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Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 1:40 am
by itspayne
leveln geht wohl wirklich langsamer. Denn wenn ich vorher q 150 buddeln konnte kann ich jetzt nur noch 10 mehr quali buddeln als mein level ist. Soll heißen ein lvl 50 harvester kann MAXIMAL q 60 aus dem boden ziehn. Ich hab schon die q 140 stanza, aber da ich "erst" lvl 125 bin, bekomm ich nur q 130 max aus dem boden. Wie sich das auf exp auswirkt können sich harvester bestimmt denken. Anstatt vorher 3k, nur noch etwas unter 2k bei max quali von 130.
Sehr gut an diesem system (obwohl ich darunter "leiden" muss*G*) ist, dass nicht das max level zählt sondern das jeweilige level im gebiet.
Bin wie gesagt lvl 125 in Jungel-Havest. Aber nur lvl 50 in Wüste. Also kann ich im jungel q 130 mat buddeln und in der wüste nur q60.
-> ich muss den wüsten-harvest-skill von der geschwindigkeit her also leveln wie jeder havester neuling. Das finde ich gut so!
Vorher hätte ich in die wüste gehn können, mit meinem max level q 150 mats ziehn und ab level 50 mit 3k exp am fließband aufwärts..
Allerdings muss man sagen dass man jetzt auch weniger downtime hat und schneller wieder buddeln kann und somit diese exp bekommt.
Fazit: man levelt wirklich etwas langsamer. Allerdings nicht in seinem stärksten tree, sondern in allen anderen.
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 1:58 am
by raven2
Also ich und ein teil meiner Gilde sind mit Patch 1 unzufrieden und deshalb gegangen, das hat nicht direkt den Grund der Levelgeschwindigkeit sondern eher den grund das Alternativen fehlen. Das Spiel besteht momentan nur aus 2 Möglichkeiten die man IG tun kann. die 1. ist LVLn und die 2. ist das Machen von Famemissions. Die Famemissions sind und bleiben nunmal pipifax. Und das Leveln hat bei dem niedrigen Speed ganz einfach ein problem, man sieht keine Erfolge. zB Ein Mage lvl 65 hat gerade seinen neuen Satz offensive Spells bekommen, jetzt bekommt er aber die Nächsten überhaupt kaufbaren sachen (mal von Sap abgesehen) erst 10 LVL Später mit 75 wos das nächste mal Upgrades giebt, dies hat aber zur Folge das die leute immer etliche LVL "durchgrinden" müssen um mächtiger zu sein, bzw um ganz einfach zu sehen das das LVLup was gebracht hat, aber zzt bringt es dem 65er Mage nix wenn er 66 wird. Und das is das Elementare Problem, und ich persönlich hab mich eh aus dem Spiel verabschieded wegen dem gerade geschriebenen und wegen der Tatsache das 1 1/2 Monate nach Release es immer noch nichts außer LVLn giebt, denn die ganzen Famemissis bringen nix, denn das Famesystem is nachwievor deaktiviert. Und die popelige Invasion die mal hier und da is kann auch nicht darüber hinwegtäuschen das in dem Spiel eigentlich alles fehlt. Denn ich kann mit meiner Gilde trotz riesen Fame keine Ops einnehmen, oder GuildXP durch Missions sammeln, oder die riten (höhere Missis) oder die Cube Missions (da wo man wissen und bessere Craftpläne bekommen soll) machen, somit is es momentan fast schon nichmehr spielenswert, und last euch gesagt sein, ich war FB und ich hab viel gesehen in der Zeit und alleine in den Patchnotes der letzten Patches wurde etliches verschwiegen und auch etliches is gelogen, mal ganz davon abgesehen das Nevrax seit der Patch auf dem ATS is zB wuste das der Crafttree für die Gloves nich aufgeht und sie jetzt nachdem er life is damit ankomen das sie den Fehler suchen. Und bei so einer Informationspolitik, das zB Patchnotes auf ner Fanseite erscheinen bevor sie im offiziellen Forum auftauchen, kann ich für meinen teil verzichten und sagen ich schau später so in 3-6 Monaten nochmal rein, wenn Ryzom fertig is, falls es bis dahin noch jemand spielt, und werde hoffen das es dann endlich mal sowas wie Content hat und aus dem Betastadium heraus is.
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 2:02 am
by shaded
OK, man bekommt qualitätsbedingt weniger EXP, gut so.
Nur es ist doch immer noch so, dass die Anzahl der Matrialien die gewonnene EXP nach oben treiben? Oder bekommst Du für 5xQ140 gleich viel wie für 10xQ140?
Ausserdem befürchte ich in naher Zukunft einen ungeheuren Materialüberschuss, wenn jetzt jeder bedenkenlos 10-12 Materialien auf einmal aus dem Boden ziehen kann, der sich vorher noch nie auch nur im geringsten mit Harvesting beschäftigt hat.
