[Fusion de deux posts] Primes Racines trop difficiles, pourquoi ?
Re: alors la je dis non
Je viens de lire toute ta prose Nicolas1 (au passage pourquoi ne pas avoir fait qu'un seul post avec des paragraphes successifs et si cela t'est possible en ayant relu tes textes qui sont parfois très difficiles à déchiffrer ?) et je ne partage ni tes récriminations, ni tes conclusions.
Voici les miennes qui découlent sans doute d'une vision différente du jeu.
Ryzom est un MMORPG et les trois lettres importantes pour moi sont RPG. Autrement dit peu importe si je n'arrive pas à explorer toute la carte dans les moindres détails toute seule, peu importe aussi si le moindre monstre peut me tuer à tout moment. Ryzom est un univers avec ses contraintes : a priori un monde hostile, envahi par les kitins qui ont déjà plus que dévasté les populations homins. Que l'environnement soit dur et hostile est donc conforme au background du jeu. Il va nous falloir mériter nos victoires. Et personnellement j'ai beaucoup plus de plaisir à me dire qu'en petit groupe nous avons réussi à vaincre un sale goari au prix de quelques blessures héroïques qu'à pouvoir le buter en trois coups sans trop me salir les mains et passer au suivant. Et découvrir notre région et à plus forte raison celle des autres civilisations (cf autre thread à peu près sur le même sujet à propos des contacts entre peuples) deviendra un vrai défi, qui va nous obliger à nous organiser, avec des guides, des caravanes, des escortes, de la stratégie, de la diplomatie et... un peu de ruse et de chance pour échapper aux prédateurs plus forts et plus rapides que nous (étant du peuple Tryker ma seule échappatoire a longtemps été de me mettre au frais dans un lac pour échapper à une meute de goaris déchainés, désormais, j'ai repéré leurs nids et je les évite, sauf à me faire escorter lors des prospections).
De même pour la magie. Il me paraîtrait vraiment illogique qu'à bas niveau on dispose de sorts ultimes (gros dégâts, peu de consommation de sève). Là aussi il faut reprendre le contexte du jeu : nous sommes des réfugiés, les derniers arrivés, nous repartons de rien (d'ailleurs je repars tellement de rien que j'en suis réduite à creuser des trous avec mes mimines et à ramener tout ce que je peux trouver à qui veut bien me faire l'aumône pour survivre ).
Ne pas oublier non plus que nous n'en sommes qu'à une semaine du jeu, je ne doute pas que très rapidement (avec peut-être un pallier vers le niveau 150) on voit apparaître des personnages capables de traverser les primes racines ldeux fois par jour les bras attachés dans le dos et les yeux bandés... :roll
Mais avant tout Ryzom est un jeu fait pour jouer en groupe (il me semble d'ailleurs bien que c'est le principe d'un MMROPG non ?). Essayer de tout faire, tout voir, tout tuer et tout mastériser en solo n'a donc pas de sens. Qaund je disais que nos visions diverges, c'est peut-être que tu t'es trompé de style de jeu pour pouvoir t'éclater autant que dans ceux que tu cites.
Tout cela pour dire que dans ma façon d'envisager ce jeu (qui n'a pas de point commun avec un BG ou un Fallout et moins encore à mon sens avec Zelda), tous les "défauts" que tu cites n'en sont pas, mais sont autant d'éléments qui rendent crédibles ce jeu qui est un RPG avant tout (qui n'a jamais perdu son perso dans les premières parties d'un jeu sur table ?).
Paera - amusée
Voici les miennes qui découlent sans doute d'une vision différente du jeu.
