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Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 1:16 pm
by famas
24623 wrote:Entièrement d'accord avec Psychee, sauf sur un point de détail (et la beaucoup vont hurler au scandale).
De nombreux joueurs se disent RP (et le sont très certainement), mais se plaignent du PvP sauvage.
Moi non plus ca ne me ferait pas plaisir de me faire massacrer par un PK qui voulait juste tuer le premier passant pour le plaisir, mais n'est ce pas ca la réalité, et donc le vrai RP ?
Dans la réalité, quand un assassin veut te faire la peau, il ne te provoque pas en duel et il n'a pas besoin d'avoir une mauvaise fame (ce sont parfois des gens respectables).
Et côté RP, pourquoi ne peut on pas incarner un truand, qui détrousse les voyageurs ?
Bien sur, pour coller à la réalité, cette pratique devrait être illégale (in game).
Le fautif devrait être recherché (pourquoi pas mis à prix), jugé et condamné.
Et quand un joueur est aggressé, les gardes avec qui la victime a une fame minimum à proximité viennent à son secours (quelle que soit la fame de l'aggresseur). Comme ca, comme dans la réalité, si on veut être en sécurité, on va voir la maréchaussée.
Je ne dis pas que cela va forcément marcher, mais au moins c'est RP.
Totaly agree, c'est l'evidence meme !
J'imagine le truc...
- Hey toi ! la bourse ou la vie, je ne rigole pas je suis un XXX le celebre voleur....
- Heu t'es gentil casse toi j'ai pas que ca a faire...
" le voleur se barre la queue entre les jambe, incapble de detrouser 1k a passant..."
Super l'atmosphere Rp hein ?!
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 1:22 pm
by huntalex
Pour l'idée je suis d'accord, mais il ne faut pas oublier que c'est avant tout un jeu.
Le but est de s'amuser et de ne pas empêcher les autres de s'amuser.
Le réalisme OK, mais si c'est pour dégouter les noobs, j'suis pas d'accord.
Si cette fonction est implémentée, elle sera forcément utilisée abusivement par certains...
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 1:27 pm
by famas
huntalex wrote:Pour l'idée je suis d'accord, mais il ne faut pas oublier que c'est avant tout un jeu.
Le but est de s'amuser et de ne pas empêcher les autres de s'amuser.
Le réalisme OK, mais si c'est pour dégouter les noobs, j'suis pas d'accord.
Si cette fonction est implémentée, elle sera forcément utilisée abusivement par certains...
C'est simplement a surveiller... mais ou est l'interret de tuer un noob... et puis entre nous le noob je pense qu'il preferera donner 1k plustot que de jouer les heros ^^ c'est de l'incitation au Rp... Bon ok je suis un integriste, chacun ses defauts ^^
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 1:28 pm
by wilfrit
huntalex wrote:Pour l'idée je suis d'accord, mais il ne faut pas oublier que c'est avant tout un jeu.
Le but est de s'amuser et de ne pas empêcher les autres de s'amuser.
Le réalisme OK, mais si c'est pour dégouter les noobs, j'suis pas d'accord.
Si cette fonction est implémentée, elle sera forcément utilisée abusivement par certains...
je suis d'acore moi j'aime ca tuer des joueurs de d'autres race ect.. je m'ammuse et je presume que ce qui ce batte avec moi aussi car il y a une choise encore une fois a pas oublier, (karavane, kami, neutre)
si tu est l'opsé tu dois t'attendre a etre battu a l'occasion
si tu meur trop souvent et ne t'ammuse pas dans ca, met toi au neutre ? non ?
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 1:29 pm
by wilfrit
famas wrote:C'est simplement a surveiller... mais ou est l'interret de tuer un noob... et puis entre nous le noob je pense qu'il preferera donner 1k plustot que de jouer les heros ^^ c'est de l'incitation au Rp... Bon ok je suis un integriste, chacun ses defauts ^^
je crois que Slainy a specifier pas pvp dans les zone de bas niveau, et si tu est trop faible ou aime pas ca, neutre
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 2:03 pm
by tooms
lol au pire suffit de mettre un systeme de cotation au meme titre que l'attribution d'xp... il suffit alors de caluler l'écart des comp entre l'agresseur et l'agresser pour voir ce qu'il en résulte...
