Etude : Changer le PVP
Re: Etude : Changer le PVP
dit moi tu vois beaucoups de monde ce promener sur la route de ombre?
Re: Etude : Changer le PVP
kams non j'ai tout simplement fait plusieurs années en fullpvp et je connais plusieurs situation par expérience.
Nous parlons d'un bandit, mais nous parlons d'un jeu. Ce qui est interressant dans le RP c'est la situation, pas la finalité de l'action.
Nous parlons d'un bandit, mais nous parlons d'un jeu. Ce qui est interressant dans le RP c'est la situation, pas la finalité de l'action.
Re: Etude : Changer le PVP
Ben si il existera des clan neutre certainement des clans pure foreur/crafteur parce que parmi ces gens certains aiment peu le pvp ou simplement parce que ça dessert leur commerce.karms wrote:petit probleme de ton systeme tu na plus le droit appartenira une guilde tout en etant intouchable a moins que tu est le droit d'etre "mercenaire"ou pas dans ta guilde
mais comme je l'ais dit pas mal de monde aime pas le principe du pvp est qui deserteron le jeu a cause de ca
Si la voie que prend le clan ne te plait tu le quittes, si un joueur fait n'importe quoi fame il est viré, c'est ça aussi gérer un clan. Quand aux mercenaires ils sont tenus à respecter les choix du clan, ça ne leur plait plus, tres simple, ils vont offir leur service à un autre clan y compris pour plus d'argent. Des mercenaires vrai de vrai.
Pis les mercenaires de Ryzom ne sont pas des pirates c'est plutot des flibustiers
Et puis arreter de dire que les gens partiront ça sera moins pire qu'actuellement, ou bien tu decides de pvp ou pas, alors qu'à present t'es peinard dans les primes et n'importe quel boulet qui passe peut t'emmerder. Ou est le libre choix, arreter de forer aux primes ?
Aezys in game...
Re: Etude : Changer le PVP
Je pisse contre le vent mais tu oublies , toi le posteur originel que :
* le roleplay ne sert jamais de justification car personne n'est d'accord sur ce qu'est le roleplay. Déjà si on enlève ce mot de ton discours, il devient plus honnete et il se résumé à : j aimerais bien que ... parce que cela me plairait.. enfin je crois.. oui? non?..
* Le forum y a juste les mêmes personnes qui y glandent littéralement en y apportant ce qu'on y amène en général : 3 fois rien. L'art du débat, de la critique objective, l'art de la dissertation aussi, tout cela est oublié depuis longtemps ici comme sur monde persistant ou jol. Les gens sont fades en expression écrite sur un forum. Ils aiment tout juste à se lire eux-mêmes. D'ailleurs je souligne que je demeure aussi dans cette optique puisque mes postes précédents n'ont pas servit, je viens juste ici me défouler un coup - comme tout le monde.
* Ryzom orienté pvp c 'est encore mettre l'accent sur le combat alors que il n y a déjà que ca. On causera de quoi une fois qu'il y aura du pvp? De comment survivre? On passera son temps a se plaindre? Les discours entre les gens seront en fait toujours aussi chiant , comme d'hab, car finalement on a rien à se dire au travers d'une interpretation valable de son personnage vu du contenu du monde qui ne prete pas a discussion. Seule les conversations entre joueurs demeurent à ce jour intéressante et pour cause : les joueurs ont quelque chose à dire, lespersonnages rien.
* Enfin le développement d'un pvp sur ryzom ca veut dire une balance des forces, un suivi de cette balance. Franchement si les devs sont payés à ca , je me casse ailleurs. Rien à faire d'un daoc 2 qui est et sera toujours plus abouti comme WOW dans le domaine face à ryzom.
Donc , personnellement j'en reviens à ce pourquoi je suis venu ici : une communauté de joueurs qui écrivent bien sur le channel en jeu, un certain respect en jeu et une écoute de l'autre en jeu. Ton pvp il ne va pas dans ce sens.
