News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Jetez-nous des pierres, lancez-nous des fleurs... Mais surtout, dites nous ce que vous pensez!

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mekhano
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by mekhano »

L'impossibillité de pouvoir revendre son apart pour demenager (1m dappers pour ca, ca fait mal)

et pourquoi quand on se delog les sous-vetement sont rouge a la selection des perso avec qu'en vrai y sont blanc... (en rouge ig ca serai telement plus mimi)


et ca manque de yubo de compagnie (le truc des toub existe, on change la skin, on vire le sac, un pnj dans les capitales pour les vendre et pouf.
vala ma liste de noel.

-gros poutoux choule.
-...
-heu choule,pourquoi tu sort ton lance flamme?
-...
-heuuu, pourquoi tu vise ma tete ?
-...
-raaaah, c'est pas moi j'ai rien fait !!!
-...
Last edited by mekhano on Mon Feb 05, 2007 12:54 am, edited 1 time in total.
gnome63
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by gnome63 »

A quand le tag de civilisation ???
ca doit pas etre compliquer a faire comme dev, quoi que.... et ca donnerait de la richesse au jeu.
Meme chose pour les spires, ce serais bien de les prendre aux choix pour sa faction ou sa civilisation.

bref la liberté aux joueurs
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djepo
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by djepo »

Ce qui me saoule le plus, ce sont les plantages intempestifs !!!
Sans déconner, au moins 5 par jour.
C'est tout de même la premiere fois que je vois un jeu faire perdre la synchro a mon modem (olitec sx500), et faire rebooter le pc intempestivement.
Franchement il y a quelque chose a faire non ? Vous perdez bcp de joueurs rien qu'a cause de ca, j'en suis sur.

Sinon, j'ai une proposition au niveau du craft. Si on craft ou vends un objet lorsque l'on est tagué, ca serais pas mal que seuls la faction dont le tag correspond puisse acheter cet objet :) Ceci permettant au crafteurs kamistes par exemple, de ne pas vendre aux karas....
rollando
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by rollando »

Bonjour à toutes et à tous,

Moi le truc qui m'agace se situe au niveau des points XP.
Je m'explique:quand on a presque fini un niveau ,genre il nous manque 100 point pour passé au niveau supérieur,que l'on tue un aggro qui en rapporte 3000 et bien 2900 point d'XP passe à la trappe,car le niveau suivant repart toujours a zéro.Et je me vois mal faire des kilomêtres pour allé taper des yubos afin d'avoir un compte rond.Ces fameux 2900 points devraient passés au niveau suivant au lieu d'être perdus.

Sur ce ,bon jeu à toutes et tous.

Orbotz.
annouch
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by annouch »

alors un rajout :
- que les item qui sont en vente chez les marchands dont les temps restant en vente se chevauchent avec l item suivant, du coup ça rend le tout tres illisible. et pas simple de savoir ce qu il faut reprendre pour pas que ça soit perdu puis reproposé a la vente.
- qu il n y ai pas un filtre de type de mp comme chez le pnj, dans les hall de guilde.
- que mes chaussures depassent toujours au niveau des mollets ça fait tres moches sur les jupes longues.
- que l enchant peur passe si bien malgré une parure max resistance prime
- que les colporteurs vendent pas de pioches
Omââle
- trykette avant tout -
Pirate du Souffle de Loria
*Récolte le vent, sème des tempètes*
shantag
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by shantag »

Armures Aen and co vraiment trop puissante. Pour rivaliser faut balancer des matières rois en grand nombre dans une armure lourde 250, en quantité astronomique même. Le challenge d'un Ragukin est de plus grande envergure que le dit bandit, car le chacal, lui, est devenu vraiment rare. (exemple)

Aen devrait être +3 prd, 57% protection et 90% max protection sur les states spécialisées tranchant, conton et perfo. Ce qui lui donnerait encore les aspects d'une armure "unique", sans parler du bonus de stam ou de vie encore supérieure à une 250.

D'une armure de légende, il s'agit en fait d'un must dépassé que par des armures 250 extrêmement couteuse.
La légende ayant été vulgarisée a une contine..., et au risque d'heurter les propriétaires, il faudrait baisser les carac de l'aen à ça.
Cette armure devrait être une armure de champion et non une pièce "touchée par la grâce divine" car elle se trouve en tête de gondole.
Ca permettrait aux tireurs de faire un peu plus mouche sur les guerriers (8 prd successives de la part de Req contre mon tir mitrailleuse 242), et au non possesseur d'Aen de rivaliser un peu mieux au corps à corps (je pense à la petite guilde qui s'est saignée pour avoir une armure 250 pvp, Licena me contredira peut-être, mais c'est 66 cuirs de tyrakoo pour ce genre de matos demandé, minimum, en échange)

Qu'au moins le boost du rubarn sur armure lourde donne un +4 prd à partir d'un 100 pré craft, un 13 cpm pour une mitrailleuse...etc... donc, et là bon courage, il faut revoir les calculs de craft :D ...ou créer une occlusion type amplificateur qui a une approche de formule différente.

