Le plus interessant reste de monter un combat a 2 mains, tout en montant son 1 main et dague...
Tout depend des circonstance, le 2 mains servira pour du solo alors que les autres types de combat en equipé. Comme il est simple et plus rapide de monter son 2 h, tu n'en sera que plus avantagé lorque tu montera ton combat a une main, que ce soit dague, une main légère ou les 2. Ce que je fais moi même, grace a mes hauts lvls de combat à deux mains, je peux me permettre de soloter seule en une main ou dague.
Aprs tout est à la mentalité des joueurs...L'adage récurant des barbares, ((comprenez billou)) sera les armes faisant des gros dgts, mais tapant lentement...Est ce par frime de faire les plus gros dégat...Peut etre... Mais quoiqu'il en soit en reconnaitra ici le jeu viril de celui qui a la plus grosse...
En tout cas on a rarement vu l'image du barbare avec une aiguille a tricoté ou un cur dent...
Mais passons à une autre idée du combattant, le bretteur, duelliste...Celui ci meprise la violence des coups mais pir encore les armes qui le restreigne dans sa danse mortelle...c'est assurément le style de combat le agréable a voir...
Et peu importe ce que puisse dire les adepte des armes lentes, c'est tres certainement, dans ryzom, le combat le plus interessant, autant par les possibilité individuelles qu'il offre, mais aussi en équipe !
Dans mon cas, et avant le patch 1 j'ais rapidemnt fait des eesais sur tous les types de stanza et compétences disponibles...Apres quelques reflexions je suis arrivé a la conclusion que, si les armes à deux avaient elles aussi leur intérêts, les armes légères et rapide l'étaient tout autant ! Voir peut être davantage au vu des possibilitées offertes ! Mais comme je l'ais deja dit tout est histoire de mentalité...
Sachez aussi qu'avant de tester les types de combat disponibles et offerte j'avais déjà mes propres oppinions et connaissances, acquisent par la pratique de l'escrime médiévale. quoiqu'il en soit, l'usage du bouclier couplé à une : une main et demie de taille ou d'estoc a toujours été un gage de survie.
Nous verrons bien dans un proche avenir ce que nous offre réellement le jeu en terme de combat ! Je dirais bien réalisme de combat, mais je n'en demenderais jamais autant pour un jeu...L'Historien s'efface derriere le roliste et joueur...
Alors ... longue vie aux armes légères !
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