Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Mon Oct 18, 2004 10:58 am
Bon, je mets les modifications que j'ai remarqué il y a sûrement des doublons avec ce qui a été dit précédemment ^^
- extraction délicate de qualité xx change tous les 10 niveaux tout comme pour le craft, quant à la qualité nocive, elle augmente bcp plus vite (qualité 50 au niveau 25 il me semble)
- on ne peut plus stopper l'extraction puis la reprendre avec un autre source mode car ce dernier ne change plus. A noter que les source modes peuvent être bcp plus élevés (11 ou 14)
- on ne peut plus extraire à distance... il était possible d'éviter les nuages toxiques de la sorte
- les mobs ne peuvent plus nous attaquer à distance et sont obligés d'être à portée avant de donner le premier coup
- les gants de magie sont vraiments beaux
- il y a une animation quand on s'abaisse ou se lève
- il y a plus de sons (notamment à chaque coup de pioche)
- on a acide 1 au lieu de régénération de vie lorsqu'on choisit un pack de magie
- lorsqu'on crafte, la couleur finale de l'armure est affichée dans la preview
- il me semble que ça rame moins
- les écrans de chargement/résurrection ont changé
- CTRL+PageUp/Down marche à nouveau !!! (pour changer la hauteur de la caméra)
- ils ont corrigé le bug que j'avais reporté !!! l'icône parer/esquiver est normale maintenant avant elle représentait l'icone de ce qu'on faisait comme action de défense, maintenant c'est celle qu'on fait si on clique dessus. c'est pour rester homogène avec les icônes de la ligne supérieure
J'ai trouvé un bug !!! quand on rentre une somme trop haute lors de la négociation de vente à un PNJ, des chiffres bizarres apparaissent à droite (même un "?" à un moment)
- extraction délicate de qualité xx change tous les 10 niveaux tout comme pour le craft, quant à la qualité nocive, elle augmente bcp plus vite (qualité 50 au niveau 25 il me semble)
- on ne peut plus stopper l'extraction puis la reprendre avec un autre source mode car ce dernier ne change plus. A noter que les source modes peuvent être bcp plus élevés (11 ou 14)
- on ne peut plus extraire à distance... il était possible d'éviter les nuages toxiques de la sorte
- les mobs ne peuvent plus nous attaquer à distance et sont obligés d'être à portée avant de donner le premier coup
- les gants de magie sont vraiments beaux
- il y a une animation quand on s'abaisse ou se lève
- il y a plus de sons (notamment à chaque coup de pioche)
- on a acide 1 au lieu de régénération de vie lorsqu'on choisit un pack de magie
- lorsqu'on crafte, la couleur finale de l'armure est affichée dans la preview
- il me semble que ça rame moins
- les écrans de chargement/résurrection ont changé
- CTRL+PageUp/Down marche à nouveau !!! (pour changer la hauteur de la caméra)
- ils ont corrigé le bug que j'avais reporté !!! l'icône parer/esquiver est normale maintenant avant elle représentait l'icone de ce qu'on faisait comme action de défense, maintenant c'est celle qu'on fait si on clique dessus. c'est pour rester homogène avec les icônes de la ligne supérieure
J'ai trouvé un bug !!! quand on rentre une somme trop haute lors de la négociation de vente à un PNJ, des chiffres bizarres apparaissent à droite (même un "?" à un moment)