Ryzom est un MMORPG et les trois lettres importantes pour moi sont RPG. Autrement dit peu importe si je n'arrive pas à explorer toute la carte dans les moindres détails toute seule, peu importe aussi si le moindre monstre peut me tuer à tout moment. Ryzom est un univers avec ses contraintes : a priori un monde hostile, envahi par les kitins qui ont déjà plus que dévasté les populations homins. Que l'environnement soit dur et hostile est donc conforme au background du jeu. Il va nous falloir mériter nos victoires. Et personnellement j'ai beaucoup plus de plaisir à me dire qu'en petit groupe nous avons réussi à vaincre un sale goari au prix de quelques blessures héroïques qu'à pouvoir le buter en trois coups sans trop me salir les mains et passer au suivant. Et découvrir notre région et à plus forte raison celle des autres civilisations (cf autre thread à peu près sur le même sujet à propos des contacts entre peuples) deviendra un vrai défi, qui va nous obliger à nous organiser, avec des guides, des caravanes, des escortes, de la stratégie, de la diplomatie et... un peu de ruse et de chance pour échapper aux prédateurs plus forts et plus rapides que nous (étant du peuple Tryker ma seule échappatoire a longtemps été de me mettre au frais dans un lac pour échapper à une meute de goaris déchainés, désormais, j'ai repéré leurs nids et je les évite, sauf à me faire escorter lors des prospections).
De même pour la magie. Il me paraîtrait vraiment illogique qu'à bas niveau on dispose de sorts ultimes (gros dégâts, peu de consommation de sève). Là aussi il faut reprendre le contexte du jeu : nous sommes des réfugiés, les derniers arrivés, nous repartons de rien (d'ailleurs je repars tellement de rien que j'en suis réduite à creuser des trous avec mes mimines et à ramener tout ce que je peux trouver à qui veut bien me faire l'aumône pour survivre ).
Ne pas oublier non plus que nous n'en sommes qu'à une semaine du jeu, je ne doute pas que très rapidement (avec peut-être un pallier vers le niveau 150) on voit apparaître des personnages capables de traverser les primes racines ldeux fois par jour les bras attachés dans le dos et les yeux bandés... :roll
Mais avant tout Ryzom est un jeu fait pour jouer en groupe (il me semble d'ailleurs bien que c'est le principe d'un MMROPG non ?). Essayer de tout faire, tout voir, tout tuer et tout mastériser en solo n'a donc pas de sens. Qaund je disais que nos visions diverges, c'est peut-être que tu t'es trompé de style de jeu pour pouvoir t'éclater autant que dans ceux que tu cites.
Tout cela pour dire que dans ma façon d'envisager ce jeu (qui n'a pas de point commun avec un BG ou un Fallout et moins encore à mon sens avec Zelda), tous les "défauts" que tu cites n'en sont pas, mais sont autant d'éléments qui rendent crédibles ce jeu qui est un RPG avant tout (qui n'a jamais perdu son perso dans les premières parties d'un jeu sur table ?).
Paera - amusée
Paera Ama Din Covee, reporter à la Nouvelle Feuille d'Atys
Re: alors la je dis non
Un jeu ou un joueur SEUL peut s'en sortir ça s'appelle un jeu solo, off-line ou autre Explique moi l'intéret de jouer seul sur un jeu en ligne.
Tu rales parce que, d'après toi, le jeu est mal foutu ? Demande toi si TU as ta place dans le jeu tel qu'il a été conçu, si Ryzom est un jeu qui te convient.
Et dans le cas contraire, inutile d'en faire une jaunisse, tu n'es pas le centre du monde Passe à autre chose, tout simplement.
Et pitié ! Ne viens pas dire que si tu avais su blablabla, si on t'avais prévenu gnagnagna... Il a été clairement dit et répété que Ryzom était un jeu communautaire. Certe, un joueur solo peut s'en sortir, mais ça ne veut absoluement pas dire qu'il peut tout faire, et encore moins le faire tout de suite.
Bref, demande toi si tu n'as pas voulu comprendre que ce qui t'arrangeait. Et ne viens pas en rejeter la responsabilité sur le jeu. Ni jouer les imcompris, seul face au monde entier.
Merci.
Tu rales parce que, d'après toi, le jeu est mal foutu ? Demande toi si TU as ta place dans le jeu tel qu'il a été conçu, si Ryzom est un jeu qui te convient.
Et dans le cas contraire, inutile d'en faire une jaunisse, tu n'es pas le centre du monde Passe à autre chose, tout simplement.
