Re: Question : craft et économie en général...
Posted: Tue Aug 30, 2005 7:54 am
Malheureusement on a assisté à une sorte d'économie parrallèle !
On voit effectivement des ventes de mps contre matériel et c'est plutot logique !
Au début, il n'y avait pas de système de revente de joueur/joueur donc il a fallut faire autrement. Et forcement plutot que de rajouter un intermédiare : le dappers, on a été au plus simple ! Directement mps de loot (base /fine) contre du matériel.
C'était la seul solution pour un artisan -hors organisation- de trouver des matières.
Et ca a perduré !
Le marché n'a pas cassé ca, à cause des prix !
La référence c'est le PNJ. Il rachete ca à xx dappers alors pourquoi le revendre un prix inférieur ?
C'est la surenchère !
Les mps sont chères, donc l'entrainement est cher donc les produits destinés au joueurs sont chers !
Pour supprimer ca il faudrait supprimer le rachat ! Le compenser par des missions plus simple contre des dappers. Histoire de lui redonner une valeur !
Tant que le référenciel de prix imposés par les Pnj persistera, on connaitra cette situation.
Parce qu'il y aura toujours des artisans qui diront : "Tu me fournis 500 mps de mobs de type X et Y et je te craft ton item !". Y'a qu'à regarder les annonces des artisans dans le bazar qui font la promotion de leur échopes !
On a fait le mal nous même parce que le gameplay nous y a poussé.
Tant que les pnjs continueront d'acheter les déchets de l'INDUSTRIALISATION des artians, y'aura des riches et des très riches !
Pour limiter la taille des bourses, il faut limitier les moyens de gains de dappers !
Le problème actuellement c'est qu'on gagne des dappers pour en faire quoi !! RIEN !! Le système distribue 10 et reprend 1 !
D'un autre coté on peut aussi regarder devant et se dire que le coût des installations et des services prévus dans les outposts, devraient faire chuter le nombre des grosses fortunes !
Quand les guildes chercheront de l'argent, il est probable que certaines décident de developper des artisans en interne pour limiter le coût de leur achat extérieur afin de gratter un max de dappers pour leur outpost.
Et les grosses fortunes indépendantes (artisans indépendant) cesseront d'exister par désinteret total de la part des autres guildes ! Qui se mettront vraissemenblablement elles aussi à vendre des produits finis pour financer leur train de vie !
Les artisans riches fesant partis de guilde seront mis à contribution pour financer le train de vie de la guilde. Normal c'est la première source de dappers !
A terme ca va se fixer ! De toute facon le coût des outposts finira par faire disparaitre ces fortunes c'est inévitable.
La crise est temporraire !
Faut juste la subir... pour le moment !
On voit effectivement des ventes de mps contre matériel et c'est plutot logique !
Au début, il n'y avait pas de système de revente de joueur/joueur donc il a fallut faire autrement. Et forcement plutot que de rajouter un intermédiare : le dappers, on a été au plus simple ! Directement mps de loot (base /fine) contre du matériel.
C'était la seul solution pour un artisan -hors organisation- de trouver des matières.
Et ca a perduré !
Le marché n'a pas cassé ca, à cause des prix !
La référence c'est le PNJ. Il rachete ca à xx dappers alors pourquoi le revendre un prix inférieur ?
C'est la surenchère !
Les mps sont chères, donc l'entrainement est cher donc les produits destinés au joueurs sont chers !
Pour supprimer ca il faudrait supprimer le rachat ! Le compenser par des missions plus simple contre des dappers. Histoire de lui redonner une valeur !
Tant que le référenciel de prix imposés par les Pnj persistera, on connaitra cette situation.
Parce qu'il y aura toujours des artisans qui diront : "Tu me fournis 500 mps de mobs de type X et Y et je te craft ton item !". Y'a qu'à regarder les annonces des artisans dans le bazar qui font la promotion de leur échopes !
On a fait le mal nous même parce que le gameplay nous y a poussé.
Tant que les pnjs continueront d'acheter les déchets de l'INDUSTRIALISATION des artians, y'aura des riches et des très riches !
Pour limiter la taille des bourses, il faut limitier les moyens de gains de dappers !

Le problème actuellement c'est qu'on gagne des dappers pour en faire quoi !! RIEN !! Le système distribue 10 et reprend 1 !

D'un autre coté on peut aussi regarder devant et se dire que le coût des installations et des services prévus dans les outposts, devraient faire chuter le nombre des grosses fortunes !

Quand les guildes chercheront de l'argent, il est probable que certaines décident de developper des artisans en interne pour limiter le coût de leur achat extérieur afin de gratter un max de dappers pour leur outpost.
Et les grosses fortunes indépendantes (artisans indépendant) cesseront d'exister par désinteret total de la part des autres guildes ! Qui se mettront vraissemenblablement elles aussi à vendre des produits finis pour financer leur train de vie !
Les artisans riches fesant partis de guilde seront mis à contribution pour financer le train de vie de la guilde. Normal c'est la première source de dappers !
A terme ca va se fixer ! De toute facon le coût des outposts finira par faire disparaitre ces fortunes c'est inévitable.

La crise est temporraire !

Faut juste la subir... pour le moment !