Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Also meine Meinung dazu ist das es an sich nicht zu Zeitaufwendig ist.
Und auch ich bin Tagsüber arbeiten und kann nur Nachmisttags bzw Abends ein paar stündchen spielen. Also ich finde die Geschwindigkeit ok.
Das einzigste was mich im moment wirklich ectrem stört ist das die off Mages einen extremen Nachteil gegenüber den Nahkämpfern haben.
Ich würde es ja verstehen wenn ein mages bei einem höreren Monster einen geringeren Schaden macht, von mir aus auch hin und wieder nicht trifft. Aber es kann nicht sein das ein off Mage das Tierchen hin und wieder nicht einmal trifft und der Nahkämpfer mit einen genau so hohen lvl das Dingen alleine totkloppt nur weil er seine trefferchance erhhen kann. Verpasst den mages auch sowas sonst macht s mir zumindest es keinen Spass. Und ich habe von diversen anderen schon gehört in ingame gesprächen das die es genau so sehen.
Und auch ich bin Tagsüber arbeiten und kann nur Nachmisttags bzw Abends ein paar stündchen spielen. Also ich finde die Geschwindigkeit ok.
Das einzigste was mich im moment wirklich ectrem stört ist das die off Mages einen extremen Nachteil gegenüber den Nahkämpfern haben.
Ich würde es ja verstehen wenn ein mages bei einem höreren Monster einen geringeren Schaden macht, von mir aus auch hin und wieder nicht trifft. Aber es kann nicht sein das ein off Mage das Tierchen hin und wieder nicht einmal trifft und der Nahkämpfer mit einen genau so hohen lvl das Dingen alleine totkloppt nur weil er seine trefferchance erhhen kann. Verpasst den mages auch sowas sonst macht s mir zumindest es keinen Spass. Und ich habe von diversen anderen schon gehört in ingame gesprächen das die es genau so sehen.
Orcus
Jena mit euch
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Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
orcus78 wrote:Also meine Meinung dazu ist das es an sich nicht zu Zeitaufwendig ist.
Und auch ich bin Tagsüber arbeiten und kann nur Nachmisttags bzw Abends ein paar stündchen spielen. Also ich finde die Geschwindigkeit ok.
Das einzigste was mich im moment wirklich ectrem stört ist das die off Mages einen extremen Nachteil gegenüber den Nahkämpfern haben.
Ich würde es ja verstehen wenn ein mages bei einem höreren Monster einen geringeren Schaden macht, von mir aus auch hin und wieder nicht trifft. Aber es kann nicht sein das ein off Mage das Tierchen hin und wieder nicht einmal trifft und der Nahkämpfer mit einen genau so hohen lvl das Dingen alleine totkloppt nur weil er seine trefferchance erhhen kann. Verpasst den mages auch sowas sonst macht s mir zumindest es keinen Spass. Und ich habe von diversen anderen schon gehört in ingame gesprächen das die es genau so sehen.
Tjo ich bin eine diese so genannte meele, bin auch dafür das off mages einen to hit stanza bekommen.
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
bau mal konzentration einorcus78 wrote:Also meine Meinung dazu ist das es an sich nicht zu Zeitaufwendig ist.
Und auch ich bin Tagsüber arbeiten und kann nur Nachmisttags bzw Abends ein paar stündchen spielen. Also ich finde die Geschwindigkeit ok.
Das einzigste was mich im moment wirklich ectrem stört ist das die off Mages einen extremen Nachteil gegenüber den Nahkämpfern haben.
