lawrence wrote:Jungs...
Über die Vor- und Nachteile der kurzen Vorbereitungszeit und die Gründe für den Wechsel ist denke ich bereits Alles gesagt worden. Es wird sicher niemandem einen Vorteil bringen, wenn ihr euch nun darüber untereinander streitet und wir sollten den Blick langsam nach vorn richten.
Nach vorne guck ich ganz bestimmt, nur lasse ich mir nicht verbieten MDO nachzuweinen. Nebenbei ist es ja toll, dass dieses Spiel lt. Lawrence nur von Personen männlichen Geschlechts gespielt wird.
lawrence wrote:Wir werden die jetzt noch bestehenden Probleme, die mit der Umstruktierung zusammenhängen, im Laufe dieser Woche beheben und uns anschließend darauf konzentrieren, die Ärmel hochzukrempeln und die ersten Verbesserungen in Angriff zu nehmen. Einige Beispiele:
1. Da nun Vieles aus einer Hand geregelt wird, können wir in einigen Bereichen effektiver mit Nevrax zusammenarbeiten und die Entwickler spürbar entlasten - was euch wiederum zu Gute kommt, da die Entwickler nun mehr Zeit haben werden, um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren: Die Behebung lästiger Programmfehler und die Weiterentwicklung des Spiels.
Ärmel hochkrempeln ist schon jetzt angesagt und ich kann mir nicht vorstellen, dass MDO nicht auch gern enger mit Nevrax zusammen gearbeitet hätte.
lawrence wrote:Beispiel Bug Reports - Bislang von 3 unabhängigen Teams mit wenig Möglichkeiten zu Absprachen untereinander gehandhabt, wurden oft dieselben Fehler immer wieder an die Entwickler zur Überprüfung eingesendet, die auch immer wieder erneut überprüft und bearbeitet werden mussten, da man hier einfach nicht den Überblick hatte, welche Fehler bereits bekannt waren. 85% aller eingesendeten Bug reports sind Duplikate. Wir können diesen Vorgang nun deutlich besser koordinieren, vorab Duplikate aussortieren und die Entwickler entlasten.
Da bin ich ja mal gespannt, obwohl ich nicht glaube, dass MDO doppelte Bugreports nicht auch aussortiert hat.
lawrence wrote:2. Feedback zu euren bug reports. In der Vergangenheit gab es gleich null Rückmeldungen zu euren Bug reports. Auch hier können wir von der besseren Koordination profitieren und werden euch künftig einen besseren Überblick und mehr Feedback geben.
Also zu ALLEN Bugreports die ich bisher geschrieben habe, und das waren nicht wenige, hab ich IMMER eine Rückmeldung bekommen. Danke MDO!
lawrence wrote:3. Die Übersetzung. Ich habe mittlerweile einen Einblick gewinnen können und kann sagen, daß bislang gemeldete Übersetzungsfehler oft auf dem Weg "von A nach B" hängengeblieben sind und durch so viele Hände gingen, daß es kein Wunder ist daß hier noch nicht konsequent nachgebessert wurde. In den kommenden Wochen werden wir auch hier anpacken.
"Lobet nicht Eure Arbeit bevor sie getan wurde!" sag ich da nur. Und ich würde mir wünschen das "A" und "B" etwas präziser ausgedrückt werden. Sollte die Gleichung A=Spieler und B=MDO oder gar A=MDO und B=Nevrax lautet, halte ich das für eher unglaubwürdig.
lawrence wrote:4. Marketingmaßnahmen. Wir werden eng mit Nevrax zusammenarbeiten und wieder den Kontakt zu Gaming Webseiten und zur Presse suchen. Wir haben erst kürzlich wieder in einem englischen Magazin ein Ryzom special, sowie den Ryzom Client als Cover DVD erreichen können - und werden auch im Hinblick auf das bevorstehende Add-On und die E3 Messe hier weiter Dampf machen.
Schön das in englischen Magazinen für Ryzom geworben wird, aber ich dachte Jolt sei jetzt neuerdings für die "deutsche" Community zuständig. Was sollen wir also mit dieser Information anfangen. Davon wird der deutsche Server auch nicht voller.
lawrence wrote:Darüberhinaus verfügt Jolt über ein großes Netzwerk an Spieleseiten, über die wir Ryzom in nächster Zeit spürbar pushen werden (dazu gehören auch deutschsprachige Seiten, wie z.B. das mystics.de Netzwerk).
Na toll, soweit ich das sehen konnte, hat MDO genau das auch getan (Kemet, Meridian, usw.)
Also ich habe den Eindruck das dieses Posting von Lawrence nur reine Stimmungsmache gegen MDO ist. Wie unfair. Wir werden sehen, ob Jolt wirklich besseren Support leistet als MDO. Auf diese Art MDO schlecht zu reden finde ich allerdings nicht gerade als den besten Weg "nach vorne zu schauen".
Grüße Illecima