Page 5 of 5
Re: Les tickets de tp
Posted: Sat May 28, 2005 4:31 am
by silvius9
messent0 wrote:Personellement je me représentais les pactes comme quelque chose d'immateriel, non palpable, une entente entre deux personnes, un pacte quoi

, qui peut etre representé par un lien mental et non un tiquet de train qu'on composte pour aller là où l'on veux. Les items dans le sac n'etant la que pour dire qu il y a eu un pacte de fait et de pouvoir honorer se pacte.
Même chose pour ce qui me concerne, même si je n'ai rien contre le *brise un ticket* qui permet d'annoncer en rp qu'on va se téléporter. Sachant qu'un *prie Jena de le transporter* a la même valeur de mon point de vue.
D'ailleurs, en passant, les fameux cubes d'ambre qu'on est censés avoir obtenus dans les rites, et les textes de l'encyclo qu'on peut ouvrir n'importe où... à quand une valeur d'encombrement ? -_-
Re: Les tickets de tp
Posted: Sat May 28, 2005 6:11 am
by arbraz
Deux icônes dans le havresac : une karavan et une kami.
Un menu qui s'ouvre avec les destinations.
Une grosse détonation.
Ca y est, je suis arrivé.
Plus de problème de poids et d'encombement de tickets.
Re: Les tickets de tp
Posted: Sat May 28, 2005 6:25 am
by bratakk
Krigg !!!
Hum petite chose, lorsque l'on se tp, un petit message apparaissait disant "un pacte machin chose a été détruit". Donc, cela veut dire pour moi que le ticket de tp avait une existence physique, sinon il aurait été plus correct de dire "utilisé" par exemple. Après l'encombrement... bin même si je le trouve assez impressionnant, l'homin barbare a une capacité d'adaptation qui fait qu'il survit a toute situation
Par contre, il est vrai que pouvoir stocker ses ticket sur ses toubs ou appart serait un plus.
Enfin, d'après une note officielle, cela sera corriigé dans un prochain patch... Seule chose, je me demande au moment ou j'ecris mon message si la valeur minimum d'encombrement n'est pas justement de 0.5 (donc une mp). Ce qui explique peut etre ce choix. Enfin je m'egare, c'etait juste une digression qui m'apprendra a poster avant d'avoir pris un café...
Je pars remedier a tout cela rapidement

Re: Les tickets de tp
Posted: Sat May 28, 2005 4:11 pm
by louwine
Stocker des tickets sur les toubs?? On pourrait même pas.. Trop faiblard le toub...
Exemple concret :
Hier je me craft de jolies munitions pour "pex", tout en me disant, bah ça pourra aussi servir à monter le tir... Je vais donc les placer par stack de 999 dans mon toub vide. En me disant également, moi j'ai testé, même pas à vide je peux en porter 2 x 999 des munitions. Ca me ralentit, mais j'y arrive. Donc mon toub à vide, "ça va le faire grave...". Je craft.... Je met le premier stack... Tout va bien.... Je recraft.... Je tente de mettre le deuxième stack... *argh!!* .... Le toub est trop encombré.... *se pose des questions* pourtant sur moi ça..... *pff* ...
Vous noterez également que les poids des dites munitions est archi buggé : une munition de fusil pèse environ 256kg... Pas étonnoant que mon pov' toub il arrive pas à porter plus de 256 x 999 = oui même pas besoin de calculer précisémenbt, ça fait beaucoup. (Enfin ceci dit ça fait trop pour moi, mais pour un toub ça devrait aller.... eifin bon...).
Donc il n'y a pas que les tp qui soient "buggés", même si c'est pas sensé être un bug...
Suggestion : A quand la vente de sacs à dos...? Et par extension le craft de sacs à dos...? Oui vous savez, ceux avec plein de poches partout sur les côtés et tout... *rêve*
Re: Les tickets de tp
Posted: Sat May 28, 2005 7:13 pm
by bourdu
Euh moi il y a pas besoin de 999 munitions pour que je sois immobilisée sur place car trop de poids (par opposition à volume).
J'en déduis que le Force du perso est prise en compte.
Donc Louwine qui est 250 partout (a une caricature près) a surement une force colossale, qui dépasse de loin celle d'un simple mektoub.
Tout s'explique.
[HS] Bon je parle pas du réalisme, quand on sait qu'un lvl 20 melee écrabouille littérallement un lvl 1. Qu'est-ce qu'un lvl 250 ? *hallucinant d'irréalisme* Mais je suis HS, j'attends toujours le MMORPG sans xp ou encore celui où les xp apportent seulement la cerise (même une belle) sur le gâteau mais ne font jamais la certitude absolue de vaincre celui qui n'est qu'au début de sa progression, comme c'est le cas dans notre jeu. La progression serait frustrante, hein... oui, je sais...[/HS]
Prysma
Re: Les tickets de tp
Posted: Sun May 29, 2005 1:57 am
by louwine
bourdu wrote:Euh moi il y a pas besoin de 999 munitions pour que je sois immobilisée sur place car trop de poids (par opposition à volume).
J'en déduis que le Force du perso est prise en compte.
Donc Louwine qui est 250 partout (a une caricature près) a surement une force colossale, qui dépasse de loin celle d'un simple mektoub.
Tout s'explique.
[HS] Bon je parle pas du réalisme, quand on sait qu'un lvl 20 melee écrabouille littérallement un lvl 1. Qu'est-ce qu'un lvl 250 ? *hallucinant d'irréalisme* Mais je suis HS, j'attends toujours le MMORPG sans xp ou encore celui où les xp apportent seulement la cerise (même une belle) sur le gâteau mais ne font jamais la certitude absolue de vaincre celui qui n'est qu'au début de sa progression, comme c'est le cas dans notre jeu. La progression serait frustrante, hein... oui, je sais...[/HS]
Prysma
Bah non en fait le truc c'est pas au sujet de la force de mon toub ou de la mienne... Non quand je veux mettre les mumu sur le toub ça marque "trop
encombré" ... :s
Qui a volé les sacoches qui y avaient sur mon toub?? Qu'il se dénonce!!