Ich würde es ja verstehen wenn ein mages bei einem höreren Monster einen geringeren Schaden macht, von mir aus auch hin und wieder nicht trifft. Aber es kann nicht sein das ein off Mage das Tierchen hin und wieder nicht einmal trifft und der Nahkämpfer mit einen genau so hohen lvl das Dingen alleine totkloppt nur weil er seine trefferchance erhhen kann. Verpasst den mages auch sowas sonst macht s mir zumindest es keinen Spass. Und ich habe von diversen anderen schon gehört in ingame gesprächen das die es genau so sehen.
hat bei mir ein wenig geholfen. frisst leider teilweise extrem viel sap und hp :/
mfg / best regards
DrunkenChip
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"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
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Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Ja, und ein stärkeres nerven des anrichtbaren Schadens des Elemental-Bereichs. Ele-Mags sind im Team einfach viel zu stark, da die Stärke der Zaubersprüche auf alleinleveln ausgerichtet und entsprechend berechnet wurde. Im Team sind die Elemental-Zauber nen Spaß Killer. Also schraubt mal im Teaming den Elementalschaden runter ohne dies beim teamlosen Zaubern zu tun (sonst können mags ja nich mehr allein weggehn).vadhagh wrote:Tjo ich bin eine diese so genannte meele, bin auch dafür das off mages einen to hit stanza bekommen.
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Habe die erfahrung gemacht das mit Konzentration nur die Wahrscheinlichkeit singt wo der Zauber laut Console Fehlschlägt. Er ändert aber nichts daran das der Zauber erfolgreich ist aber trotzdem keinen Schaden macht.
Und zu meinem Vorschreiber??
Bitte was?
Kapier dein posting irgentwie nicht wirklich.
Und zu meinem Vorschreiber??
Bitte was?
Kapier dein posting irgentwie nicht wirklich.
Orcus
Jena mit euch
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Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
warum muss man immer von nerfs immer sprechen
ein melee hat es in hohen levels allein genauso schwer wie ein mage. ich hab noch keinen highlvl melee gesehen, der sich gegen einen gleich leveligen horncher/torbak/arma/niobi oder sonstwas hätte behaupten können.
ich spreche nicht von lvl 150-170. sondern von melees darüber. jedenfalls überlebt kein melee die aggros in tryker, wenn diese gleiches level haben.
mages sollten wirklich mal konzentration probieren. konzentration ist dazu da die erfolgschance eines spells zu erhöhen.
spassbremse highlvl mage im team *hust* high lvl off mages sind damage dealer und melees im grunde die jungs/mädels die den kopf hinhalten, damit der off mage den gegner niedercastet. ich will mal sehen wie ihr gegen einen kleinen kipucka in den lagoons antretet, wenn der mage es nicht schafft ihn relativ schnell ins jenseits zu bringen. zur info der kleine kipucka in den lagoons macht ja nur bis zu 1700 dmg pro schlag
ein melee hat es in hohen levels allein genauso schwer wie ein mage. ich hab noch keinen highlvl melee gesehen, der sich gegen einen gleich leveligen horncher/torbak/arma/niobi oder sonstwas hätte behaupten können.
ich spreche nicht von lvl 150-170. sondern von melees darüber. jedenfalls überlebt kein melee die aggros in tryker, wenn diese gleiches level haben.
mages sollten wirklich mal konzentration probieren. konzentration ist dazu da die erfolgschance eines spells zu erhöhen.
spassbremse highlvl mage im team *hust* high lvl off mages sind damage dealer und melees im grunde die jungs/mädels die den kopf hinhalten, damit der off mage den gegner niedercastet. ich will mal sehen wie ihr gegen einen kleinen kipucka in den lagoons antretet, wenn der mage es nicht schafft ihn relativ schnell ins jenseits zu bringen. zur info der kleine kipucka in den lagoons macht ja nur bis zu 1700 dmg pro schlag
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David Wheeler
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Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
find das lvln als off mage auch ein wenig nervend und ein bisschen unbalanced, in der 1. beta war mage ja überbewertet ab er das verhältnis der gelungenen spells und des schadens passt jetzt nicht zum lvln mit einem def mage oder einem 2h melee - ist zumindest meine meinung, besonders schlimm find ich off beherrschung
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Hm, ich find nicht das Melees oder Mages unterschiedlich oft treffen (persönliche Erfahrung), wenn eine Gruppe sich einem wesentlich stärkeren Gegner stellt ist es normal, das man diesen selten trifft.
