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Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 5:52 pm
by hellen
Was wurde denn noch alles reingepatched? Ryzom schmiert immer ab sobald mein Maustreiber geladen wird und das liegt bestimmt nicht an den Sap-Kristallen oder den Fraktionsschilden. ;)

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 7:17 pm
by garg0yl3
die Aktion "Gegenstandsverzauberung nutzen" wurde bei der "Anwendbarkeits-Anzeige" vergessen

dafür wurden aktionen mit Credits wie "nach Abwehr", "nach Kritischen Treffer" sofort als anwendbar markiert, sofern man ein Target im AUge hat

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 8:20 pm
by carnivor
reingepatcht:

- Makro Aktion "markiere ein Wesen" führt zum Game Crash (freeze)

- eckige Klammern (auf deutscher tastatur) nicht mehr eingebbar

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 8:22 pm
by badblood215
carnivor wrote:reingepatcht:

- Makro Aktion "markiere ein Wesen" führt zum Game Crash (freeze)

- eckige Klammern (auf deutscher tastatur) nicht mehr eingebbar

das geht bei mir beides noch.

ist nun nur etwas gewöhnungs bedürftigt das die Spells immer grau angezeigt werden.

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 8:32 pm
by carnivor
seltsam ...

news: nach dem mittlerweile dritten crash wegen Makrobenutzung (ich hab nicht alle Makros vorher untersucht...) meint Ryom jetzt etliche 100 MByte patchen zu müssen und zeigt Versionsinfos von März 2007 an

glaube das dauert jetzt etwas bis ich noch was zum meckern finde ;)



p.s.:
grundsätzlich find ich den Patch aber "den Buchstaben nach" schon ok :)

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 8:59 pm
by hellen
carnivor wrote:reingepatcht:

- Makro Aktion "markiere ein Wesen" führt zum Game Crash (freeze)
Das kann ich auch bestätigen.

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 9:02 pm
by badblood215
also was ich grade gesehen habe....

ich hab mich sehr erschrocken o0

es hieß es wird nur was an den einhand waffen gemacht...
nun muss ich lesen, dass meine 2h waffen alle so um die 14-17 gegner ausweichen haben...muss man ja nicht viel weiter zu sagen... großer mist :)

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 9:23 pm
by khyle
Hast ja Recht, aber: Glashaus... Steine werfen... und so ;)
acridiel wrote:*klaut das r aus dem Wort*
Fraktionsschilde, bitte ;)
Schilder trag ich nur wenn ich Demonstriere ;) :D

Ansonsten, guter Patch :)
Wenn auch das komische Totenkopfymbol einfach nur häßlich is.
Nuja, Blümchen wären da wohl auch fehl am Platz gewesen ;)

Hrmpf... und direcktes Level sehen an Mobs... *grml*
Nuja... find ich übertrieben. Is schade um den Lerneffeckt. :(


CU
Acridiel

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 10:27 pm
by acridiel
khyle wrote:Hast ja Recht, aber: Glashaus... Steine werfen... und so ;)
*LOOOOL* Okay, hast mich erwischt :D
Allerdings is das "is" für mich kein Schreibfehler, sondern lediglich Mundart. :p

CU
Acridiel
*der Steineschmeißer*
(ich meine NICHT den Charakter)

Re: Neuer Patch 1.5.0

Posted: Mon Jun 08, 2009 10:50 pm
by carsten2
Ganz klares no go der patch!

Afln is sinnlos geworden, 2h waffen crap trotz rubbarn, heavy´s´kannste weg werfen, die maus brauch 2 sek bis se anzeigt welcher porter oder sonst was in der tasche is und im pvp werden healspells "ausgegraut" angezeit und könnten trotzdem benutz werden...

nur 1h waffen endlich stärker *daumenhoch*

rest mühl und wieder weg damit

und das is erstma nur das wat mir nach 20 min aufgefallen is...