Wie wollt ihr die Mob-Stärke am Mainland? (Mob = Gegner, Monster)

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

Wie wollt ihre eure Mobs (mit Senf, Ketchup oder Schoko-Sauce)?

Bitte laßt es jetzt endlich so, wie es ist, bloß nichts mehr dran rumpfuschen
28
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Mob-Stärken können so bleiben, sollen aber mehr Experience bringen
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Stellt's wieder zurück wie ab Release bis vor dem Patch one
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Wie nach Release, ab Level 200 kann das Aufsteigen bis Level 250 ruhig seeehr verlangsamt werden
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Wie nach Release plus mehr XP, gibt noch genug andere Skill-Zweige zu leveln, bis die Story da ist
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Wieder wie nach Patch one vor Patch 19 + 20 - mit voller Härte macht’s am meisten Spaß
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Mobs sollen weniger Schaden machen, Mob-Lebenspunkte wie jetzt bleiben
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Mobs sollen weniger Lebenspunkte haben, Mob-Schaden wie jetzt bleiben
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Überhaupt ganz anders
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thorlof
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Joined: Tue Sep 21, 2004 6:17 pm

Re: Wie wollt ihr die Mob-Stärke am Mainland? (Mob = Gegner, Monster)

Post by thorlof »

barnes wrote:Dann geh doch mal als lvl 60 Off-Magier einen Hard-Kipee killen die haben lvl 50.
Nun, ich bin auch Off-Mage, sprich ich habe dies ebenfalls schon gemacht, allerdings bin ich da auch um lvl 45, weshalb ich mit den bereits angegebenen Viechern (siehe meinen ersten Thread) keine probleme hatte.

Vielleicht solltest du lieber auf andere Viecher los statt immer auf die Kitin, dass die speziell schwerer sein sollten, ergibt sich ja schon aus der Geschichte Atys...wieso sonst hätten die uns überrennen können, ausser ein lvl50 Kitin wäre gleich schwer wie ein lvl 60 sonstirgendwas? (rein von der geschichtlichen Überlegung her - wurde von mir nicht getestet)


PS: Ne Variante wäre ja noch, dass man nun die 3K-Grenze aufhebt, dass ne 9 Personen Gruppe lvl 50 sich an nen lvl 100 Mob wagt, ok (is aber verdammt riskant), aber mehr als das doppelte dürfte momentan wirklich nicht möglich sein...darum, wieso das Cap nicht aufheben?
Last edited by thorlof on Wed Nov 10, 2004 9:53 am, edited 1 time in total.
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drunkenc
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Wie wollt ihr die Mob-Stärke am Mainland? (Mob = Gegner, Monster)

Post by drunkenc »

barnes wrote:Dann geh doch mal als lvl 60 Off-Magier einen Hard-Kipee killen die haben lvl 50.
tjo.

bin lvl 51 off mage und bekomme für einen moderate kipee noch ca 1k exp, für einen hard kipee ca 2k exp. bin ich ein bissl risikofreudiger und nehme auch mal in kauf das ich sterben könnte, kann ich mich auch mit baying cloppern einlassen = 3k exp
mfg / best regards

DrunkenChip
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graysson
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Wie wollt ihr die Mob-Stärke am Mainland? (Mob = Gegner, Monster)

Post by graysson »

wirsinds wrote: Spielst du jetzt eigentlich noch Ryzom, hast du den account gekündigt oder wartest du auf den nächsten patch?
Glaubst du nicht so recht an die Besserungs-Beteuerungen von Nevrax?
seeehr selten weil öde geworden, bezahlen tu ich noch fleissig.
ich warte einfach ab was noch kommt und erhebe meine kritische stimme (hm, bräuchte mal wieder was zu zocken).

nevrax hat doch schon ewig keine besserungs-beteuerungen mehr rausgelassen.
das macht nur mdo - ist ja so viel einfacher von nevrax zu sagen "ey csr, sacht mal was von "alles wird gut" damit wenigestens ein rest bleibt... wir haben da keinen nerv drauf".

anhand des sarkasmuspegels kann man deutlich meinen müdigkeitsgrad erkennen. in diesem sinne: gute nacht.
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
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