En faisant ce genre de changements, lors d'event officiel, vous pourrez balancer un ou des items comportant un +4 prd, ou un 72 cpm, ou 100/100 bonus vie/sève pour récompenser, gratifier, etc...

Ce qui fait aussi l'engouement c'est le particularisme des dotations d'un personnage : avec parcimonie, distiller des artefacts puissants, accroit le plaisir du joueur qui sera de plus en plus friand des events RP actuellement boudés par des joueurs qui ne restent pas moins intéressant dans leur jeu. Certes je prone le plaisir de jeu par l'interaction RP mais je suis aussi vénal et j'aime une récompense intrasèque liée au peuple de mon personnage, à sa filiation de culte ou/et martiale qui passe par une rétribution particulière.

En apportant ces modifications (de l'ampleur de la tâche je n'en n'ai pas conscience), vous arriverez à capter, par le principe de la carotte, des joueurs qui actuellement boudent les events et dont la couleur "RP" ajouterait au panel des bien pensants féodalisés (ce que je suis) à la bonne conduite du RP.

Une minoration légère des caractéristiques de ces maudites Aen and co, serait une bonne bouffée d'oxygène pour tous.
Last edited by shantag on Wed Feb 14, 2007 11:45 pm, edited 1 time in total.
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req04
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by req04 »

C'est juste :) Et encore, j ai pas l'armure complète. Ceci dit, l'épée 2M que j'utilise apporte un bonus de parade assez important, un des rares avantages de cette arme sur les autres armes de melee. La mitrailleuse n'a, malheureusement, aucun modificateur....
Ps : ceci dit, lors de notre duel, je ne me rappelle pas avoir autant paré. Si tu parles du message "n'inflige aucun degats" c'etait l'aura de protection" :D sur laquelle tu t'es bien acharné :p .
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albator6
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by albator6 »

shantag wrote:Armures Aen and co vraiment trop puissante. Pour rivaliser faut balancer des matières rois en grand nombre dans une armure lourde 250, en quantité astronomique même. Le challenge d'un Ragukin est de plus grande envergure que le dit bandit, car le chacal, lui, est devenu vraiment rare. (exemple)

je pense que les "nouveaux" boss pnj et le repop naturel des "rois" règlent le problème maintenant.
pas facile maintenant d'avoir une armure complète ;)

par contre le challenge des rois reste peu élevé suffit de les voir en premier :p vu que la plus part se tuent a 3 ou 4 .

pour les voir un peu plus souvent faudrait peu être monter un peu leur niveau.
Elreis Co{Fondateur et Chef} des Jardins d'Atys

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shantag
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by shantag »

req04 wrote:C'est juste :) Et encore, j ai pas l'armure complète. Ceci dit, l'épée 2M que j'utilise apporte un bonus de parade assez important, un des rares avantages de cette arme sur les autres armes de melee. La mitrailleuse n'a, malheureusement, aucun modificateur....
Ps : ceci dit, lors de notre duel, je ne me rappelle pas avoir autant paré. Si tu parles du message "n'inflige aucun degats" c'etait l'aura de protection" :D sur laquelle tu t'es bien acharné :p .

Mon Info Sys avait cette floraison de phrases rouges en bouquet"...Req a paré votre attaque...vous n'infligez pas de dégats"

En les plantant une à une, j'aurais pu en faire un parterre pour jalonner ma tombe en auréole et dessiner le cadavre de Shen avec toutes ces fleurs rouges du regret "nous regrettons, mais Req a paré votre attaque... Sincères condoléances, mais Req a paré votre attaque... A notre regretté Shen qui a eu le malheur de voir ses attaques parées par Req"

C'était affligeant. L'invul et l'aura m'ont bien bloqué les tirs et là sans conteste.

Mais c'était digne d'un chevalier Jedi dès que l'épée fut sortie... à se demander même si ma rivale n'allait pas retourner par ricochet mes balles :D

L'effet cumulatif, épée deux mains et armure Aen (et encore incomplète de deux morceaux), est INFRANCHISSABLE en l'état actuel pour la mitrailleuse.



... tsss après Shen est obligé de s'en prendre à Aby... :D

Certes les combattants au corps à corps devraient tjrs conservé un avantage du genre, la mitrailleuse étant une arme de zone elle ne doit pas devenir un M16 laser surpuissant. Toutefois, l'Aen est trop généreuse en bonus parade...
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req04
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Re: News : Qu’est-ce qui vous tape le plus sur les nerfs ?

Post by req04 »

Oui, ou bien la mitrailleuse devrait infliger un gros malus de parade à l'adversaire. Et au passage, un casque pour armure moyenne avec viseur laser integré :)

Puis d'abord, c'est parce que tu t'en es pris à Aby que tu as été puni :D , car tout le monde le sait, Req n'est pas une violente :p
Last edited by req04 on Thu Feb 15, 2007 12:49 pm, edited 1 time in total.
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