* le roleplay ne sert jamais de justification car personne n'est d'accord sur ce qu'est le roleplay. Déjà si on enlève ce mot de ton discours, il devient plus honnete et il se résumé à : j aimerais bien que ... parce que cela me plairait.. enfin je crois.. oui? non?..
* Le forum y a juste les mêmes personnes qui y glandent littéralement en y apportant ce qu'on y amène en général : 3 fois rien. L'art du débat, de la critique objective, l'art de la dissertation aussi, tout cela est oublié depuis longtemps ici comme sur monde persistant ou jol. Les gens sont fades en expression écrite sur un forum. Ils aiment tout juste à se lire eux-mêmes. D'ailleurs je souligne que je demeure aussi dans cette optique puisque mes postes précédents n'ont pas servit, je viens juste ici me défouler un coup - comme tout le monde.
* Ryzom orienté pvp c 'est encore mettre l'accent sur le combat alors que il n y a déjà que ca. On causera de quoi une fois qu'il y aura du pvp? De comment survivre? On passera son temps a se plaindre? Les discours entre les gens seront en fait toujours aussi chiant , comme d'hab, car finalement on a rien à se dire au travers d'une interpretation valable de son personnage vu du contenu du monde qui ne prete pas a discussion. Seule les conversations entre joueurs demeurent à ce jour intéressante et pour cause : les joueurs ont quelque chose à dire, lespersonnages rien.
* Enfin le développement d'un pvp sur ryzom ca veut dire une balance des forces, un suivi de cette balance. Franchement si les devs sont payés à ca , je me casse ailleurs. Rien à faire d'un daoc 2 qui est et sera toujours plus abouti comme WOW dans le domaine face à ryzom.
Donc , personnellement j'en reviens à ce pourquoi je suis venu ici : une communauté de joueurs qui écrivent bien sur le channel en jeu, un certain respect en jeu et une écoute de l'autre en jeu. Ton pvp il ne va pas dans ce sens.
Re: Etude : Changer le PVP
Que te répondre Jessica si ce n'est que toi qui parle de respect, essais déjà de respecter les membres de ce forum et du jeu même car tu dis que les personnages sont insipides, et de ne pas oublier ce qu'est un jeu de rôle (donc jeu de personnages, pas uniquement joueurs à joueurs. Même si je respecte les joueurs HRP faut pas pousser ).
Joues pour tes propres raisons et selon ta façon, mais évites de dénaturer le jeu de rôle en l'assimilant à un chat de discussion géant.
Pour ta première phrase sur le roleplay, je ne la comprends pas vraiment. Dans ma suggestion il n'est question que de faits, pas de désirs. J'énonce des exemples de situations possibles.
Joues pour tes propres raisons et selon ta façon, mais évites de dénaturer le jeu de rôle en l'assimilant à un chat de discussion géant.
Pour ta première phrase sur le roleplay, je ne la comprends pas vraiment. Dans ma suggestion il n'est question que de faits, pas de désirs. J'énonce des exemples de situations possibles.
Re: Etude : Changer le PVP
Mon expérience sur Ultima Online me dit une chose : NON au full PvP.
Pourquoi ?
- ça ferait peur à beaucoup de joueurs et c'est pas le moment d'en perdre. Rappel: UO est toujours en vie grâce à une partie du monde en PvP consensuel (GvG globalement)
- La différence entre les niveaux à Ryzom ne donne absolument aucune chance de survie des petits et moyens niveaux en dehors de la ville gardée
- Un système de prime aurait du mal à fonctionner puisqu'il profiterait au meurtrier. Il tue quelqu'un, celui-ci mets une prime. Un pote du PK le tue et récupère la prime et à charge de revanche pour la prochaine fois.
Le mieux est bien le GvG : on peut contrôler qui entre dans la guilde et donc appliquer des restrictions comme on l'entend. On peut ainsi former un groupe de guildes en guerre où aucune des guildes n'a le droit d'utiliser l'arme X ou le pouvoir Y. Ces règles ne concernent que les guildes qui font partie de ce groupe qui peut arrêter la guerre avec une guilde qui ne respecte pas les règles établies, ou un joueur en particulier.
Les règles sont souvent décidées par les maîtres de guildes afin de favoriser le RP et de donner une chance à chacun.
