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Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Mon Dec 06, 2004 4:10 pm
by arilink
Undurchsichtig in Bezug auf euch.
Wenn ihr zum Head-of-State gehören wollt, solltet ihr euch bei anderen Gilden profilieren.
Eure kontaktierte Gildenliste ist ja schön und gut, allerdings scheint wie schon gesagt folgendes heraus:
"Es erweckt den Anschein, als wolltet Ihr euch damit automatisch in Allianz-System zwängen und von anderen Gildenbeziehungen zu profitieren."
Eindurck schindet ihr damit nur bei den Kleinen, die anderen machen ihr eigenes Ding - ohne euch...
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Mon Dec 06, 2004 4:36 pm
by saintm
arilink wrote:Undurchsichtig in Bezug auf euch.
Wenn ihr zum Head-of-State gehören wollt, solltet ihr euch bei anderen Gilden profilieren.
Eure kontaktierte Gildenliste ist ja schön und gut, allerdings scheint wie schon gesagt folgendes heraus:
"Es erweckt den Anschein, als wolltet Ihr euch damit automatisch in Allianz-System zwängen und von anderen Gildenbeziehungen zu profitieren."
Eindurck schindet ihr damit nur bei den Kleinen, die anderen machen ihr eigenes Ding - ohne euch...
Das ist deine Ansicht. Es sollte nur eine Übersicht geben, wer denn schon alles kontaktiert wurde mehr nicht. Die United Homins werden wohl nicht dazu kommen und manche andere auch nicht. Die Liste ist auch nicht mehr aktuell, weil schon mehr Gilden hier angesprochen wurden.
Aber eins kann ich jetzt schon sagen, B.O.S.S nimmt fahrt auf.
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Mon Dec 06, 2004 5:08 pm
by upsala
Schön, wenn sich jemand Gedanken macht und Zeit in Ryzom investiert...
Ich halte das Projekt jedoch für Unsinn.
Bündnisse zwischen einzelnen Gilden hat es immer schon gegeben und es werden auch noch weitere entstehen.
"Terror"-Gilden haben auf Atys eh kaum Möglichkeiten, da sich automatisch Gegenbündnisse bilden würden.
Eine Dachorganisation bremst da eher oder wird umgangen.
Wenn die Außenposten ENDLICH frei geschalten werden ändert sich sowieso das Zusammenleben der Homins in großem Umfang.
Um den/die eigenen Außenposten zu halten oder zu erobern werden sich schnell Allianzen bilden die ganze Regionen abdecken können.
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Mon Dec 06, 2004 8:03 pm
by saintm
upsala wrote:Schön, wenn sich jemand Gedanken macht und Zeit in Ryzom investiert...
Ich halte das Projekt jedoch für Unsinn.
Bündnisse zwischen einzelnen Gilden hat es immer schon gegeben und es werden auch noch weitere entstehen.
"Terror"-Gilden haben auf Atys eh kaum Möglichkeiten, da sich automatisch Gegenbündnisse bilden würden.
Eine Dachorganisation bremst da eher oder wird umgangen.
Wenn die Außenposten ENDLICH frei geschalten werden ändert sich sowieso das Zusammenleben der Homins in großem Umfang.
Um den/die eigenen Außenposten zu halten oder zu erobern werden sich schnell Allianzen bilden die ganze Regionen abdecken können.
Das ist doch keine Dachorganisation!!
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Mon Dec 06, 2004 8:32 pm
by star1
na der 2. post sagt doch schon alles ;}
schliess mich dem mal an.....
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Mon Dec 06, 2004 11:18 pm
by Hirokh
pff jetzt werden meine worte hier ohne erlaubnis gepostet
nee aber ich steh dazu.. Hoffe das da nich alle mitmachen da es sonst seeeeehr langweilig wird.. da kann man dann auch auf die outposts kacken da um sie eh nich gekämpft werden kann... gildenkriege etc könnte man auch gleich noch abschaffen
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Tue Dec 07, 2004 5:12 am
by kokunze
Ideen Ansatz nicht schlecht...
Idealismus Gedanke im Hintergrund sehr gut...
Praxisverlauf chaotisches Verlaufsmuster einer Allianz...
Ich meine ist ja wirklich gut gemeint dieses System auch die Ideale dahinter sind sehr ehrenhaft. Aber wer bereits Spielen mit Gilden /Allianzen / Gruppen gespielt hat weiß worauf das langfristig hinausläuft...
1: unkontrollierbar, unübersichtlich: Mit steigender Mitgliederzahl wissen die Mitglieder selbst bald nicht wer Mitglied ist und wer nicht. Die Mitglieder müssen vor jeder Handlung im "Regelkatalog" nachlesen, das wird früher oder später ein teil nicht mehr tun.
Was ist wenn ein Teil eurers Bündniss einen anderen aus versehen angreift weil sie gar nicht wussten das sie auch im Bündniss sind?