1- genre une dp réduite quand l'on se fait aggro en marodage... (du fait que ce n'est pas un vrai combat à proprement parler) et si l'on ne se défend pas et que l'on utilise aucune comp aucune dp aucun bonus pour le marodeur juste un respawn pour la victime sans possibilité de heal (histoire de marquer le coup car elle a pas voulu jouer son role de victime)
2- gros écart de niveau utilisé en faveur du maraudeur... faible péna pour la victime et faible gain pour le maraudeur (100dappers ?)... par contre le maraudeur perds... gros gain d'xp pour la victime et grosse dp pour le maraudeur plus perte de dappers pour sortir de "prison" et si pas de dappers plus grosse péna d'xp
3- gros écart de niveau utilisé en faveur du maraudeur... grosse péna pour la victime et gros gain pour le marraudeur (15% des dappers de la victime ?) par contre le maraudeur perds... faible gain d'xp pour la victime et faible dp pour le maraudeur plus faible perte de dappers (Hoo c'est rien... encore un "ivrogne" que l'on a mis là à desaouler... faut etre con pour agresser un maitre d'arme lourde... avec une dague en plus.. Hé Hé...)
4- niveau équilibré... à définir autant valable pour l'agresseur que pour l'agressé..
apres il faut gérer des paliers intermédiaire entre les différences de niveau actif au cours du combat un peut comme avec les mob et l'xp (je sais je me répète mais c'est pour marquer le coup
)
par contre il faudrait gérer le systeme de fame autrement et inclure les bandits comme camps de retranchement pour nos maraudeurs... car leurs fame dois etre inversé à caue de leurs actions en fonction des personnes qu'ils agressent... et apres avoir des camps neutre avec lesquelq ils peuvent commercer (un peut moins regardant) et faire des missions qui leurs permettent de se racheter une conduite au passage (un peut comme le camps graine verte qui boost la renommée tryckers en fonction des missions mais plus lentement que les matis...)... et il faut quand meme qu'ils puissent vivre... surtout si ils ont tout les gardes du continent contre eux...
enfin bon pour moi c'est des idées à creusers...
ps : si les séniors members et autres adeptes du RP peuvent donner un avis ce serait sympa... j'attend tout naturellement l'avis de Psychee car je sais que son avis est tout autant RP que technique alors un petit post argumenté ça me ferai plaisir
puis je connais son attachement au monde de ryzom at sa volonté de le faire évoluer... donc a vos clavier !
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 2:12 pm
by athenna
salut, je trouve ta proposition interessante, moi j'espere q'il y aura bientot un PvP sans possibilité de neutralité pour q'on puissent se défouler sur autre chose que des kipees pnj...
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 3:45 pm
by aryon
En gros tu veux faire PK athenna... Enfin c'est ce que ton post me fait comprendre.
Je ne trouve, pour ma part, aucun intéret a combattre un autre joueur pour la possession d'un item ou quoi que ce soit d'autre. Je ne vois pas pourquoi il devrait m'être imposé un système de PvP qui ne proposerait pas de neutralité. Je n'ai pas l'intention de prendre parti, car je suis un Homin avant tout, jena la karavan et les kamis peuvent se faire frire les uns les autres je n'en ai rien a secouer.
A l'heure actuelle, pour le PvP no limit il y a des zones spécifiques, tu n'as qu'a y aller si ca te plais. Moi je sais que je n'y mettrait jamais les pieds sauf en cas de décision commune de tout les membres de ma guilde et uniquement dans le cadre d'une mission.
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 4:02 pm
by famas
aryon wrote:En gros tu veux faire PK athenna... Enfin c'est ce que ton post me fait comprendre.
Je ne trouve, pour ma part, aucun intéret a combattre un autre joueur pour la possession d'un item ou quoi que ce soit d'autre. Je ne vois pas pourquoi il devrait m'être imposé un système de PvP qui ne proposerait pas de neutralité. Je n'ai pas l'intention de prendre parti, car je suis un Homin avant tout, jena la karavan et les kamis peuvent se faire frire les uns les autres je n'en ai rien a secouer.
A l'heure actuelle, pour le PvP no limit il y a des zones spécifiques, tu n'as qu'a y aller si ca te plais. Moi je sais que je n'y mettrait jamais les pieds sauf en cas de décision commune de tout les membres de ma guilde et uniquement dans le cadre d'une mission.
N'empeche que rien n'empeche un gars qui a envi de te buter quant tu sors de chez toi le matin, quant tu vas t'acheter un casse croute a midi, ou quant t'attends ton train le soir... c'est le minimum du realisme si on a l'ambition de creer un monde virtuel...
Re: PVP
Posted: Thu Nov 25, 2004 4:09 pm
by tooms
famas wrote:N'empeche que rien n'empeche un gars qui a envi de te buter quant tu sors de chez toi le matin, quant tu vas t'acheter un casse croute a midi, ou quant t'attends ton train le soir... c'est le minimum du realisme si on a l'ambition de creer un monde virtuel...
lol on est vraiment dans un monde de psychopate...