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Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...

Posted: Thu Jan 29, 2009 6:39 pm
by zerotacg
acridiel wrote:Und das heist für Normalsterbliche? 0ô

;)
Acridiel
das du nichts dran machen kannst, und das Winch Gate dran schuld is ;)

Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...

Posted: Thu Jan 29, 2009 9:45 pm
by zetus
Habe nun auch mal wieder Open GL ausprobiert, mit dem Ergebnis, das ich in der Charakterauswahl schon ca. 10-12 Frames mehr hatte. Weiss der Geier, was die bei D3D verschlimmbessert haben.

Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GH
NVIDIA GTX 260
2GB Memory

Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...

Posted: Fri Jan 30, 2009 8:04 am
by zerotacg
Bei NVIDIA Karten wird doch eh OpenGL empfohlen ;)
Persönlich muss ich sagen Spiele ich, wesentlich lieber in OpenGL, da kann man nämlich im Fullscreen noch vernünftig raus tabben (alt+tab) bei D3D im Fullscreen schaltet er irgendwas erst um (wenn mans ausprobiert merkt mans sofort) und das dauert ;)

Re: Neue Grafikoptionen, gut und schön, aber...

Posted: Mon Feb 02, 2009 4:58 pm
by acridiel
Hat sich erledigt!
*happysqueak* :D

http://forums.ryzom.com/showthread.php? ... post453764

CU
Acridiel