Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Thu Feb 24, 2005 10:23 pm
hihihi il prend le même chemin que psychée 
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je sais pas si ca va te rassure ou bien t'inquiete mais a partir du moment ou tu fais du multiclassage tu te retrouve avec des points a ne plus savoir quoi en faireJ'ai une petite question concernant les points de competence, vu que ne suis jamais monté tres haut lvl, je ne sais pas trop ce qu'il en est: y a til assez de points comp pour apprendre toutes les stanzas?
(en arrivant sur ryzom, j'ai decouvert l'arbre des competences, et je me suis retrouvée ébahie, et je me suis dit qu'avec tout ca, on pourra jamais tout apprendre, et donc qu'aucun perso sera jamais identique a son voisin...)
c'est bien ce qu'il me semblait, je trouve ca completement dingue...macrosx wrote:je sais pas si ca va te rassure ou bien t'inquiete mais a partir du moment ou tu fais du multiclassage tu te retrouve avec des points a ne plus savoir quoi en faire
pour te dire je suis mage off principalement mais avec tous mes points de magie jai reussit a apprendre toutes les competences que l'entraineur pouvait m'apprendre mais bon je pourrait pas te dire si c'est une bonne chose ou pas
Je crois que je l'avais demandé avant que Xavier n'arrive, dans le thread de Rewen, de façon un peu polémique il est vrai, en me limitant à ce qui est annoncé comme "caractéristiques" du Ryzom actuel sur le site officiel du jeu... Mais tu as raison, je vais faire çaraiden55 wrote:ps : silvius tu demandes tjs si ce qui était prevu ds le vieil interview l'est tjs mais l'a tu demandé sur le thread pr xavier ?
ceolima wrote:Je suis a peu pres d'accord avec tout ce qui a été dit sauf que ya quelque chose que je saisi pas tres bien ( vous m'excuserez c'est mon premier jeu du genre )!
Concernant le role que chacun decide de jouer je saisi pas comment ça doit se passer ( je suis pas claire je sais )
je m'explique : d'apres ce que je lis dans ce genre de jeu si on decide de jouer un role ,par exemple on se dit je veux etre : "un combattant" et on n'en change pas , durant toute sa vie l'homin n'evolue pas ? ne change pas d'idée? je trouve ça un peu dommage apres tout ryzom n'est t'il pas censer se passer dans le temps , meme si ça ne se voit pas on est censé grandir , vieillir , nos idées ne sont elles pas amenés a evoluer , changer peut etre meme , ainsi que peut etre nos metiers enfin personellement c'est comme ça que je le vois les choses mais comme je l'ai dit au debut c'est mon premier jeu comme ça alors je peux me trompé , par exemple mon personnage j'ai decidé qu'elle etait jeune et que par la meme occasion indecise sur ce qu'elle voulait faire de son avenir alors elle s'essaye un peu a tout au risque de deplaire a mlle celiniaelle a plein de titre different sans doutes qu'un jour elle trouveras sa voie , tout ça pour dire que je ne pense pas que pouvoir tout faire sois forcement un mal encore faut il construire autour de ça une histoire coherante a savoir que ok tu peux etre (archimage , foreur avancé, pretre...) mais pourquoi es tu tout ça en meme temps ???
enfin voila j'espere que je me suis pas trop eloigner du sujet sinon je m'en excuse !!
C'est tout à fait ça, en effet. Le plus important est bien de pouvoir expliquer ce choix de façon cohérente par rapport à l'histoire globale de l'univers de Ryzom. Mais je dis bien explication, pas prétexte, et le problème avec le fait de vouloir tout faire, c'est qu'au final, on finit par ne rien faire "bien". Certes, on peut être très élevé en niveau, très fort, etc, mais le rôle du personnage est très flou au final.ceolima wrote:tout ça pour dire que je ne pense pas que pouvoir tout faire sois forcement un mal encore faut il construire autour de ça une histoire coherante a savoir que ok tu peux etre (archimage , foreur avancé, pretre...) mais pourquoi es tu tout ça en meme temps ???
louwine wrote: Ce qui manque le plus, c'est que le jeu colle un minimum au BG papier. Par exemple (mes connaissances du bg sont très restreintes, et pour cause, il n'a aucune influence sur le jeu)