Libre aux autres guildes de se bourriner la tête avec des tomahawks ql 500.
Le truc c'est que pour les outposts ça risque d'être difficile comme ça, et à mon avis, à partir du moment où on entrera dans la compétition pour tenir des outposts, on sera attaquable par toutes les guildes en compétition.
Le grand problème du PvP à Ryzom c'est la grande différence entre petit et grands niveaux. C'est certes logique qu'un niveau 200 mette la pâtée à un niveau 50, mais en revanche ça veut dire qu'on a aucune chance en PvP avant un certain niveau assez élevé (barrières) et donc il n'y a aucun intérêt pour les joueurs occasionnels qui n'ont pas monté leur perso au niveau demi-dieu de faire du PvP. Alors Full PvP ça voudrait dire rester en ville. C'est pas là que le niveau s'améliorera.
GvG consensuel voudrait dire que l'on peut s'accorder à ne pas attaquerles petits niveaux (signalisé de manière honnête par un titre, en cas de malhonnêteté c'est bye bye).
Pourquoi ?
- ça ferait peur à beaucoup de joueurs et c'est pas le moment d'en perdre. Rappel: UO est toujours en vie grâce à une partie du monde en PvP consensuel (GvG globalement)
- La différence entre les niveaux à Ryzom ne donne absolument aucune chance de survie des petits et moyens niveaux en dehors de la ville gardée
- Un système de prime aurait du mal à fonctionner puisqu'il profiterait au meurtrier. Il tue quelqu'un, celui-ci mets une prime. Un pote du PK le tue et récupère la prime et à charge de revanche pour la prochaine fois.
Le mieux est bien le GvG : on peut contrôler qui entre dans la guilde et donc appliquer des restrictions comme on l'entend. On peut ainsi former un groupe de guildes en guerre où aucune des guildes n'a le droit d'utiliser l'arme X ou le pouvoir Y. Ces règles ne concernent que les guildes qui font partie de ce groupe qui peut arrêter la guerre avec une guilde qui ne respecte pas les règles établies, ou un joueur en particulier.
Les règles sont souvent décidées par les maîtres de guildes afin de favoriser le RP et de donner une chance à chacun.
Libre aux autres guildes de se bourriner la tête avec des tomahawks ql 500.
Le truc c'est que pour les outposts ça risque d'être difficile comme ça, et à mon avis, à partir du moment où on entrera dans la compétition pour tenir des outposts, on sera attaquable par toutes les guildes en compétition.
Le grand problème du PvP à Ryzom c'est la grande différence entre petit et grands niveaux. C'est certes logique qu'un niveau 200 mette la pâtée à un niveau 50, mais en revanche ça veut dire qu'on a aucune chance en PvP avant un certain niveau assez élevé (barrières) et donc il n'y a aucun intérêt pour les joueurs occasionnels qui n'ont pas monté leur perso au niveau demi-dieu de faire du PvP. Alors Full PvP ça voudrait dire rester en ville. C'est pas là que le niveau s'améliorera.
GvG consensuel voudrait dire que l'on peut s'accorder à ne pas attaquerles petits niveaux (signalisé de manière honnête par un titre, en cas de malhonnêteté c'est bye bye).
Re: Etude : Changer le PVP
Je ne parlais pas d'un système de prime automatisé mais plutot un acte RP. Merci d'avoir etayé ton point de vue de façon très clair et je suis en partie d'accord sur le fait que les classes (plutot que les niveaux) sont telles que le pvp n'est pas favorisé (pas de potion de vie, faible resistance, invulnérabilités, etc.).
Mais tout est adaptable pour une amélioration.
Mais tout est adaptable pour une amélioration.
Re: Etude : Changer le PVP
Réponse insipide Neity, je vais donc te montrer un exemple, là après tout, j'ai le temps :
2. La suite de ton discours dans cette première partie m'est incompréhensible , développe donc!
Il est question de désir au contraire puisque tu demandes ce que désirent les autres. En fait ce vote sera d'ailleurs faux puisque les raisons ne sont pas forcément évoquées à chaque fois (quelqu'un pouvant être d'accord mais souvent de façon nuancée) et je serais curieux de savoir qui sera payé à faire le tri ou qui va le faire scrupuleusement pour envoyer le résultat à Nevrax.
