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Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 11:38 am
by brest92
Langue Française 14, 2786
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Total 7562 Euros

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 11:48 am
by isis18
C'est presque risible ... quand on convertis en francs ca donne quand meme pas loin de 1300 francs , pour une beta inachevée sans aucune evolution depuis longtemps ( sortir un charriot d'un vortex ou corriger quelque faute d'orthographe ne sont pas pour moi des évolutions mais je peux me tromper )

En tous cas une chose est sur SW a bien compris l'attachement des joueurs pour Ryzom dommage qu'il n'ai pas aussi compris que la communication
sur un jeu dont on nous annonce le retour des abos depuis 6 mois etait aussi importante , en gros aucune confiance dans ce " a vie "

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 11:52 am
by gnome63
Je ne suis pas contre cet abo a vie.
Mais le plus important pour l'obtenir, il faut communiquer d'avantage.

En bref, savoir plus de chose sur vous, taille des équipes, vos projet d'avenir.
Un abo a vie pour 3 ans ? ok. Mais que voulez vous faire de ryry sur 3 ans ?

Dans tout les cas, merci de nous poser la question.

ryry for ever, voir plus.....

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 11:58 am
by japon
l'offre est interresante, encore faudrai - t - il comme beaucoup l'ont dit qu'on soit sure de l'avenir de ryzom et de ce qu'il va devenir du jeu.

Surtout que si ryzom cool on peut rêver pour se voir rembourser.

Enfin les étudiants comme moi.. sortir 200 euros... pour un abonnement... surtout que pour l'instant je ne joues plus vu qu'il n'y a absolument rien d'interressant a faire pour les anciens a part discuter au bain..

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 12:57 pm
by zagabranth
isis18 wrote:C'est presque risible ... quand on convertis en francs ca donne quand meme pas loin de 1300 francs , pour une beta inachevée sans aucune evolution depuis longtemps ( sortir un charriot d'un vortex ou corriger quelque faute d'orthographe ne sont pas pour moi des évolutions mais je peux me tromper )

En tous cas une chose est sur SW a bien compris l'attachement des joueurs pour Ryzom dommage qu'il n'ai pas aussi compris que la communication
sur un jeu dont on nous annonce le retour des abos depuis 6 mois etait aussi importante , en gros aucune confiance dans ce " a vie "
Et la beta inachevée tu la termines comment sans argent --" La faute ne vient pas de Spiderweb mais de ses prédécesseur. La boite qui rachète "une beta inachevée" ne peut pas terminer un jeu complet sans apports. Elle nous a deja montrer qu'elle était présente en nous donnant de bon patch, même si les informations manques.

Je pense vraiment que l'abo dit à vie ne sera utilisé que lorsque Ryzom sera relancé, cela via les petits abo au mois, ou à l'année.

Il y a deux choix possible, comme à la roue.
On mise, et on gagne, là Ryzom persévère parmi les meilleurs MMOG
On mise, et on perd, là et bien faudra vider Ryzom de tout rp, et mettre les armure marau à acheter par sms pour X semaine :o

Puis il faudrait aussi que vous arrêtiez de toujours ramener la vieillesse du jeu sur le dessus... c'est pas un argument de vente ni d'attrait.

Et encore une fois, pour ceux qui se plaigne de jouer sur une beta... comment voulez vous obtenir un jeu terminé sans apporter des fond aux devs actuel ?

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 1:12 pm
by brest92
Si SW avait l'intention de reprendre ce jeu et d'en faire un produit fini, il fallait qu'il prévoie les investissements à l'avance, et qu'il assure une entrée régulière de fonds, donc mettre en place l'abonnement dès le départ. (d'ailleurs, des abonnements de soutien auraient sûrement été bien accueillis à l'époque...).

Ce n'est pas à nous, si attachés que nous soyons à cette pauvre écorce, de fournir la trésorerie à cette société. Sauf.... par une souscription massive.

Mais là, il faudrait qu'on y croit vraiment, qu'on ait conscience que ça vaut le coup.

Il n'y a pas 36 solutions pour Ryzom, soit on le prend de façon professionnelle et on fait ce qu'il faut pour augmenter suffisamment les entrées de fonds pour le faire fonctionner : pub, communication, marketing, avec tout le contenu à apporter etc. Et là, l'abonnement annuel trouve sa place.

