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Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 6:44 am
by bilbo79
c'est pas le premier élément de gameplay qu'ils nous glisse en douce sans même l'indiquer dans la patch note
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Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 6:45 am
by tchikoo
genepoil wrote:Putain!!.....(pardonnez l'expression) mais merde (escusez moi encore...)me suis fait chie(a nouveau desole....) a crafter comme un porc, a claquer toute ma maille , a me faire chier a chasse au bosquet comme un ouf (et oui je fore pas....)pour faire le rite tryker sur les munitions alors que j'aurais pu m'en abstenir.......erf c vraiment trop a chie....c'est par pour autant que j'aurais exploite d'ailleurs mais bon
MESSAGE A CARACTERE INFORMATIF:
NEVRAX CORRIGE MOI CA.....NEVRAX CORRIGE MOI CA.....NEVRAX CORRIGE MOI CA.....NEVRAX CORRIGE MOI CA.....NEVRAX CORRIGE MOI CA.....NEVRAX CORRIGE MOI CA.....NEVRAX CORRIGE MOI CA.....VITE!!!!!!!!
Mmmhhh ça fait depuis le début des rites que c'est comme ça !

Donc je pense que c'est voulu !

Ma fois Ryzom est un jeu en groupe eh oui

Et le mec il te demande de lui fabriquer qqch, y a donc pas de raison de ne pas pouvoir sous-traiter !!
Faut arrêter de crier à l'exploit chaque fois qu'on découvre une nouvelle facette d'Atys
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Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 8:51 am
by raiden55
bilbo79 wrote:c'est pas le premier élément de gameplay qu'ils nous glisse en douce sans même l'indiquer dans la patch note
ouais et ils ont toujours pas compris que ca se faisait pas...
meme s'ils restent vagues pour pas expliquer comment ca marche qd ils changent un truc du gamplay qu'ils le disent...
Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 9:37 am
by wolkam
j'ai pas tout lu, mais alors que beaucoup rale sur le probleme de multiclassage qui uniformise nos perso, si en plus tout le monde peux faire tout les rites, ben bof...
Moi perso, ca ne m'aurai pas déranger de ne pas avoir acces a tout. Le rite des crafteurs est pour moi réservé aux crafteur expert, et apporte un avantage de craft, qui les specialise un peu plus.
Donc forcement là, tout n'est plus qu'histoire de gros sous... "Cherche crafteur pour le rite xxx contre 25 Million de Dapper"...
Mais bon...
Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 9:44 am
by jbaax
Cette méthode pour faire les rites en team existait déjà, s'est le même principe que les missions en team.
Je trouve que s'est une très bonne chose que de pouvoir teamer avec les jeunes Homins de sa guilde pour l'es aider à acquérir les connaissances, rites et récompenses, chose à mon avis essentielle à l'heure actuelle pour retenir les nouveaux joueurs sur Atys ou ceux qui s'y sont remis depuis peu. Et les fames ou pré requis nécessaires sont là pour limiter tout abus, s'est déjà pas si mal.
Je ne trouve pas que se soit un exploit, bien au contraire, sa relance l'intérêt du jeu en team et convivial, chose qui manquent encore au niveau des chasses vu les réflexions de certains (heureusement sa ne nous touche pas) etc...
Certains se plaignent de si ou de sa, il y aura toujours des mécontents, s'est bien dommage, car cette méthode pour faire les rites est selon moi tout ce qu'il y a de plus normal et amusant (en guilde).
Et puis sa permet aussi, les échanges de connaissances, d'objet, de dappers, ou même de renseignements sur ses ennemis etc...En contre partie de l'aide apporter pour la réalisation d'un rite.
Si un Fyros ou un Zorai me demande de l'aide pour un rite, une contrepartie pourra être demander, si c'est un Matis, un Tryker ou un Luth qui vient me demander de l'aide, la contre partie sera cher à payer.
Je trouve que c'est un bon système et comme le dis Luth, sa évite le multi classage forcé.
(Le multi classage est une très bonne chose sur Ryzom, perso, si le multi-classage nétait pas possible cela aurait fait un bout de temps que jaurai quitter lécorce par ennuis, je ne suis absolument pas pour le système de reroll, du au fait de luni-classage dans une branche, qui fait perdre toutes identités à son perso. Et mon problème sur Ryzom, sest de choisir quoi monter
.mon perso est guerrier-mage et jaime toutes les compétences, pas près de mennuyer alors).
Jbaax,
Chef de le Glorieuse Atys,
Et le plus fier des Fyros.
Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 10:53 am
by lawin
Comme cela a été dis, arretez de crier au scandale, cela est present depuis le debut des rites, sur le meme principe que les missions de groupes.
Cela permet d'avoir une utilité au guerrier, qui ne peut rendre que par des loot sa "dette" a son artisan de guilde. La, il peut lui proposer de l'aider a faire un rite necessitant l'intervention d'une force de frappe.
Je trouve sa super, comme cela a été dis, sa evite le multi classage. Apres, sa petu se transformer en exploit, mais je pense que un crafteur en aura vite mare de fabriquer une armure moyenne ql 86 pour tout homin qui lui demande.
Donc apres c'est au joueur de negocier avec lui, et cela fais partie du rite!
De bonne relation, c'est a dire une fame " réel" avec de vrai joueur, vous permet donc de remplir les rites plus vite. Or, la fame, réel ou ludique, sa se travail

Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 12:40 pm
by genepoil
moi deja kond puisse faire des rites d'un otre race......queske c bidon......sinon j'ai entendu la propsition de revndre les textes......ou allons nous.......euh vous avez ete designe come gardien de la connaissance par votre peuple et habilite a guider les homins vers la voie de la connaisance???non je crois pas.......sinon franchement cette possibilite de faire les rites en groupe....oui pourkoi pas mais alors ke l'on puisse les faire KEN groupe ou KE tout seul pas un joyeu bordel come actuelement apparament.....et franchement les rites devait etre l'un des elements RP du gameplay bah ca devient du pex ......pff ca me degoute.....
@luth : y a pas de multiclassage force dans ryzom surtout pour les rites je vois pas l'interet de dire que c'est force juste pour pouvoir faire le rite si tu ve faire le rite est que tu dois te multiclasse bah c pas force ca fait pârtie de l'apprentissage pour pouvoir le rite.....la fame c'est pareil au fond t'est oblige de faire plein de mission toute pouris ou tue des generations de bandits pour avoir ta fame assez haute pour le rite mais pareil c'est pas force vu k'y a un but a tous ca....
Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 2:04 pm
by fafa91
mandis wrote:Entendu ce soir sur le cc général de par yrkanis
"je viens de finir le rite des bijoux, en 7 minutes, sans savoir faire de bijoux"
Quand je pense que j'ai passé 2 semaines au jardin fugace a monter mon forage en forêt à 80 pour sortir des mp d'assez bonne qualité pour faire les bijoux demandés...
Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 2:28 pm
by tooms
fafa91 wrote:Quand je pense que j'ai passé 2 semaines au jardin fugace a monter mon forage en forêt à 80 pour sortir des mp d'assez bonne qualité pour faire les bijoux demandés...
perso c'est ce que je trouve cool justement dans les rites... c'est justement que ça file des objectifs à atteindre...
Re: Les rites, c'est génial
Posted: Tue Jun 21, 2005 2:44 pm
by aphaia
hummm ... tu ne fore pas dans les Primes pour sortit des MP universelles Faw ?
Sinon, vu que la communauté est divisée, ce serait bien d'avoir une post de Nevrax (même une seule ligne) pour enfin savoir si cette "feature" est voulue ou pas.