Als Einleitung, ich spiel erst seit dem 17.09.2004, hab also keine Beta gespielt (also nur 10 Tage Ryzom).
Ich benutze mit Absicht keine Pike, kenn auch erst zwei exzellente Rohstoffquellen, und trödel schon mal einfach so rum. ;o)
Andererseits gibt es Spieler, die haben an mehreren der Betaphasen teilgenommen, und sind jetzt schon weit jenseits von Level 50.
Diese Spieler wissen: wie sie sich optimal für den Kampf ausrüsten, und am schnellsten leveln, wie man am effektivsten Harvest oder Craft hochskillt, wo sie am sichersten supreme Materialien findet.
Zum Start der Retailphase, haben dann diese erfahrenen Spieler ihr Betawissen genutzt, um sich gleich an die Spitze zu setzen, und ab gings. Fight, Harvest, Craft, alles klar, alles optimal und effizient erledigt, und nun?
Das ist jetzt kein Vorwurf. Das ist halt der Spielstil.
Sagen wir mal, irgendwann gibts dieses Sonderloot, oder Feature X, und Feature Y. Auch diese Features kann man effizient, ja optimal lösen, und fertig. Aufgrund des Spielstils ist der Burnout vorprogrammiert.
Andererseits.. ;o)
COH und LIN2 haben bei mir nur zwei Wochen gehalten, es gibt halt Spiele, die sind wirklich 'reduziert'. Wenn du bei Ryzom die Betas und eine Woche Retail geschaft hast, dann ist das doch recht viel Spielspass für eine 50 EUR Gamebox (ca. 40 Tage?).
Wie motiviert ihr euch?
Re: Wie motiviert ihr euch?
Luned,
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
Re: Wie motiviert ihr euch?
die leute die jetzt schon lvl150 sind wahrscheinlich leute die schon länger dabei sind (oder halt powergamer). die leute wissen halt wie und womit man schnell lvl hinter sich bringt und benutzen ihren char "effizienter". soll sie machen, wenns ihnen spaß macht...
womit ich mich im moment motiviere (auch wenns in letzter zeit immer etwas länger dauert bis ich mal ryzom starte) sind die leute die mit mir zocken und sachen ausprobieren. dass ich so schnell wie möglich meine lvl hinter mich bringe um endlich aufs mainland zu kommen. und auf die reise von pyr nach fair haven, auch wenn es sehr sehr hart werden wird
womit ich mich im moment motiviere (auch wenns in letzter zeit immer etwas länger dauert bis ich mal ryzom starte) sind die leute die mit mir zocken und sachen ausprobieren. dass ich so schnell wie möglich meine lvl hinter mich bringe um endlich aufs mainland zu kommen. und auf die reise von pyr nach fair haven, auch wenn es sehr sehr hart werden wird
Re: Wie motiviert ihr euch?
Mhh. Also bei mir liegt es bei Ca 7 Std. Ich moteviere mich hauptsächlich mit Rammstein im background , Natürlich meine kleine Gilde die mir immer unterstützung bietet um ans Ziel zu kommen und so auch andersrum.
Auf dem richtigen Weg mit Jenas Hilfe
Re: Wie motiviert ihr euch?
Die Frage ist: Wann kommt endlich Story ins Spiel??
Alle positiv-menschen reden vom Rollenspiel, aber wie, bitte, will man das machen? Wie will ich z.B. Herrscher über Matis werden, wenn ich Euch alle nicht einfach töten kann?
Was (und ich bitte! um eine Antwort) kann man anderes machen als sich die Gegend anschauen, sammeln und basteln, leveln, töten und schaun dass man fame hochschraubt und Gildenhalle/Privatwohnung bekommt?
Ich will mehr! Gibt es Einrichtung für die Wohung/Gildenhalle, sodass ich mir nen Tisch kaufen und den einfach irgendwo hinstellen kann? Kann ich mir irgendwann vielleicht mal ein kleines Yubo zähmen und als ständigen Begleiter dabei haben?
Wird es irgendwann mal ein großes Unglück geben, dass der große Drache erwacht und alles vernichtet? [ok, DAS wird mit Sicherheit passieren, wär sonst echt langweilig...]