Abhilfe sollen ja Affliction Spells schaffen (wofür sind die sonst bitte da?) die den Mob stunnen etc. so das Melees UND Mages besser treffen können - leider ist Affliction Magie derzeit ziemlich verhunzt, dort sollte sich also in der Tat noch was ändern.
Was die Levelgeschwindigkeit angeht, die halte ich im Moment für ideal - gäbe es Content, der das Leveln zur Nebsache macht könnte man sich auch als Vielzocker monatelang intensiv auf Atys rumtreiben ohne gleich mehrere Skills auf 200+ zu bringen.
Gruß Sorenal
Abhilfe sollen ja Affliction Spells schaffen (wofür sind die sonst bitte da?) die den Mob stunnen etc. so das Melees UND Mages besser treffen können - leider ist Affliction Magie derzeit ziemlich verhunzt, dort sollte sich also in der Tat noch was ändern.
Was die Levelgeschwindigkeit angeht, die halte ich im Moment für ideal - gäbe es Content, der das Leveln zur Nebsache macht könnte man sich auch als Vielzocker monatelang intensiv auf Atys rumtreiben ohne gleich mehrere Skills auf 200+ zu bringen.
Gruß Sorenal
Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
Als heilende Defensivbeherrschungsmagierin, benutze ich Konzentration und ich merke einen Unterschied zu ohne, es ist sinnvoll.
Offensive Beherrschung find ich persönlich sinnlos:
blind: gegner kann noch angreifen, hat lediglich malus auf trefferchance
verwurzeln: bringt melees überhaupt nichts, is nur sinnvoll im zusammenspiel mit offmages und ranger
verlangsamen: kenn ich zuwenig und kenne niemanden der es anwendet, was auch wieder einiges aussagt über seine nützlichkeit, aber kann mich irren
hingegen def. Beherrschung
stun: mob ist betäubt und kann gar nix mehr machen
sleep: mob schläft und man kann neuerdings davonspazieren (nicht rennen), wird jedoch bei angriff sofort geweckt, daher wirklich nur um davonzulaufen oder wenn stun nicht wirkt, zur halbherzigen unterstützung
fear: gegner rennt weg und mann kann davonrennen (wird auch häufig zum pullen benutzt, da gegner oft wieder auf einen losgehen)
Aber nun zurück zum Thema:
Das leveln, was ich lieber als üben oder trainieren bezeichne, ist, so wie es gestern war, sehr gut. Ich sage gestern, da ja leider immer wieder plötzlich was geändert worden sein kann....kommt bei SoR manchmal von heut auf morgen ohne grosse Ankündigung
Aber wie gesagt mom wäre es meiner Meinung nach gut und könnte so bleiben.
Harvest-Training
Jemand, mag jetzt nich nachgucken wer, sagte, das ginge langsam....
1. Ich harveste wegen den mats, die ich und/oder meine Gilde braucht, dings, oder auch levelups/levelaufstiege genannt, laufen nebenbei und ich glaube, das ist fast bei jedem harvester so
2. mit lvl 60 kannste q70 abbauen, da kriegste zu beginn noch 1500 - 1600 xp, mit lvl 67 sinds immer noch 1100 bis 1300xp....meiner Meinung nach gut, denn ich bin glücklich, solange ich xp von mehr als 1k habe, alles über 2k ist dementsprechend unvorstellbar toll und gern gesehen, aber für mich nicht zwingend nötig....
