Page 5 of 7
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Thu May 26, 2005 10:47 pm
by elmex
mich stört diese neue wie sie es nennen "entität unterm mauszeiger". wesen die plötzlich im dunkeln aufleuchten als würden sie unter akuter phosphorvergifting leiden,die sehn aus als wären sie bunte plastik-lampen die man bei gartenpartys überall hinhängt...naja schön ist es nicht.ansonsten alles super,mein reitmek gefällt mir im neuen miniformat viel besser : ) .und endlich wurden auch die stege in tryker grafisch wieder zusammengeflickt,sehr schön.und noch ein wichtiger punkt ist dass einen der aggro-mob nicht mehr solange penetrant verfolgt bis man alle viere von sich streckt,sondern nach einigen metern verfolgung das interesse verliert und sich nach einem anderen snack umsieht.auch sehr schön.
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Thu May 26, 2005 11:24 pm
by corizo
elmex wrote:mich stört diese neue wie sie es nennen "entität unterm mauszeiger". wesen die plötzlich im dunkeln aufleuchten als würden sie unter akuter phosphorvergifting leiden,nur weil ich da mit meinem mauszeiger rüberrutsche...naja schön ist das nicht gerade.ansonsten alles super,mein reitmek gefällt mir im neuen miniformat viel besser : )
Also dieses Aufleuchtung gefällt mir, weiß man wenigstens wirklich, was unterm Mauszeiger ist
Und die neue Größe meine Mektoubs....naja, ich hab Angst das mein Mektoub aus Versehen auf Leute drauftritt, und ich bin nur n Matis oO"
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 3:41 am
by MISTERIO
ich geh mal stark von aus das das mit den tikets nicht so gedacht ist
da wird man ja bestraft für das reisen :/
ich habe gesamt 140+ tikets 70bulk weniger O.O (bin schon am dopelte fernichten) und wehe ein tiket gerschwindet ins nirvana (nimansland *graus*)
zu den chat farben sag ich ma nix (will 2 farbe wehlbar)
ansich eine gute idee aber bei manchen farb combos augen krebs *an WoW denkt*
lvl fortschrit balken neon grün ? waaaa ich mach den niee wider auf
dachte die machen das wo die weise leiste gekletert ist grün aber das komplete ding
was ist eigentlich mit der item info pasirt hab deutsch die ist aber nix deutsch
im grosen und ganzen wie sonst auch *g*
patsch mit bisel was neuem (riten mektub gröse) bisel was altem (item info) und bisel bugs
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 5:44 am
by spiderpr
aber bei den riten haben sie sich was einfallen lassen, jedenfalls beim ritus in fyros..das nenn ich ma ne GEILE belohnung...mehr will ich allerdings dazu nicht sagen
findets raus gg
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 10:13 am
by sheltak
Also die Sache mit den 0,5 Bulk / Ticket ist schon echt nervig. Ich besitze alle Tickets (59) die es auf Atys gibt und habe daher gleich mal 28,5 Bulk (d.h. aufgerundet 29) verbraucht. Klasse. Wenn nun die Kami- und Karavanaltare die nicht funktionieren (20 Stück insgesamt) noch hinzukommen wären das ja schon 38,5 Bulk ohne das ich auch nur ein Ticket doppelt bei mir trage, geschweige denn etwas an habe wie Schmuck, Rüstung oder Waffen.
Bin gespannt wann es wieder abgeschafft wird und die Tickets, wie gewohnt kein Gewicht haben. Realistisch wäre ja noch 0,01 Bulk / Ticket, was aber die Sache quasi sinnlos erscheinen ließe. Also WEG MIT DEM BULK VON TICKETS!!!
Grüße
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 10:47 am
by legion27
Na ja das mit den Tickets nervt zwar aber ist ja bekannt. Was ich viel schlimmer finde ist folgendes craftet mal Pistolenmunition.
Da habt Ihr was zu lachen. Ein Magazin hat 40 Schuss, wiegt 256 kg!!! und nimmt 0,01 Bag Bulk ein. Ich hatte gestern 999 Schuss in einen Magazin. Ist ja ganz nett das ich jetzt eine vollautomatische Pistole habe. Aber das Gewicht von 260000 KG macht mir schon zu denken. Ich wusste gar nicht das ich einen halben Leopard 2 Panzer tragen kann.
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 10:48 am
by falcon76
gangrel9 wrote:Was hat man vonden Würfeln?
Der ist für die Hardcore Rollenspieler? Hab ihn noch nicht entdeckt, aber ist doch ein Würfel im Sinne des Tabletop. Wenn ja ist das recht einfach; mich da so ein eine Szene erinnere:
Master:"Ihr seht eine Gruppe Menschen mit gezückten Waffen auf euch zurennen." (wir spielten Orks)
Spieler:"Ok, mh ich würfel mit einem W6. 1-3 Mein Char popelt in der Nase, 4-6 ich laufe davon" (Sein Char hatte keine hohe Intelligenz, aber ein sehr hohes mass an Feigheit..)
Also denke ich, die Würfel würden ein wenig spaß bieten.....*zurückdenkt an seinen Chaotisch Bösen paranoiden Magier & wie ein wahnsinniger lacht*
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 10:50 am
by kiwi06
Das mit den unterschiedlichen Schriften im Tell Modus ist ja eigentlich eine schöne Neuerung, aber warum mein "Geschreibsel" hell hervorsticht und die Antwort total matt daherkommt weiß ich nun wirklich nicht. Im Allgemeinen weiß ich 3 Sekunden nachdem ich was geschrieben habe schon noch was es denn war und ich wäre froh wenn die Antworten darauf etwas heller daherkommen würden. Ich will ja nicht immer mit der Nase direkt vor dem Tellfenster hocken um zu sehen was mir geantwortet wird *g*.
Grüße Baldur
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 12:06 pm
by Fior
falcon76 wrote:Der ist für die Hardcore Rollenspieler? Hab ihn noch nicht entdeckt, aber ist doch ein Würfel im Sinne des Tabletop.
Würfel wäre übertrieben, es ist schlicht der random befehl.
wenn man jetzt von deinem w6 ausgeht, so ist folgendes einzugeben :
/random 1 6
sprich start und endwert, dazwischen wird eine zufallszahl ermittelt, das ergebnis kommt dann in der sysinfo, für alle spieler sichtbar (in der umgebung)
Re: Patch 71: Erwartungen, Meinungen, Kritiken etc :)
Posted: Fri May 27, 2005 12:41 pm
by jarnar
Fior wrote:Würfel wäre übertrieben, es ist schlicht der random befehl.
wenn man jetzt von deinem w6 ausgeht, so ist folgendes einzugeben :
/random 1 6
sprich start und endwert, dazwischen wird eine zufallszahl ermittelt, das ergebnis kommt dann in der sysinfo, für alle spieler sichtbar (in der umgebung)
geht einfacher : /random 6 (defaultstartwert ist 1) wenn man nen anderen Startwert möchte trifft deins jedoch zu