D'ailleurs à propos de faits et de désirs, je souligne que si tu ne peux faire la distinction justifiée entre les deux, la conversation risque d'être brève.
Pour répondre à ta question sur le roleplay : personne n'est d'accord sur ce qu'est le roleplay. Je vais te donner mon point de vue sur le sujet au travers d'une maxime que j'ai empruntée sur le forum de "backstab"
-"De toute façon, le "roleplay" est au jeu de rôle ce que Dieu est à la religion : il est au centre du concept, et pourtant on ne l'a jamais vu, personne n'est d'accord sur ce que c'est et au final c'est surtout une bonne excuse pour se taper dessus."
-Olivier Fanton-
1.Respecter les membres? Mais je respecte l'illustre inconnu qui est derrière chaque pseudonyme mais par contre je trouve le discours de celui-ci inintéressant, proche du pathétique et c'est mon droit. Dès fois je tombe sur l'exception. Maintenant trouver un discours idiot ce n'est pas traiter son auteur de crétin.Que te répondre Jessica si ce n'est que toi qui parle de respect, essais déjà de respecter les membres de ce forum et du jeu même car tu dis que les personnages sont insipides, et de ne pas oublier ce qu'est un jeu de rôle (donc jeu de personnages, pas uniquement joueurs à joueurs. Même si je respecte les joueurs HRP faut pas pousser ).
2. La suite de ton discours dans cette première partie m'est incompréhensible , développe donc!
Question de faits? Des faits tu n'en as montré aucun , tu témoignes et comme tout témoignage il est modifié par ton jugement. Ce discours de "faits" n'est donc pas un argument valable.Pour ta première phrase sur le roleplay, je ne la comprends pas vraiment. Dans ma suggestion il n'est question que de faits, pas de désirs. J'énonce des exemples de situations possibles.
Il est question de désir au contraire puisque tu demandes ce que désirent les autres. En fait ce vote sera d'ailleurs faux puisque les raisons ne sont pas forcément évoquées à chaque fois (quelqu'un pouvant être d'accord mais souvent de façon nuancée) et je serais curieux de savoir qui sera payé à faire le tri ou qui va le faire scrupuleusement pour envoyer le résultat à Nevrax.
D'ailleurs à propos de faits et de désirs, je souligne que si tu ne peux faire la distinction justifiée entre les deux, la conversation risque d'être brève.
Pour répondre à ta question sur le roleplay : personne n'est d'accord sur ce qu'est le roleplay. Je vais te donner mon point de vue sur le sujet au travers d'une maxime que j'ai empruntée sur le forum de "backstab"
-"De toute façon, le "roleplay" est au jeu de rôle ce que Dieu est à la religion : il est au centre du concept, et pourtant on ne l'a jamais vu, personne n'est d'accord sur ce que c'est et au final c'est surtout une bonne excuse pour se taper dessus."
-Olivier Fanton-
Re: Etude : Changer le PVP
Pour le RP, tout le monde a la même conception du RP en fait (plus ou moins), la où il y a souvent litige c'est dans le degré de rigueur voulu (entre les adeptes sans plus et les adeptes du hard rp). Mais dans un lieu où les gens sont responsables ce n'est pas un sujet de discussion plus litigieux qu'un autre.
Pour les faits, je ne peux que redire ce que j'ai dit : j'ai énnoncé des possibilités de RP accompagnant le full PVP (bandits, escortes, assassins, etc.). Ce sont des faits, des constats d'une expérience, pas des jugements.
Tu as une nouvelle compétence, que peux-tu faire avec ? ça, ça, ça et ça. Ce n'est pas un jugement. J'espère m'être mieux fait comprendre.