Et pitié ! Ne viens pas dire que si tu avais su blablabla, si on t'avais prévenu gnagnagna... Il a été clairement dit et répété que Ryzom était un jeu communautaire. Certe, un joueur solo peut s'en sortir, mais ça ne veut absoluement pas dire qu'il peut tout faire, et encore moins le faire tout de suite.
Bref, demande toi si tu n'as pas voulu comprendre que ce qui t'arrangeait. Et ne viens pas en rejeter la responsabilité sur le jeu. Ni jouer les imcompris, seul face au monde entier.
Merci.
Re: alors la je dis non
nicolas tu te contre dit avec ton dernier post
tu dit que tu fais la moindre parcelle de chaque jeu et la tu abandonne au bout d'une semaine (meme pas) parce que monsieur veux aller voir chez les autres alors que tu connais (suposition) meme pas tout le territoire de ta race
(qui est deja tres grand) et que tu es un petit niveau (ca va jusqu'au 250)
alors attend encore un peu que tu sois plus fort pour leur foutre une racle ou que tu te fasse des potes pour y aller et arrete de dire des betises
cordialement
tu dit que tu fais la moindre parcelle de chaque jeu et la tu abandonne au bout d'une semaine (meme pas) parce que monsieur veux aller voir chez les autres alors que tu connais (suposition) meme pas tout le territoire de ta race
(qui est deja tres grand) et que tu es un petit niveau (ca va jusqu'au 250)
alors attend encore un peu que tu sois plus fort pour leur foutre une racle ou que tu te fasse des potes pour y aller et arrete de dire des betises
cordialement
Re: alors la je dis non
flinks wrote:Non effectivement, je ne comprend pas ... mais ça ne m'ennuie pas du tout
Je te souhaite bon vent, bonne route, bons-tous-ce-que-tu-veux, ... et "à ne jamais te revoir" sur Atys et les forums de Ryzom...
Bye bye
Kimie - Trykette heureuse
tout a fait d'accord avec toi mais les chiffre parle d'eux meme : ryzom a batu pendant la beta test gratuite et meme ubi soft a investi dedans , ce qui n'est pas rien , et puis soudain a la realease ryzom bat peut etre un autre record : celui du plut petit nombre de joueur et j'ai reconnu cetain joueur d'autre mmorpg qui m'ont tous dit la meme chose : je joue a beta puis je retourne a mon bon vien camelot,ultima ou autre jeu ,je les connais et la majoriter travaille (il n'ont donc pas de probleme de payement pour un mmorpg , si vous vouyer ou je veux en venir )
Re: alors la je dis non
bien alors explique moi ce point obscur : les sap crystal sont buger et leur creation est donc impossible , apres avoir contacter un GM il me repond "je sais c'est un bug connu" donc ce bug existe depuis lomgtemps ( au moin plus d' une semaine ) je ne connais AUCUN mmorpg qui laisse autant de temps a un bug aussi impotant , donc selon moi rien que se manque de serieux corespond presque a un echec dans ce jeu
et n'oublions pas qu'un magicien qui doit obliguatoirement devenir guerrier pendant la moitier du jeu est une premiere pour moi
et n'oublions pas qu'un magicien qui doit obliguatoirement devenir guerrier pendant la moitier du jeu est une premiere pour moi
Re: alors la je dis non
curlene , tu est deja traverser les primes racines ? si oui croi tu vraiment que des joueur jouant honetement puisse passer facilement a trvers 20 bestioles fesant chacune 600 point de degats chancune et je doutes qu'elles ne deisposent que de 50 pv
de plus je epnse que je vais arreter de me faire ch**r sur les chat car de toute maniere je suis sur que les responsable on tout autre personne aiyant tres au jeu ne regarde meme pas les postes
de plus je epnse que je vais arreter de me faire ch**r sur les chat car de toute maniere je suis sur que les responsable on tout autre personne aiyant tres au jeu ne regarde meme pas les postes
Re: alors la je dis non
La création de Cristaux de Sève n'est absoluement pas impossible. J'ai une arme enchantée, et elle a déjà été rechargée...nicolas1 wrote:bien alors explique moi ce point obscur : les sap crystal sont buger et leur creation est donc impossible , apres avoir contacter un GM il me repond "je sais c'est un bug connu" donc ce bug existe depuis lomgtemps ( au moin plus d' une semaine ) je ne connais AUCUN mmorpg qui laisse autant de temps a un bug aussi impotant , donc selon moi rien que se manque de serieux corespond presque a un echec dans ce jeu
et n'oublions pas qu'un magicien qui doit obliguatoirement devenir guerrier pendant la moitier du jeu est une premiere pour moi
Un magicien doit obligatoirement devenir guerrier ??? Il faudrait m'expliquer pourquoi... Je ne partage pas du tout cet avis (que tu poses comme une évidence sans même prendre la peine de la justifier).
