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Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Thu Jul 28, 2005 10:42 am
by corval
Die Farben an sich sind imo eigentlich gut so wie sie sind.
Was ärgerlich ist, ist das man an den Farben die Eigenschaften
der Rüstungen ableiten kann.
Abgesehen davon, das es nicht vielleicht jedermans Lieblingsfarbe ist,
ich habe noch niemanden gesehen der eine biege Heavy getragen hat.
Warum? Weil beige feines Mat ist, das schlechte Eigenschaften hat.
Nur so als Beispiel.

Abhilfe könnte man da schaffen, indem es eine Möglichkeit gäbe Rüssis
umzufärben aber dabei die Eigenschaften beibehalten bleiben.
Davon ausgehend, daß die Farbe ein einzeles Atribut ist, das unabhängig
von den Eigenschaften änderbar ist, sollte das doch kein so riesiges
Problem sein.

Mögliche Art der Umfärbung:
Man stellt den Gegenstand normal her.
Dann wählt man die Umfärbeaktion und legt den Gegenstand
und die Farbe, klick und fertig.
Ideal wäre es, wenn die Farbe dann extra gebuddelt werden müsste.
Es gibt ja als Missmat diverse Farbpigmente. Das ist vielleicht einiges an
Arbeit bei der Umprogrammierung aber sicher ne feine Sache.
Sollte der ominöse Alchemieskill irgendwann mal kommen ( Tränke werden
sicher nicht aus Buddelmats gebraut), könnte man das gleich mit implementieren.
Alternativ könnte man sich die Farbe ja auch bei nem NPC kaufen, wie
bei den Haarfarben z.B. (Weiß und Schwarz dürfte es dann aber nicht
geben, sonst werden die Roots für Rüssis uninteressant)

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Fri Jul 29, 2005 1:29 pm
by yagamoto
Es könnten ja noch weitere Farben dazukommen, oder Multifarben! Gold, Silber, Platin - Transparent? Giftgrün, Leopardgemustert, Streifen etc.
Wie sahen denn die Mopsmobs früher aus? Einfach wie Gold angemalt ^^
So ne Rüssi in der Farbe wäre sicherlich auch nett - und Teuer!!

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Fri Jul 29, 2005 3:49 pm
by jonasq
transparent???? hey, das game ist ab 12 ...

also nix da ...

Mikira

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Fri Jul 29, 2005 3:55 pm
by yagamoto
pfff ... Spaßbremse :D

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Fri Jul 29, 2005 4:06 pm
by corizo
[x] Vote for transparent :)

Btw, corval:
Zu den Rüssifärben hab ich auch mal ne Suggestion geschrieben, siehe hier :)

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Fri Jul 29, 2005 5:33 pm
by madcat01
corizo wrote:[x] Vote for transparent :)

Transparent geht nicht - die Texturen beinhalten beim 'zeigen von Haut' eben die Textur für diese. Kleidung wird nicht 'über' einen Körper mit Haut gezogen, Kleidung (inkl. den Hautstellen) IST die einzige Textur die angewendet wird.

Hmmm... dann müsste man komplette Textur ummalen... o.O
Der Effekt wäre aber eh nur bei einem selbst - und ob man damit das erreicht, was man bezwecken will, zweifel ich mal an. ;)

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Fri Jul 29, 2005 5:38 pm
by yagamoto
Trotzdem Technisch umsetztbar ^^

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Sat Jul 30, 2005 9:46 pm
by andr74
huhu,
ganz nett wär auch wenn die chars springen könnten (sollte ja glaube ich bald noch kommen oder?) und der vollständigkeit halber auch von klippen etc. runterfallen könnten ;) *sich schon auf einen sprung von einem wasserfall freu* ;)
grüsse
trinus

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Sat Jul 30, 2005 10:05 pm
by jonasq
Dann endet aber jeder Schritt über den Rand von Atys mit DP ;)

zB Matis ..... da würd man ja endlos runterfallen ... (es sei denn, man ist der Levitation mächtig *g*)

Grüße
Mikira

Re: All die kleinen Dinge...

Posted: Sat Jul 30, 2005 10:15 pm
by yagamoto
*stellt sich vor wie alle Matis wie Leminge schluchten runterfallen*

ja!!! Ich will das wir auch von Klippen stürzen können :D