Warum werden die vier Völker noch von keinem NPC regiert, der irgendwelche Befehle oder Auflagen an sein Volk abgibt?
Wo ist die ständige Berdrohung, die über unser aller Köpfen schwebt und über die wir jeden Tag reden?
Dinge, die man alle noch einbauen kann...
Es gibt so viele Möglichkeiten, dieses Spiel wahnsinnig interessant zu machen. Nur, ICH werde mit Sicherheit nicht die 6 Stunden am Tag investieren, um eine großartige Story aufzubauen, denn zum einen werde *ich* dafür nicht bezahlt (im Gegensatz zu anderen Leutchens) und zum anderen gibt es da draußen noch ein anderes, reales Leben, das im Regelfall wunderbarer ist als Atys (denn wir kann ich dort die ganzen schönen Frauen knuddeln?).
Das heißt:
Die Zuständigen mögen bitte möglichst bald einen, nein viele verschiedene Handlungsstänge einbauen, auf die wir Spieler dann aufbauen und sie weiterentwickeln können (da sind wir sicher fast alle dabei!).
Und wenn Euch nichts einfällt: Ich bin Student und habe gut Zeit um gegen ein entsprechendes Entgelt mich intensiv einzubringen (ja, das hier ist eine Jobanfrage).
Wenn die Story in den nächsten Tagen/Wochen kommt, dann und nur dann ist Ryzom eine mehr als ernsthafte Konkurrenz zu Everquest 2 und World of Warcradt. Und dann wird Atys einer glorreichen Zukunft engegeneilen können!
-necRonette
Alle positiv-menschen reden vom Rollenspiel, aber wie, bitte, will man das machen? Wie will ich z.B. Herrscher über Matis werden, wenn ich Euch alle nicht einfach töten kann?
Was (und ich bitte! um eine Antwort) kann man anderes machen als sich die Gegend anschauen, sammeln und basteln, leveln, töten und schaun dass man fame hochschraubt und Gildenhalle/Privatwohnung bekommt?
Ich will mehr! Gibt es Einrichtung für die Wohung/Gildenhalle, sodass ich mir nen Tisch kaufen und den einfach irgendwo hinstellen kann? Kann ich mir irgendwann vielleicht mal ein kleines Yubo zähmen und als ständigen Begleiter dabei haben?
Wird es irgendwann mal ein großes Unglück geben, dass der große Drache erwacht und alles vernichtet? [ok, DAS wird mit Sicherheit passieren, wär sonst echt langweilig...]
Warum werden die vier Völker noch von keinem NPC regiert, der irgendwelche Befehle oder Auflagen an sein Volk abgibt?
Wo ist die ständige Berdrohung, die über unser aller Köpfen schwebt und über die wir jeden Tag reden?
Dinge, die man alle noch einbauen kann...
Es gibt so viele Möglichkeiten, dieses Spiel wahnsinnig interessant zu machen. Nur, ICH werde mit Sicherheit nicht die 6 Stunden am Tag investieren, um eine großartige Story aufzubauen, denn zum einen werde *ich* dafür nicht bezahlt (im Gegensatz zu anderen Leutchens) und zum anderen gibt es da draußen noch ein anderes, reales Leben, das im Regelfall wunderbarer ist als Atys (denn wir kann ich dort die ganzen schönen Frauen knuddeln?).
Das heißt:
Die Zuständigen mögen bitte möglichst bald einen, nein viele verschiedene Handlungsstänge einbauen, auf die wir Spieler dann aufbauen und sie weiterentwickeln können (da sind wir sicher fast alle dabei!).
Und wenn Euch nichts einfällt: Ich bin Student und habe gut Zeit um gegen ein entsprechendes Entgelt mich intensiv einzubringen (ja, das hier ist eine Jobanfrage).
Wenn die Story in den nächsten Tagen/Wochen kommt, dann und nur dann ist Ryzom eine mehr als ernsthafte Konkurrenz zu Everquest 2 und World of Warcradt. Und dann wird Atys einer glorreichen Zukunft engegeneilen können!
-necRonette
Re: Wie motiviert ihr euch?
