Yep, marrant mais lorsque j'ai lu cette réponse, je me suis (encore) rappelé cette vieille
interview de David Cohen Corval, que je ne me lasse pas de rappeler ici...
David Cohen Corval, sept. 2002 wrote:On a un système de carrière, et au sein de ces carrières il y a des professions. On propose 80 professions différentes. Par exemple quand tu es guerrier tu peux déjà choisir entre 17 professions : guerrier corps à corps, guerrier à distance, etc. Au fur à mesure tu peux explorer les différentes professions. Ce n'est pas immuable. Si je choisis d'être guerrier corps à corps j'ai certaines compétences qui vont monter plus vite. Les autres sont mises en stand by. Si tu les utilises plus du tout, elle vont d'abord diminuer puis stagner à un certain niveau. Celles qui font partie de ton métier vont être favorisée.
Ça, c'était le Ryzom de 2002, qui prévoyait donc bien un "métier", et même des diminutions de compétences au fil du temps.
Et sur cette base que je trouve personnellement très saine, se rajoutent les différences raciales :
Les civilisations ont toutes les catégories d'armes, de l'opinel au lance-roquette. Sauf qu'à chaque fois ça reflète la technologie propre de la civilisation, notamment dans les effets.
Là par exemple c'est un bouclier seulement en fonction de la civilisation dont il est issu, il met en valeur différents types de techno. Les zorais avec l'électricité, les trykers basé sur le vent, matis, branché plus organique et les fyros avec le feu.
A qualité égale ils vont protéger de la même façon, mais il y aura des points forts et des points faibles. Il y a des boucliers plus efficaces contre tel type d'attaque ou tel autre en fonction de la technologie de la civilisation dont il est issu."
Ce qui, en théorie du moins, donne une nette distinction entre le Matis artisan utilisant un lance-roquettes Fyros, le Matis tireur utilisant un lance-roquette Matis, le Matis tireur utilisant un lance-roquette Fyros, le Fyros tireur utilisant un lance-roquettes fyros....etc
Là, comme on dit, "ça commence à le faire"... d'ailleurs :
(Les Fyros) habitent dans le désert. Ils ont une technologies spéciales qu'ils sont les seuls à maîtriser : le feu.
Les seuls...
Et si, en plus, on rajoute un aspect essentiel de Ryzom, qui est la coopération de groupe, ça donne :
"Il y a ce qu'on appelle nous des blue print, ce sont en fait des recettes. Pour faire un sort il y a une brique de base, et derrière des briques à ajouter. En fonction du niveau du personnage, en ayant davantage de mémoire on va pouvoir essayer d'avoir un grimoire ou on va pouvoir répertorier pleins de blue print, qu'on va pouvoir partager ou échanger.
On aussi faire des sorts en groupe. Par exemple, j'ai un blue print mais tout seul je peux rien en faire; mais à 3 on peut arriver à le faire car on aura plus de ponts de mana. Ou alors j'ai un sort, je peux le faire mais il me faudra 2 mn pour le caster, ce qui en combat est pas terrible, alors que si on s'y met à 3 on peut descendre le temps de cast à 20 secondes. Ca permet aux joueurs eux même de créer des sorts. Ils mélangent les blue print, des fois ça marche, des fois non. Si ça rate c'est soit qu'ils n'ont pas un niveau assez élevé, ils pourront réessayer plus tard, soit parce que la recette n'est pas bonne.
(à noter la possibilité de constituer des "grimoires" échangeables, ce qui répond par avance à nos questions concernant l'enseignement de compétences)
Et là, moi, je me mets à rêver à la scène suivante, qui montre parfaitement qu'on peut combiner un RP "à fond" et du pur combat :
Par exemple, les joueurs sont en groupe ils décident de faire un convoi. Les fyros sont en pleine sécheresse et ils nous payent pour aller chercher de l'eau chez les créatures. Ca demande un gros combat, on sait que sur le chemin on va traverser tel ou tel territoire et qu'il y a tel ou tel créature qui se balade dessus. Elles sont un peu balèzes alors je prépare des sorts de protection, un sort d'attaque à distance que je vais mémoriser pour pouvoir les utiliser rapidement.
Voili voilou.....Bon, en fait, je m'aperçois qu'on ferait mieux de se taire. DCC a déja tout dit de nos attentes il y a 3 ans... non ?