En ce qui concerne ta critique des discours insipides, ce que je veux dire et dont tu n'as pas l'air de te rendre compte c'est qu'en disant que, je cite :
" Les discours entre les gens seront en fait toujours aussi chiant , comme d'hab, car finalement on a rien à se dire au travers d'une interpretation valable de son personnage vu du contenu du monde qui ne prete pas a discussion", tu critiques l'interprétation des personnages sans emettre le moindre doute. C'est ton opinion certes, mais ça n'en est pas moins un manque de respect pour les efforts fournis par ces joueurs. Et ce que tu trouves 'chiant' peut les passioner eux. De même que le pvp apportent des possibilités qui en passionnent certains et en rebutent d'autres.
Ce n'etait peut-être pas offensant dans ton esprit, il faut juste faire attention à la manière d'exprimer ces propos.
Pour les faits, je ne peux que redire ce que j'ai dit : j'ai énnoncé des possibilités de RP accompagnant le full PVP (bandits, escortes, assassins, etc.). Ce sont des faits, des constats d'une expérience, pas des jugements.
Tu as une nouvelle compétence, que peux-tu faire avec ? ça, ça, ça et ça. Ce n'est pas un jugement. J'espère m'être mieux fait comprendre.
En ce qui concerne ta critique des discours insipides, ce que je veux dire et dont tu n'as pas l'air de te rendre compte c'est qu'en disant que, je cite :
" Les discours entre les gens seront en fait toujours aussi chiant , comme d'hab, car finalement on a rien à se dire au travers d'une interpretation valable de son personnage vu du contenu du monde qui ne prete pas a discussion", tu critiques l'interprétation des personnages sans emettre le moindre doute. C'est ton opinion certes, mais ça n'en est pas moins un manque de respect pour les efforts fournis par ces joueurs. Et ce que tu trouves 'chiant' peut les passioner eux. De même que le pvp apportent des possibilités qui en passionnent certains et en rebutent d'autres.
Ce n'etait peut-être pas offensant dans ton esprit, il faut juste faire attention à la manière d'exprimer ces propos.
Re: Etude : Changer le PVP
Perso ceux qui disent qu'ils sont rp en refusant cette acte, manque carrement de jugement.
Cela permettrais d'epanouir une rp plus complet.
Perso comme je le disait je ne fais pas de pvp et je ne recherche pas le pvp, i il faut que j'aille dans une certaine zone pour me venger de quelqu'un, c'est un peu lourd.
C'est comme regarder des fyros tuer des Graines verte en en pouvant rien faire, tous cela fait que l'on a aucune implication dans le jeu.
Et comme je le disait il y aura des black list et aerys je te conseil de donner son nom, les gens qui pourrissent le bonheur dans le jeu, je n'ai aucun mal a donner leur nom.
Si ils le meritent, la loi du silence c'est ce qui se fait dans les colleges, et tous cela n'aporte que plus de haine.
Ceux qui se disent rp, devrai se demander ce qui est le plus realiste.
1) Dire tous ce que l'on veu et en echange pouvoir repliquer que par des paroles ?
2) Que ton perso assumes ces actes , et que si tu as tué un membre d'une guilde ou autre, tu te fasse chasser par cette guilde?
Cela permettrais d'epanouir une rp plus complet.
Perso comme je le disait je ne fais pas de pvp et je ne recherche pas le pvp, i il faut que j'aille dans une certaine zone pour me venger de quelqu'un, c'est un peu lourd.
C'est comme regarder des fyros tuer des Graines verte en en pouvant rien faire, tous cela fait que l'on a aucune implication dans le jeu.
Et comme je le disait il y aura des black list et aerys je te conseil de donner son nom, les gens qui pourrissent le bonheur dans le jeu, je n'ai aucun mal a donner leur nom.
Si ils le meritent, la loi du silence c'est ce qui se fait dans les colleges, et tous cela n'aporte que plus de haine.
Ceux qui se disent rp, devrai se demander ce qui est le plus realiste.
1) Dire tous ce que l'on veu et en echange pouvoir repliquer que par des paroles ?
2) Que ton perso assumes ces actes , et que si tu as tué un membre d'une guilde ou autre, tu te fasse chasser par cette guilde?
Petit mais costaud
Arsceau ig
Arsceau ig