Also zum Thema Story.. ich war heute in den Roots unterwegst un da gibt es ja SOOOOOO viel zu sehen und erkunden und ich glaube das hier noch niemand wirklich Alles gesehen hat.. die namen da untern verraten doch einiges aber um dort an die orte zu gelangen braucht man eine sehr starke gruppe und ich glaube ebenfalls nicht das so eine gruppe schon existiert... ich habe heute mal eben 3-4 stunden nur mit rumlaufen, erkunden und staunen in den roots verbracht und ich hätte NIE erwartet das Atys so riesig ist! ein großes lob an die programierer hier noch mal!!! viele leute haben bloß keine lust mehr weil sie nur in ihren roots und ihrem heimatland rumlaufen und das da unten vieleicht noch gar nicht gesehen haben..
Hirokh - Mitglied des Haus Elantar
Fighter, Heiler, Harvester, Schmuckcrafter
Fighter, Heiler, Harvester, Schmuckcrafter
Re: Wie motiviert ihr euch?
rhyllgar bringts größtenteils auf den punkt wie ich finde.
Sein wir mal ehrlich. Ryzom bietet im moment eigentlich überhaupt keinen RP-technischen inhalt. Man logt sich als spieler in das game ein, erstellt seinen charakter, aussehn, startpaket.
Dann wird man in eine welt geworfen von der man 0 informationen hat. Intro, vorgeschichte im spiel gibts nicht. Okay, dann erkunde ich die welt eben selbst und finde heraus warum ich hier bin wo ich hier bin und was alles um mich herum ist.
Nur, pustekuchen. Kein NPC sagt mir irgendwas über die welt in der ich mich bewege. Ich steh vor einem "begrüßer" mit dem ich überhaupt nicht interagieren kann. So bleibt einem bisher auf dauer nur das, was jetzt einige leute schon langsam langweilig finden. Sich mit leveln buddeln bauen reden irgendwie beschäftigt zu halten und man weiß noch nichteinmal wofür man das tut.
Es gibt keine bedrohung, es ist praktisch völlig egal welche rasse ich spiele (am besten die die mir optisch am besten gefällt). Verschiedene parteien für die ich mich eventuell entscheiden könnte gibts auch nicht.
Das ganze könnte man noch ne halbe seite weiter treiben aber wurde alles schon oft genug gesagt was fehlt und ich denk ihr wisst auf was ich hinaus will..
Jetzt gibts bestimmt einige die da energisch in die presche spingen wollen und sagen "is doch alles da".
Schön und gut, auf diversen internetseite oder teils im handbuch.
Nur was bringt mir das als spieler, der wohlmöglich von all dem überhaupt nix weiß? - Nix
Is klar, die meisten leute kennen die hintergrundgeschichte. Aber ich als spieler stelle in den raum dass mir das nicht viel mehr nutzt als in hoffnungsvoller vorfreude zu warten was da hoffentlich irgendwann noch kommen mag. In eine von dieser "externen" storry hineinversetze welt fühle
ich mich nicht.
Man kann in einer vorgegebenen welt als spieler kein wirklich gutes RP aus dem nichts erschaffen. Nicht wenn man von dieser welt gleichzeitig so eingeengt wird wie es bei einer PC-Spiele-Welt der fall ist.
Dazu braucht man plot!
kleines beispiel: Ich will auf ein LARP fahren, lese die paar hintergrundinfos um was es geht. Klingt vielversprechend, freue mich darauf.
Was wäre aber wenn ich nun da hinfahre, mein zelt aufschlage und nix passiert? - Ungefähr das selbe was wir jetzt in Ryzom haben. Wenn die wenigen möglichkeiten ausgeschöpft sind und diese nichtmal ein sinn besitzen wirds langweilig.
Das war aber gott sei dank nicht so! Der plott ging los, es gab verschiedene ziele welche jedes lager erreichen konnte, die finstere bedrohung ist erschienen und auf einmal war man in die welt eingetaucht, dauerbeschäftigt und musste schaun dass man alle möglichkeiten überhaupt erfassen konnte so viel is durch die einleitung der geschichte passiert.
Diplomatie wurde betrieben, das schwarze eis bekämpft (feind) usw. usw.
War einfach hammer!
Wenn die storry endlich mal rollt, und ich hoffe dass das endlich bald mal passiert.. dann ergeht es ryzom bestimmt genauso. Es wird interessant und spannend.
