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Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Fri Aug 19, 2005 2:54 pm
by iphdrunk
anemhedd wrote:Tiens nous avons droit a la visite d'une foreuse d'une autre planete :) bienvenue sur Aniro Anissa, from Aristople, et aide mémoire pour les recette d'amplificateurs :D


(désolée de ce thread hijack)

Hi hi ! salut aux homins/homines gens d'Aniro. J'ai le plaisir de venir vous lire de temps en temps, parfois il se trouve je revois des gens d'Aniro que j'avais connu lors de la FBT, ces petits bleus avec qui on a testé des invasions :) . Je poste tres rarement ici, mais bon, mon petit coucou :)

ps: *psst* d'ailleurs la recette 100/100/100/100 elementaire + curatrice ou 100/100/100/100 afflictions debilitante/neutralisante, tu connais ? :D , j'achète :P

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Fri Aug 19, 2005 2:56 pm
by tristan7
iphdrunk wrote:Hi hi ! salut aux gens d'Aniro.. je viens vous lire de temps en temps, il se trouve je revois des gens de la FBT, ces petits bleus avec qui on a testé des invasions :) . Je poste tres rarement ici, mais bon, mon petit coucou :)

ps: *psst* d'ailleurs la recette 100/100/100/100 elementaire + curatrice ou 100/100/100/100 afflictions debilitante/neutralisante, tu connais ? :D


Allez je lance les enchères...100k

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Fri Aug 19, 2005 3:54 pm
by ashitaka
thordek wrote:Regarde le dernier trailer. Les persos portent leurs armes dans le dos, et pourtant ...

C'etait pour appater le chaland, ;)


Je veux avoir la pioche dans le dos quand je prospecte ! pretty please ! comme dans la bétaaaa monsieur le dévlopeuuur !

:)

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Fri Aug 19, 2005 5:23 pm
by mmendes
thordek wrote:En fait c'est assez simple : La difficulte de realisation.

Ca peut sembler un peu bete, mais rappelez vous la simple position assise. Combien de temps a t'il fallu attendre pour qu'on ait une belle anim de perso en train de s'asseoir ?

Ca c'est pas fait en un jour. Donc bon, pour les autres details, je suppose que c'est identique. J'aimerais bien quand meme que Xavier nous dise si une equipe de dev travaille sur ce poste. Ca fairait plaisir je pense, ;) .

PS: Petite idee sur la possibilite de s'asseoir sur une chaise.
Il n'y a pas si longtemps les tentes des coiffeurs etaient selectionnables. Serait il si complique de le faire pour les chaises et prevoir une option comme pour les toubs ? Meme si ce n'est pas aussi fluide que de s'asseoir par terre, ca interessera toujours du monde, ;) .

De plus, au vu du nombre de chaises différentes et d'endroits ou l'on pourrait s'assoir, cela demandera pas mal d'anims différentes ainsi que de comportements sur la dite chaise/tabouret (comme bouger sur la chaise, se tourner etc...

Pouvoir déjeuner (manger/boire) serait pas mal non plus par la meme occasion...

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Mon Aug 22, 2005 2:26 pm
by bigjon
http://www.ryzom-fr.net/index.php?p=screens&screen=44.jpg

Déja rien que ça :p

Je veux pouvoir souriiiiiiiiiire et faire sourire ma compagne !!!

Marre de tirer la gueule à longueur de temps :D

==> et aller voir les 2 screens suivants :p

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Mon Aug 22, 2005 2:35 pm
by gozmoth
Ca me va nickel ça. :D

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Mon Aug 22, 2005 2:38 pm
by kervala
He, les Trykers ne vous plaignez pas ;p

Vous avez vu notre tronche à nous, Fyros ? :p

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Mon Aug 22, 2005 11:02 pm
by gibbon1
viiii pouvoir sourire surtout que lorsqu'on regarde dans un certain angle on voit clairement que meme l'interieur de la bouche a ete modélisé donc si c pour garder sans arret la bouche fermée je voit pas l'interet^^

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Tue Aug 23, 2005 9:24 am
by jezabel
Haaa, s'assoir...

Alors pour s'assoir il faut :
- un objet identifiable comme chaise
- reconnaitre l'objet en cliquant dessus
- afficher les menus dédiés à l'objet
- valider le fait que personne ne l'utilise déja (module qui n'existe pas puisqu'à ma connaissance, aucun objet clickable public n'est mono usage)
- animer le personnage pour qu'il s'assoit
- animer le personnage assis (rester statique sur une chaise c'est moyen au bout d'un quart d'heure)
- voir ce que vont donner les futures fonctions pvp avec un personnage assis qui se fait attaquer
- gérer la mort sur une chaise

Il doit y avoir pas mal d'autres points à régler pour que ca fonctionne correctement. Mais rien que pour les points déjà donnés c'est un boulot assez énorme. En alpha test interne c'est simple puisqu'on n'est pas obligé de coder l'ensemble pour vérifier qu'un élément fonctionne.

Re: Souvenirs de dinosaure

Posted: Tue Aug 23, 2005 10:02 am
by lawin
jezabel wrote:- un objet identifiable comme chaise
- reconnaitre l'objet en cliquant dessus
- afficher les menus dédiés à l'objet
- valider le fait que personne ne l'utilise déja (module qui n'existe pas puisqu'à ma connaissance, aucun objet clickable public n'est mono usage)
- animer le personnage pour qu'il s'assoit
- animer le personnage assis (rester statique sur une chaise c'est moyen au bout d'un quart d'heure)
- voir ce que vont donner les futures fonctions pvp avec un personnage assis qui se fait attaquer
- gérer la mort sur une chaise

.


Tu peux deja enlever l'anim pour s'assoir, qui n'existe meme pas pour les mektoub, pareille pour l'anim de mort....