Re: Neuer Patch für unser MMORPG Ryzom
Posted: Tue Oct 13, 2009 5:37 pm
das bahnbrechendste an dem patch ist, dass ich jetzt die lautstaerke trotz "ingameseins" aendern kann.
danke dafyr nach 5 jahren!
danke dafyr nach 5 jahren!
This is the community forum for Ryzom.
https://bb.ryzom.com/
Bist du sicher? Im Eingabefeld sieht man die Umlaute nicht, aber im Chat müsste man die doch sehen.acridiel wrote:Ich habe soeben festgestellt, das kein großes Ü/Ä/Ö mehr möglich ist, im normalen Schriftverkehr. Ärgerlich das
CU
Acridiel
Also hallo erst mal also der neue Style von den Fenster (ig) gefällt mir echt nicht und ich wollte mal eine umfrage machen wer noch alles dafür ist das etwederYumeroh wrote:Wir sind stolz, euch den Release des neuen Patchs 1.6.0 unsers MMORPGs Ryzom für diesen Montag, den 12. Oktober ankündigen zu können!
Die größte Änderung in diesem Patch ist, dass wir das ingame-Websystem erweitert haben.
Wir haben nun die Möglichkeit Webapplikationen zu erstellen, die sowohl im Spiel als auch außerhalb verwendet werden können. Um ein Beispiel zu nennen: Wir haben das Mailsystem überarbeitet und die Möglichkeit hinzugefügt, Notizen zu erstellen. Von nun an könnt ihr Mails sowohl außerhalb als auch innerhalb des Spiels (SHIFT+W) lesen und schreiben. Doch das ist erst der Anfang, denn wir sind entschlossen, weitere neue Webapplikationen hinzuzufügen. Hierzu laden wir alle Spieler, die Kenntnisse in PHP haben, ein, unserem neuen Team von freiwilligen PHP Webentwicklern beizutreten.
Außerdem haben wir die Grafik des Spielinterfaces angepasst, um es ein wenig moderner und angenehmer zu gestalten. Darüber hinaus verwenden wir eine neue Schriftart, die ein wenig lesefreundlicher ist, wesentlich mehr Zeichen unterstützt und sogar Unterhaltungen in anderen Sprachen erlaubt.
Sieben neue Tatoos für jede Rasse und jedes Geschlecht (insgesamt 56 Stück) wurden ins Spiel gebracht und stehen nun zur Verfügung, doch gebt acht - nur die Wohlhabenden können es sich leisten, sie zu tragen.
Hinter den Kulissen wurde viel an den Eventtools gearbeitet, um dem Eventteam die Möglichkeit zu geben, noch ausgefeiltere und interessantere Events zu erstellen.
Alle "Bossmobs" (mit Ausnahme einiger Spezieller, wie Bodokin, Shooketh, etc.) werden nun an mehreren verschiedenen Orten auftauchen! Es wurden neue Spawnpunkte hinzugefügt, aber wir werden es natürlich euch überlassen, sie zu finden Wir nutzten diese Änderung des Gameplays außerdem als Gelegenheit, den Code ein wenig aufzuräumen und ihn ein wenig einfacher erweiterbar zu gestalten...
Für mehr Details, den Umfang des neuen Patches 1.6.0 betreffend, klicke bitte hier.
Wir können euch bereits verraten, dass der nächste Patch (1.7.0) den Fokus auf neue Inhalte für Spieler höheren Levels setzen wird, also bereitet euch gut darauf vor !
Release note
- Neue Tatoos hinzugefügt
- Neues Webinterface für Webapplikationen (SHIFT+W)
- Neues Design des Interfaces, der Zielmarkierung und des Schriftsatzes
- Neue Tools für das Eventteam
- Die Fenstergröße wurde nicht auf 1024x768 gesetzt wenn zur Charakterauswahl zurückgekehrt wurde
- Beim Umbenennen einer Kartenmarkierung werden nun alle Zeichen des Originalnamens markiert, und nicht die ersten 6
- Einige Fehler in Missionen wurden beseitigt
- Behebung eines Zoomproblems im Kosmetikfenster
- Behebung von Exploits
- Behebung von Fehlern beim Kopieren und Einfügen von Unicodeschriftzeichen
- Eine Änderung am Keybordmanagement wurde vorgenommen, um komplexere Tastenkombinationen und den Chat in mehreren Sprachen zu unterstützen.
Nope, da erscheint nix.miniwelt wrote:Bist du sicher? Im Eingabefeld sieht man die Umlaute nicht, aber im Chat müsste man die doch sehen.
Ja das Problem gab es schon immer nur sehr selten und ich hatte es gestern auch aber wußte glücklicherweise schon von frühers wie man es behebt. Wenn nix schlimmeres ist.hellmantwo wrote:Tja und ich hab vorhin 2 leidige Probleme festgestellt... an denen aber bereits gearbeitet wird.
Beim laufen rückwärts schauen, kann dazu führen, das alle Fenster weg sind. Shift+F5 kann abhilfe schaffen.