Deshalb die durchaus verständliche frage des threadgründers "was tun um sich bei der stange zu halten bis es soweit ist" (interpretiere das für mich jetzt einfach mal so)
Antworten auf die frage kann ich dir leider (noch) nicht geben, da ich die full heute zum ersten mal spielen konnte.
Mein tipp: finde tolle ingame-freunde. Mit denen machts gleich viel mehr spaß und die sind auch in der momentanen situation die einzigen motivationsburner.
Muss dazu leider auch sagen dass ich heute einige leute die ich in der beta kennen und mögen gelernt habe nicht da waren *ma schaut wie es morgen aussieht und hofft*
Ich hoffe zumindest den leuten verdeutlicht zu haben die meinen "wenns dir nich gefällt dann spiels nich" "oder hör auf zu heulen" dass die frage alles andere als unbegründet ist und es vielen spielern so geht.
Ps: I'm back !
PPs: Wir sehen uns nächstes jahr in Mythodea 8)
grüße:
Thorak
Sein wir mal ehrlich. Ryzom bietet im moment eigentlich überhaupt keinen RP-technischen inhalt. Man logt sich als spieler in das game ein, erstellt seinen charakter, aussehn, startpaket.
Dann wird man in eine welt geworfen von der man 0 informationen hat. Intro, vorgeschichte im spiel gibts nicht. Okay, dann erkunde ich die welt eben selbst und finde heraus warum ich hier bin wo ich hier bin und was alles um mich herum ist.
Nur, pustekuchen. Kein NPC sagt mir irgendwas über die welt in der ich mich bewege. Ich steh vor einem "begrüßer" mit dem ich überhaupt nicht interagieren kann. So bleibt einem bisher auf dauer nur das, was jetzt einige leute schon langsam langweilig finden. Sich mit leveln buddeln bauen reden irgendwie beschäftigt zu halten und man weiß noch nichteinmal wofür man das tut.
Es gibt keine bedrohung, es ist praktisch völlig egal welche rasse ich spiele (am besten die die mir optisch am besten gefällt). Verschiedene parteien für die ich mich eventuell entscheiden könnte gibts auch nicht.
Das ganze könnte man noch ne halbe seite weiter treiben aber wurde alles schon oft genug gesagt was fehlt und ich denk ihr wisst auf was ich hinaus will..
Jetzt gibts bestimmt einige die da energisch in die presche spingen wollen und sagen "is doch alles da".
Schön und gut, auf diversen internetseite oder teils im handbuch.
Nur was bringt mir das als spieler, der wohlmöglich von all dem überhaupt nix weiß? - Nix
Is klar, die meisten leute kennen die hintergrundgeschichte. Aber ich als spieler stelle in den raum dass mir das nicht viel mehr nutzt als in hoffnungsvoller vorfreude zu warten was da hoffentlich irgendwann noch kommen mag. In eine von dieser "externen" storry hineinversetze welt fühle
ich mich nicht.
Man kann in einer vorgegebenen welt als spieler kein wirklich gutes RP aus dem nichts erschaffen. Nicht wenn man von dieser welt gleichzeitig so eingeengt wird wie es bei einer PC-Spiele-Welt der fall ist.
Dazu braucht man plot!
kleines beispiel: Ich will auf ein LARP fahren, lese die paar hintergrundinfos um was es geht. Klingt vielversprechend, freue mich darauf.
Was wäre aber wenn ich nun da hinfahre, mein zelt aufschlage und nix passiert? - Ungefähr das selbe was wir jetzt in Ryzom haben. Wenn die wenigen möglichkeiten ausgeschöpft sind und diese nichtmal ein sinn besitzen wirds langweilig.
Das war aber gott sei dank nicht so! Der plott ging los, es gab verschiedene ziele welche jedes lager erreichen konnte, die finstere bedrohung ist erschienen und auf einmal war man in die welt eingetaucht, dauerbeschäftigt und musste schaun dass man alle möglichkeiten überhaupt erfassen konnte so viel is durch die einleitung der geschichte passiert.
Diplomatie wurde betrieben, das schwarze eis bekämpft (feind) usw. usw.
War einfach hammer!
Wenn die storry endlich mal rollt, und ich hoffe dass das endlich bald mal passiert.. dann ergeht es ryzom bestimmt genauso. Es wird interessant und spannend.