Daraus folgt, dass Harvesten nun nicht mehr zu den Elite-Disziplinen gehört, welche nur von wenigen - hauptsächlich Ex-Betatestern durchgeführt wird -> die Crafter durch den Überschuss ungeheuer schnell leveln können und werden, so dass sämtliche Gegenstände bald ihren Wert verlieren.
Kämpfer und Magier rennen somit bald mit den qualitativ hochswertigsten Rüstungen, Waffen und Stäbchen (sobald der Tree gefixt ist) rum und können sich wieder mit richtig hohen Gegnern anlegen -> Leveln geht schneller als je zuvor.
Falsch?
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 2:15 am
by kosch
Wenn man davon ausgeht das es ca 4 eperten crafter typen gibt (melee, armor, range, Schmuck) dann frag ich ich bitte, wo sind die crafter zu weit ? Der Crafter ist der lowste Char und wird es auch noch lange bleiben wenn er sich nicht auf ein einziges Item festlegt, was etwas unglücklich ist, das man den Zerfall der Items senkt (weiss nicht wie lansgam der nun ist ) und diese Situation herbeiführt, denn wenn man jeden Tag ne neue Rüssi braucht, dann stimmt die relation ja.
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:06 am
by melorc
@ shaded
du disqualifizierst dich selbst.
ich erinnere mal an diverse posts, in denen du rumgemeckert hast das es kein focus heal gibt, die downtime eines harvesters zu hoch sei und der harvester ja der vernachlässigste part überhaupt von ryzom wäre.
jetzt wurde es geändert, und schon wieder findest du das nicht ok.
ausser meckern kannst du auch nichts oder?
und btw.
hach wie schade das deine "elitäre" stellung nun dahin ist
schonmal dran gedacht das dieses spiel möglichst vielen leuten spass machen soll und sie das recht haben und die möglichkeit bekommen sollten alle bereiche zu spielen?
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:21 am
by anasazi
Bin sehr zufrieden mit dem patch, hab aber erst fight und magie getestet.
ich finde dieser patch ist mal wieder eine richtige herausforderung. mir gefällt es so.
harvest und craft werd ich heute testen, mal sehen wie das wird.
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:24 am
by XoloX
Hi melorc!
Du sagst es, es soll Spaß machen!
Wenn Du die Posts von shaded (oder mir) aufmerksam verfolgst, geht es uns um den Verfall des Harvesterhandwerks. Selbst ohne den "Nach-Patch" konnten wir eigentlich gut mit P1 im Harvestingbereich leben, nur war unter dem reinen P1 eine gravierende Lücke in den Fokusverbrauchsabstufungen.
Feintuning wäre hier angesagt gewesen, nicht der Holzhammer.
Wie ich in einem anderen Thread schrieb: wenn ich was einfaches, gemütliches, mit wenig Anspruch haben will, kann ich Solitaire spielen.
Der Anspruch des gegenwärtigen (v19) Harvesting reduziert sich auf das Prospecten...
Mal davon abgesehen, stimmt es mich ein wenig traurig, daß allein Dein letzter Satz "on topic" war, der Rest im Prinzip nur der Offensive diente.
CU
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:43 am
by lydian
Generell zufrieden...
Nur was ist mit den dp ? Wie soll man die wegkriegen wenn die exp beim Buddeln nach unten angepasst wurde, die dp aber nicht?
Ich brauche mehr als doppelt bis 3x so lang bis ich die dp weg habe.
Ich würde es gut finden wenn auch die dp dem neuen system angepasst werden könnte.
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:49 am
by drunkenc
ich finde den patch gut bis auf ein paar kleine ausnahmen.
- magiehandschuhe kann ich immernoch nicht leveln
- erfolgsquote nur 5% beim craften, kein problem baue trotzdem zu 100% immer max ql was ich kann
zum harvesten:
zwar macht es spass, aber es ist nicht mehr herausfordernd. besser wäre gewesen die focuskosten beim buddeln zu halbieren, dass hätte schon genügt.
so wie es jetzt ist ... naja ich buddel ql 180 im seenland am fließband, mit der richtigen aktionskombo und mit glück gutem source mode buddel ich allein 12 mats ... wohlgemerkt allein. wenn ich das in einem team machen würde. müsste man eigentlich locker die 20er marke knacken.
was mir am harvesten gefällt:
das man jetzt nicht einfach in andere länder gehen kann und da gleich max ql abbauen kann wie in dem land wo man den höchsten lvl in harvest hat.
so kann ich zum beispiel im jungle ql 110, im lakeland ql 180 sehr gut abbauen. dagegen kann ich in fyros und matis nur ql 60 sicher abbauen.
Re: Bin zufrieden!
Posted: Fri Nov 05, 2004 10:54 am
by shaded
Merloc, ich würde Dir ja jetzt versuchen zu erklären, wie ich das gemeint hab, da Du es offensichtlich nicht verstanden hast, aber da Du laut eigener Aussage überhaupt keines meiner bisherigen Posts verstanden hast (und somit oberflächlich als Meckern abstufst), wäre das verschwendete Zeit.
Na dann, viel Spass beim Kiddie-Harvesten.