Was ist wenn dem Bündniss langweilig wird und es sich selbstständig macht, also 2 /3 dich als Chef abwählen und dafür einen aggressiven Führer wählen.
Dann hätten wir eine unterdrückende Supermacht. (große Ansammlungen, Vereinigungen, Allianzen werden immer ausgenutzt)
Was wenn der Großteil sich einfach nicht an eure Regeln hält? Und nur dann euren Schutz sucht wenns ernst wird?
Es fällt einem noch viel mehr wenn man nicht gerade früh um 6 nach 4h Schlaf darüber nachsinnt wohin so eine "Überallianz" führt. Viele von euch kennen sowas auch sicher schon aus anderen spielen.
Die Anfänge waren immer der Wunsch nach Sicherheit und Stabilität in einer großen Gemeinschaft...
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Tue Dec 07, 2004 8:14 am
by elioth
saintm wrote:Also so einige Gilden haben nun wirklich mehr Regeln wie B.O.S.S.
Das sind nur sechs!!
Manche Gilden haben einen richtig schönen Katalog von Regeln. Geschriebene oder ungeschriebene.
Hier haben wir auch Forenregeln, obwohl wir dieses Forum nur in unserer "Freizeit" nutzen und Spass haben wollen. Kaum jemand denkt daran wenn er hier schreibt. Aber sie sind da und sorgen dafür, das hier niemand andere beleidigt oder sonstigen Unsinn macht.
Was ich damit sagen will, die besten Regeln sind die, die man nicht braucht. Aber es ist immer gut welche zu haben, wenn Probleme auftauchen!
Naja, der Vergleich spricht nun endgültig für "sich". Forenregeln "regeln" den Umgang der Spieler (reale Menschen) miteinander, genauso , wie es ingame die Nutzungsbedingungen und (zumindest bei einigen Menschen) der gesunde Menschenverstand tun. Wer nun zusätzlich noch seine Politiksimulation sucht nach dem Motto, was wäre wenn ich König von Deutschland.. errm Atys wär, sollte sich m.E. lieber Age of Empires oder so rauskramen
Also viel Erfolg Fürsten und Könige und Wächter über die Pixel von Atys.
Ist Bismarck wirklich ein hervorragender Politiker seiner Zeit gewesen? ... Ja...seiner Zeit....
Ist die Nato ein brauchbares "verteidigungs" bündnis? Darüber zu diskuitieren fällt m.E. eher in den Bereich einer Grundsatzdiskussion verschiedener politischer Ansichten und hat nichts im Rahmen eines Spieles verloren.
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Tue Dec 07, 2004 10:03 am
by saintm
Selbst ihr habt Regeln, also tut nicht so als ob Regeln einem gleich zum Fürsten machen!! Es ist ein wesentlich umfangreicherer Katalog zu durchführung von Events, wo hingegen die Statuten von B.O.S.S noch einfach sind. Und dann Ruft ihr jetzt noch nach einem Heeresführer usw....
Also wenn das nicht Züge von Politik besitzt .. lol Ingame /Outgame man kann es drehen und wenden - es ändert nix dran.
Tja und in den ersten Gesprächen mit anderen Gilden werden die Statuten von B.O.S.S. wohl auch noch geändert werden. Ein Teil der Statuten wird wohl sogar komplett wegfallen, weil wir ihn wohl nicht brauchen werden. Einer ist in Bezug auf TS allerdings auch hinzu gekommen.
Ich freue mich schon darauf mit den anderen Gilden was zu unternehmen. Man trifft sich - sagt "Hallo" usw. und weiss nach einiger Zeit woran man ist. Man lernt sich kennen und hat Spass zusammen mal was grösseres zu versuchen.
@Kontessa - es gibt keinen Chef bei B.O.S.S!! Ich bin nur der Ideengeber gewesesn. Ich sitze aber dann genauso am "Runden Tisch" wie alle anderen.
Ich habe echt hier den Eindruck gegen eine Wand zu reden und manche haben sich wohl auch nicht die mühe gemacht wirklich zu lesen, was ich geschrieben habe, sei es Statuten oder das hier im Forum.
Wer wirklich interesse an B.O.S.S hat, dem erkläre ich das am besten per TS.
Re: B.O.S.S. Bündnissystem
Posted: Tue Dec 07, 2004 10:40 am
by pr0moe
sollten alle gilden die in der sogenannten "kontaktliste" stehen beitreten wird das ein ziehmlich langweiliges pvp im patch 2. ansonsten zwängt sich stark der eindruck auf das ihr einfach nur angst habt bei pvp eins drauf zu bekommen und euch deshalb wie arilink schon sagte ein allianz-system auf den plan ruft. btw schwächere gilden sind meiner meinung nach die einzigsten die davon profitieren =/