Ein paar Vorschläge von mir
1. Bei Außenposten: wird Op innerhalb 1 Monat nicht von jemanden übernommen, fangen die Stämme mit immer häufig werdenden angriffen an.
Als Spieler darf man auf beiden Seiten kämpfen
Eventuell kann man sich von Stämmen für gewisse Zeit „freikaufen“, mit Missions- mats, soll aber auf jeden fall so sein, dass die Stämme immer gieriger werden und irgendwann wird man nicht in die Lage es zu bezahlen.
2. Ein neues Beruf: Färber, jeweils „Doppel“- Farben für neue Rüstungen, am besten aus Missions- Mats.
Z. B die Doppel-Farben werden insgesamt aus 6 Werten bestehen, jeweils 3 für Hauptfarbe und 3 für „neben“- Farbe nach RGB Prinzip (ist bestimmt nicht schwer zu programmieren, Vorlage schmuck)
3. Für die Lvln –Motivation (und für alle Jäger uns Sammler): wenn man beim buddeln oder lvl besondere sachen finden, meinetwegen solle es wie im anderen spielen „Steine“ sein mit den man zufällige Werte bei neunen Waffen/Rüstungen aufwerten kann. Wenn Aufwertungswert zwischen „normal neu“ und „normal rubbarn“ liegt bei ca 8 -10 % und je höher Lvl desto seltene bzw. im lvl- Bereich 1 -100 nicht zu selten, wird es sicher neunen Spieler viel interessanter zu lvl.
„Steine „ sollen natürlich lvl haben… wie Loot oder Buddelmats..
4. Bitte neues Interface programmieren, ich weiß zwar nicht wie schwer oder einfach das ist, aber Ryzom kann zeitgemäße „Gesicht“ vertragen. Es ist bestimmt für alte Spieler nicht so wichtig, aber für neue Spieler auf jeden Fall. Wie man schon sagt „Erster Eindruck zählt“
Und noch bissel provokantes
Mit den paar Fans die hier geblieben sind kann Ryzom nicht überleben.
Aus meiner Sicht ist Ryzom für Gelegenheits- Spieler zu schwer.
Wie wäre es ein wenig zu erleichtern?.
Bei Charakter- Erstellung kann man wählen zwischen Kampf, Magie, Handwerk und Rohstoffgewinnung als „Spezialisierung“ Wenn man bei allen Quests die man auf Hauptland macht, der Spieler kleinen Bonus(lvl- punkten) für die gewählte Spezialisierung (und nur für die) bekommt, wird es sicher für Gelegenheits- Spieler einfacher und interessanter.
Es mag ja sein, dass für Buddel- Quest Punkten für Kampf zu bekommen etwas unsinnig ist aber, wenn wir wählerisch bleiben, ist es bald ganz vorbei mit Atys.
Stolipin, Liberum Arbitrium