Ou on reste dans l'amateurisme total et on fait appel au bon coeur des uns et des autres. Donc souscription : on donne volontiers et on se moque de perdre sa donation car on aime Ryzom et son équipe, même si ce n'est pas parfait.

Il ne faut pas mélanger les deux registres.

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 1:26 pm
by indo31
Je suis d'accord quil faut des fonds pour faire avancer le jeux, mais à l'heure actuelle il ya beaucoup de concurence et Ryzom a pris un retard considérable sur ces conccurents.
Sw essai temp bien que mal de refaire vivre ce jeux, il est gratuit tout de meme depuis un certain temp, et pourtant le jeux na pas eu la reussite esconté. Pourquoi ??

*Nouveauté, Nouveauté, Nouveauté...*
Il faut une fois pour toute arrété la langue de bois et etre réaliste, les patchs actuelle n'apporte rien de nouveau, le jeux stagne, la communauté s'éssoufle, les abos vont faire fuire une parti des nouveaux joueurs et retourneront plutot sur un jeux aboutti avec des mises à jour reguiliere et innovente.

La communauté de ryzom reclame depuis trop longtemp de vrais nouveauté, rien n'arrive...
Pour en revenir aux abonnements, combien d'abonné faudrait il pour esperé avoir des nouveautés ??
Bref... j'espere vraiment qu'une vrais stratégie de développement et de communication aboutisse, a l'heure actuel nous en somme tres loint.

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 1:32 pm
by zagabranth
brest92 wrote:Ce n'est pas à nous, si attachés que nous soyons à cette pauvre écorce, de fournir la trésorerie à cette société. Sauf.... par une souscription massive.

Mais là, il faudrait qu'on y croit vraiment, qu'on ait conscience que ça vaut le coup.
C'est sur qu'en partant défaitiste on va le mener loin ce jeu --"

"Tant que je connais pas l'avenir du jeu je ne paie pas."
Sans apport Ryzom n'a pas d'avenir... Va falloir se décider à un moment non ?
indo31 wrote:Sw essai temp bien que mal de refaire vivre ce jeux, il est gratuit tout de meme depuis un certain temp, et pourtant le jeux na pas eu la reussite esconté. Pourquoi ??
Manque de pub. Je n'ai vu aucune pub sur un quelconque site de jeux vidéo comme jeuxvideo.com et autre... Je suis tombé sur Ryzom par hasard en cherchant sur Google "MMORPG futuriste"
Et le topic sur lequel je suis tombé ne faisait pas l'éloge de Ryzom...

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 1:36 pm
by faro1
Je pense que beaucoup voit un débat la ou il y en as pas forcément ...

Payer 200 € c'est plus qu'un paris pour moi. Je suis quasiment sur que Ryzom ne vivra pas 3 ans, mais ca je m'en fout en fait.

Je peux pauer 200 € et voir le jeu rester pendant 1 ans seulement, j'aurais pas forcément l'impression de m'être fait avoir.

par contre, comme je l'ai dit, pour que je balance 400 € (mes deux abonnements, mais aussi 1/3 de mon salaire net hein, histoire que se soit clair pour tout le monde que c'est un investissement lourd pour moi aussi) je veux juste savoir ...

Savoir qui c'est spiderweb (même si c'est un gars qui bosse tout seul, je m'en fout je lui donne les 200 € !).
Savoir quel son les projet (je veut pas de DATE, mais des PROJETS.)
Avoir une meilleur communication entre la communauté et SW (On voit bien que vous nous liser. On voit avec l'exemple du timer que vous avez du répondant. Lançons des débats, et participez !)

En fait, pour avoir mes sousous, SW n'a pas grand chose à faire ;)

Re: L'abonnement Atysien

Posted: Sat Apr 11, 2009 1:37 pm
by sibelion
Pourquoi avoir retardé depuis tant de temps la reprise des abonnements tant de fois annoncés ? Pourquoi n'avoir jamais présenté les salariés de Spiderweb et winch Gate property Limited qui sont derrière Ryzom ? Quel est concrètement le plan de développement du jeu et le contenu de prévu ?

Tant qu'il y aura autant de question et d'autisme, cela va être difficile de faire confiance.

Sinon, parfaitement d'accord avec les posts 36 et 37.