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Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 7:14 am
by djuxomix
Excellente nouvelle en effet, comme d'habitude émaculé de raleries en tout genre, mais depuis le temps on comence a avoir l'habitude...

Je ne suis pas vraiment developpeurs 3D, bien que cela m'interresse bcp, mais en revanche mon dada a moi c'est plutot le son. J'ai toujours été intrigué de savoir comment il était géré dans un jeu et je vois que le moteur audio fait parti intégrante de Nel. J'irai donc m'inscrire sur ce site pour tenter de pêcher de plus amples informations.

Je trouve votre démarche pleine d'avenir, merci a vous de franchir ce cap et je l'espere, une longue vie, tout dabord a notre jeu favori, mais également a vous, spider web et enfin au Nel...

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 7:47 am
by beathnic
psychee wrote:Un truc qui me fait faire ding, c'est que ce sont les exacts projets suivis et commentés par la VCA sur le devellopement en libre de Ryzom... dont Kervala a d'ailleurs été une farouche participante.
Effectivement j'ai eu cette même impression en lisant ce texte :)
Je connais pas grand chose en architecture 3D, mais ça me semble etre une bonne nouvelle.
Surtout que le Nel est connu et semble apprécié par les connaisseurs.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 8:35 am
by dwain69
Merci pour l'info, moi qui ne suis pas dev ça me semble quand même positif pour l'avenir.


Rada.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 8:43 am
by mermaidia
Perso le développement j'y comprends rien mais je retrouve aussi qq semblants de discussions de Virtual et, même si à l'époque j'en comprenais pas plus, rien que des voir resurgir certaines idées de là-bas ça ça me plait! Et si en plus les connaisseurs disent que c'est une bonne chose alors j'adhère totalement. :)

Certes ça fait pas avancer le schmilblik et on n'a pas plus d'infos sur le jeu en lui-même mais, au moins si ça crash à nouveau, Ryturn ne sera pu outlaw!
*court retrouver sa yubette*
Bon oki s'pô drôle! ===> [...]

Ce que j'aime par-dessus tout quand il y a des annonces comme celle-ci c'est commencer par lire côté Arispotle pour me faire une idée globale et revenir ensuite vers la communauté francophone. C'est impressionnant comme certains préjugés peuvent être démontrés par moment… Mais quelle bande de râleurs ces français nomého! :p

Et pourtant…
Admin wrote: Il [ce message] est pour les développeurs et ils sont habitués à ce langage.
… on nous avait prévenus! :D

A plouch', patience et bon courage à tous! ;)

Mermaidia
xxx

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 2:14 pm
by moise
Bonne nouvelle pour ceux voulant être dev.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 2:49 pm
by edpunk
cool apres cela j'aurais peut etre plus de chance qu'un dev prenne 5 minutes pour repondre aux 5 tickets envoyes en l'espace de 1 mois!!!!

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 4:25 pm
by osquallo
moui c'est magnifique mais je vois pas ce qui a changer concrètement, le nel est toujours le même que celui qui est déjà libre depuis des années?
ou il a été completement remanié?
ou c'est juste qu'il mettent un cadre autour ?
j'ai p'tet rater quelque passage

enfin bon bien beau de dire merci au moindre post mais on a toujours aucun objectif concret derrière tout ça...
faut arrêter de dire "aussi ha mais quel bande de râleurs "
on râle pas pour le plaisir non plus...
ça va faire plus de six moi on attend des réponses a des questions toute bêtes...

Alors reprendre les idée du libre sachant qu'il l'ont couler pour s'approprier la chose et rester cacher derrière...

je suis content que ça bouge mais y a un arrière gout assez fade dans tout ça.

Enfin bon courage a tous les futurs devs du nel ;)
Et nan on a beau raler on est po des missants !

Vive Atys ! Vive Ryzom ! Vive le Nel !

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 5:13 pm
by kervala
osquallo wrote:moui c'est magnifique mais je vois pas ce qui a changer concrètement, le nel est toujours le même que celui qui est déjà libre depuis des années?
ou il a été completement remanié?
ou c'est juste qu'il mettent un cadre autour ?
j'ai p'tet rater quelque passage
Nevrax et GF France ont rarement intégré les modifications de la communauté dans la branche interne de NeL (celle utilisée pour Ryzom).

Cette fois-ci, il n'y a plus qu'une seule branche et la communauté participe réellement à l'évolution de NeL et indirectement à celui de Ryzom, puisque c'est cette version qui devrait être utilisée.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 7:16 pm
by miminet
kervala wrote:Cette fois-ci, il n'y a plus qu'une seule branche et la communauté participe réellement à l'évolution de NeL et indirectement à celui de Ryzom, puisque c'est cette version qui devrait être utilisée.
Ouais, ça vraiment une très bonne nouvelle. L'esprit "Libre" qui habitait Nevrax à ses débuts refait surface. En espérant que ce modèle soit bien le bon modèle et que ce qui est fait sur Nel soit réellement intégré à Ryzom au fil des versions.

Rien à voir, moi j'aurais bien aimé savoir si un jour on aura droit à des services web pour les joueurs. Par exemple ça serait assez sympa de pouvoir récupérer automatiquement les stats de son perso pour mettre sur le site de sa guilde ou d'afficher son statut de connexion au jeu sur les forums, etc. Je suis sûr que ça serait intéressant.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 7:59 pm
by keithlan
Oh mais je râle peut-être mais je suis ravi de voir qu'en définitive, Spiderweb adopte les méthodes proposées par l'idée de free ryzom (ou Virtual Citizenship), à laquelle j'ai toujours adhéré.

Ce sur quoi je râle c'est qu'on a désormais un nom pour le développement "libre" de Ryzom, mais toujours par une idée claire de la direction que le jeu va prendre, ni d'ailleurs sur qui sont les gentils repreneurs de notre jeu adoré. Passer partiellement en libre mais sous la direction/supervision de Spiderweb ? Génial, mais bon sang, dites-le !