Deshalb die durchaus verständliche frage des threadgründers "was tun um sich bei der stange zu halten bis es soweit ist" (interpretiere das für mich jetzt einfach mal so)
Antworten auf die frage kann ich dir leider (noch) nicht geben, da ich die full heute zum ersten mal spielen konnte.
Mein tipp: finde tolle ingame-freunde. Mit denen machts gleich viel mehr spaß und die sind auch in der momentanen situation die einzigen motivationsburner.
Muss dazu leider auch sagen dass ich heute einige leute die ich in der beta kennen und mögen gelernt habe nicht da waren *ma schaut wie es morgen aussieht und hofft*
Ich hoffe zumindest den leuten verdeutlicht zu haben die meinen "wenns dir nich gefällt dann spiels nich" "oder hör auf zu heulen" dass die frage alles andere als unbegründet ist und es vielen spielern so geht.
Ps: I'm back !
PPs: Wir sehen uns nächstes jahr in Mythodea 8)
grüße:
Thorak
Re: Wie motiviert ihr euch?
Das ist korrekt allerdings bieten die meisten anderen spiele auch nur pseudo-inhalt. Bei EQ z.b. wo jeder dieselben quests macht und/oder den *Ober*bösewicht killt nur damit der nach 2 h respawned und vom nächsten spieler bedient wird.Wenn schon story dann eine die mir nicht das gefühl von dauer deja vu gibt sonst ists mir echt lieber wies jetzt auf Atys läuft.itspayne wrote:Sein wir mal ehrlich. Ryzom bietet im moment eigentlich überhaupt keinen RP-technischen inhalt.
Und gute hintergrund-stories waren schon immer den offline spielen vorenthalten oder will jemand ernsthaft behaupten dass es bei SWG eine story wie bei Knights of the Old Republich, bei EQ eine story wie bei Gothic etc gibt?
Re: Wie motiviert ihr euch?
itspayne wrote:Nur, pustekuchen. Kein NPC sagt mir irgendwas über die welt in der ich mich bewege. Ich steh vor einem "begrüßer" mit dem ich überhaupt nicht interagieren kann. So bleibt einem bisher auf dauer nur das, was jetzt einige leute schon langsam langweilig finden. Sich mit leveln buddeln bauen reden irgendwie beschäftigt zu halten und man weiß noch nichteinmal wofür man das tut.
Es gibt keine bedrohung, es ist praktisch völlig egal welche rasse ich spiele (am besten die die mir optisch am besten gefällt). Verschiedene parteien für die ich mich eventuell entscheiden könnte gibts auch nicht.
Das ganze könnte man noch ne halbe seite weiter treiben aber wurde alles schon oft genug gesagt was fehlt und ich denk ihr wisst auf was ich hinaus will..
Jetzt gibts bestimmt einige die da energisch in die presche spingen wollen und sagen "is doch alles da".
Schön und gut, auf diversen internetseite oder teils im handbuch.
Nur was bringt mir das als spieler, der wohlmöglich von all dem überhaupt nix weiß? - Nix
Irgendwie verstehe ich Dich nicht so ganz. Wie Du schon sagtest, gibt es doch genügend Infos zu der Hintergrundgeschichte - zum einen im Handbuch und zum anderen auf der Startseite von ryzom.com. Man muss sich eben anfangs nur mal hinsetzen und das ganze auch durchstöbern.
Was könnte Dir denn z.B. ein InGame-Intro mehr bieten ? Eigentlich nichts, ausser dass Dir genau die gleichen Infos nochmal vorgekaut werden. Und ein Intro mit 20, 30 Seiten Text ist m.E. wenig sinnvoll wenn die Infos eigentlich schon woanders nachzulesen sind.
Es gibt sehr wohl verschiedene Parteien für die Du Dich entscheiden kannst. Fühlst Du Dich z.B. eher zu den (vermutlich ?) Ureinwohnern von Atys, den Kami hingezogen (sind sie das ?) und möchtest Du auf deren Seite stehen oder sind Dir die Karavan mit Ihrem mysteriösen Äusseren eher symphatisch ? Und wer zum Geier sind diese Karavan eigentlich ? Und warum verstecken sie Ihr wahres Aussehen hinter diesen Rüstungen ? Sind das überhaupt Rüstungen oder sehen sie vielleicht sogar tatsächlich so aus ? Wer oder was ist Jena ? Tatsächlich eine Göttin ?? In diesem Zusammenhang ist es z.B. auch nicht egal welche Rasse Du spielst ... aber all das ist tatsächlich im Handbuch oder auf ryzom.com nachzulesen.