Re: alors la je dis non
"et n'oublions pas qu'un magicien qui doit obliguatoirement devenir guerrier pendant la moitier du jeu est une premiere pour moi "
rien n'est obligatoire, tout dépend uniquement de ta façon de jouer. Oui cela prendra plus de temps à un magicien pour décimer un troupeau de Messabs ou faire des brochettes de Cloppers, mais rien ne l'oblige vraiment à se salir les mains et à se transformer en Schwarzy le barbare, sauf l'impatience du joueur qui trouve qu'il en gagne pas assez rapidement en expérience
Et je ne vois pas ce que tu appelles la première moitié du jeu... A ma connaissance Ryzom n'est pas chapitré ni balisé.
Pour te répondre Nicolas1, non je n'ai pas traversé les primes racines et je sais que je ne le ferai pas encore de sitôt, du moins pas avant d'avoir trouvé la garde prétorienne qui m'escortera, moi pauvre et fragile prospectrice dans ces lieux inconmensurablement riches mais ô combien dangereux. D'ailleurs ce n'est pas pour rien que la Karavan a condamné les accès aux primes racines et pour l'instant rien ne me permet de douter de la sagesse de ceux qui sauvèrent mes ancètres.
Paera - quiche et fière de l'être
rien n'est obligatoire, tout dépend uniquement de ta façon de jouer. Oui cela prendra plus de temps à un magicien pour décimer un troupeau de Messabs ou faire des brochettes de Cloppers, mais rien ne l'oblige vraiment à se salir les mains et à se transformer en Schwarzy le barbare, sauf l'impatience du joueur qui trouve qu'il en gagne pas assez rapidement en expérience
Et je ne vois pas ce que tu appelles la première moitié du jeu... A ma connaissance Ryzom n'est pas chapitré ni balisé.
Pour te répondre Nicolas1, non je n'ai pas traversé les primes racines et je sais que je ne le ferai pas encore de sitôt, du moins pas avant d'avoir trouvé la garde prétorienne qui m'escortera, moi pauvre et fragile prospectrice dans ces lieux inconmensurablement riches mais ô combien dangereux. D'ailleurs ce n'est pas pour rien que la Karavan a condamné les accès aux primes racines et pour l'instant rien ne me permet de douter de la sagesse de ceux qui sauvèrent mes ancètres.
Paera - quiche et fière de l'être
Paera Ama Din Covee, reporter à la Nouvelle Feuille d'Atys
Re: alors la je dis non
je commence a craquer et je risque de perdre ma politesse
mais bon je tien encore , donner l'expliquation pour laquelle je ne vois aucun mage sur le continent car je dois avouer sur l'ile des rejugier la magie et le corp a corp sont tres bien gerer en fonction des ennemis
mais j'aimerais que ceux qui ne sont jamais aller sur le continent ou les racines arrete de m'enuyer
mais bon je tien encore , donner l'expliquation pour laquelle je ne vois aucun mage sur le continent car je dois avouer sur l'ile des rejugier la magie et le corp a corp sont tres bien gerer en fonction des ennemis
mais j'aimerais que ceux qui ne sont jamais aller sur le continent ou les racines arrete de m'enuyer