...denn als Fernkämpferin wäre ich froh, ich könnte Mobs abschlachten, die über 1k xp geben, aber genau die killen mich leider vorher...nun ich will hier jetzt nicht auch noch mal wieder auf die Range-Dam-Diskussion übergehen, soll nur meinen Eindruck vom lvln verdeutlichen
Offensive Beherrschung find ich persönlich sinnlos:
blind: gegner kann noch angreifen, hat lediglich malus auf trefferchance
verwurzeln: bringt melees überhaupt nichts, is nur sinnvoll im zusammenspiel mit offmages und ranger
verlangsamen: kenn ich zuwenig und kenne niemanden der es anwendet, was auch wieder einiges aussagt über seine nützlichkeit, aber kann mich irren
hingegen def. Beherrschung
stun: mob ist betäubt und kann gar nix mehr machen
sleep: mob schläft und man kann neuerdings davonspazieren (nicht rennen), wird jedoch bei angriff sofort geweckt, daher wirklich nur um davonzulaufen oder wenn stun nicht wirkt, zur halbherzigen unterstützung
fear: gegner rennt weg und mann kann davonrennen (wird auch häufig zum pullen benutzt, da gegner oft wieder auf einen losgehen)
Aber nun zurück zum Thema:
Das leveln, was ich lieber als üben oder trainieren bezeichne, ist, so wie es gestern war, sehr gut. Ich sage gestern, da ja leider immer wieder plötzlich was geändert worden sein kann....kommt bei SoR manchmal von heut auf morgen ohne grosse Ankündigung
Aber wie gesagt mom wäre es meiner Meinung nach gut und könnte so bleiben.
Harvest-Training
Jemand, mag jetzt nich nachgucken wer, sagte, das ginge langsam....
1. Ich harveste wegen den mats, die ich und/oder meine Gilde braucht, dings, oder auch levelups/levelaufstiege genannt, laufen nebenbei und ich glaube, das ist fast bei jedem harvester so
2. mit lvl 60 kannste q70 abbauen, da kriegste zu beginn noch 1500 - 1600 xp, mit lvl 67 sinds immer noch 1100 bis 1300xp....meiner Meinung nach gut, denn ich bin glücklich, solange ich xp von mehr als 1k habe, alles über 2k ist dementsprechend unvorstellbar toll und gern gesehen, aber für mich nicht zwingend nötig....
...denn als Fernkämpferin wäre ich froh, ich könnte Mobs abschlachten, die über 1k xp geben, aber genau die killen mich leider vorher...nun ich will hier jetzt nicht auch noch mal wieder auf die Range-Dam-Diskussion übergehen, soll nur meinen Eindruck vom lvln verdeutlichen
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Re: Ist das leveln zu zeitaufwändig?
offensive beherrschung empfehle ich madness/wahnsinnthorlof wrote:Als heilende Defensivbeherrschungsmagierin, benutze ich Konzentration und ich merke einen Unterschied zu ohne, es ist sinnvoll.
Offensive Beherrschung find ich persönlich sinnlos:
blind: gegner kann noch angreifen, hat lediglich malus auf trefferchance
verwurzeln: bringt melees überhaupt nichts, is nur sinnvoll im zusammenspiel mit offmages und ranger
verlangsamen: kenn ich zuwenig und kenne niemanden der es anwendet, was auch wieder einiges aussagt über seine nützlichkeit, aber kann mich irren
hingegen def. Beherrschung
stun: mob ist betäubt und kann gar nix mehr machen
sleep: mob schläft und man kann neuerdings davonspazieren (nicht rennen), wird jedoch bei angriff sofort geweckt, daher wirklich nur um davonzulaufen oder wenn stun nicht wirkt, zur halbherzigen unterstützung
fear: gegner rennt weg und mann kann davonrennen (wird auch häufig zum pullen benutzt, da gegner oft wieder auf einen losgehen)
1/3 aller ausgeteilten schläge - von einem mob - richten sich gegen ihn selbst.
kombiniert man zwei off aff caster hat man einen mob sehr sehr effektiv unter kontrolle. eine mage castet blind, der andere madness -> mob haut zu, aber oft vorbei, von seinen ganzen schlägen gehen ein guter teil gegen sich selbst.
ich liebe es, wenn ein mob sich selber mit 1k dmg haut und nicht mich
mfg / best regards
DrunkenChip
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