Ich persönlich finde das Spiel überhaupt nicht langweilig. Bin auch immer wieder fasziniert von der tollen Umgebung und harre gespannt den Dingen entgegen die noch auf mich oder besser gesagt auf uns zukommen werden.
Re: Wie motiviert ihr euch?
Das mit "Hintergrundgeschichte aus Handbuch" ist ungefähr so, als würde es zu Space Invaders einen 500 Seiten Roman geben, der in epschier Manier eine ebenso epische Geschichte beschreibt - Space Invaders bleibt jedoch genau das gleiche simple Ballerspiel wie eh und je.
Aber freuen wir uns doch auch Patch 1, wenn dann wirklich die Story eingebaut wird.
Wir Spieler brauchen ja nur Anlauf-/Startpunkte, von wo aus wir eine Story mitgestalten können, dann geht das ja und wir werden alle glücklich.
Ich freu mich auch schon auf den fetten Endfight mit dem Drachen (hehe...), aber bis dahin, hoffe ich, wird es eine fesselnde Story geben.
Und ja, die RP-Elemente von z.B. Everquest verheimlichen, dass man effektiv das gleiche macht wie in Ryzom: Monster plätten und Gegenstand A nach B bringen und so weiter, aber trotzdem hat man den Eindruck, dass da was dahintersteckt.
Aber, wenn es beginnt, beginnt es hoffentlich so richtig gut. Genug Potential für die Story haben die Devs ja schon reingetseckt
Aber freuen wir uns doch auch Patch 1, wenn dann wirklich die Story eingebaut wird.
Wir Spieler brauchen ja nur Anlauf-/Startpunkte, von wo aus wir eine Story mitgestalten können, dann geht das ja und wir werden alle glücklich.
Ich freu mich auch schon auf den fetten Endfight mit dem Drachen (hehe...), aber bis dahin, hoffe ich, wird es eine fesselnde Story geben.
Und ja, die RP-Elemente von z.B. Everquest verheimlichen, dass man effektiv das gleiche macht wie in Ryzom: Monster plätten und Gegenstand A nach B bringen und so weiter, aber trotzdem hat man den Eindruck, dass da was dahintersteckt.
Aber, wenn es beginnt, beginnt es hoffentlich so richtig gut. Genug Potential für die Story haben die Devs ja schon reingetseckt
Re: Wie motiviert ihr euch?
Was ich mir echt wünschen würde das wäre eine story die den lauf der dinge DAUERHAFT verändert. wenn z.B 4 wochen vorm release der nächsten expansion die kitins beginnen die hauptstäde zu attackieren oder zumindest zu belagern und die völker serverwide gegen diese bedrohung antreten müssten. um zu verhindern dass die infrastruktur einer hauptstadt ausfällt und sie erneut zu flüchtlingen werden.
Oder for dem unlock eines 2. planeten könnte jede gilde die sich anmeldet die chance bekommen in einer sondermission (wieder 4 wochen vorm release) den ENTSCHEIDENDEN schlag gegen die mobs (welche auch immer) zu führen die den verschollenen transporter/was-auch-immer bewachen. Der gilde die am besten abschneidet (eine sollte es ja schon schaffen *lol*) ist es dann offiziell zu vedanken, dass dieser neue planet erkundet werden kann - sowas sollte doch motivierend wirken, oder?
Oder for dem unlock eines 2. planeten könnte jede gilde die sich anmeldet die chance bekommen in einer sondermission (wieder 4 wochen vorm release) den ENTSCHEIDENDEN schlag gegen die mobs (welche auch immer) zu führen die den verschollenen transporter/was-auch-immer bewachen. Der gilde die am besten abschneidet (eine sollte es ja schon schaffen *lol*) ist es dann offiziell zu vedanken, dass dieser neue planet erkundet werden kann - sowas sollte doch motivierend wirken, oder?