req04 wrote:Sauf que tu te places d'un point de vue Client, ce que que nous ne sommes plus pour le moment. L'accès VIP, c'est surtout à mon avis pour tester un peu leur matos et créer un buzz pour faire un peu de pub sur les sites de jeu, et par la même occasion faire plaisir aux gens.
Sinon, les 6 à 12 mois de dev que tu suggères, tu les finances comment ?
Surement pas en lançant les serveurs comme avant ... puisque 6 mois, c'est exactement le temps qu'il a fallut pour que GameForge lâche l'affaire et se retrouve "Out of Euros".
L'entretien, la connexion et le maintient des serveurs coute de l'argent, et ce qui ne rapportait pas d'argent avant n'en rapportera pas plus (et surement moins vu que certains ne reprendrons pas de compte payant) qu'avant ...
Quand tu te lance dans un rachat comme celui la, tu planifie (je pense) et l'achat et l'argent pour tenir 12 mois de devs ...
C'est la ou on en revient au question que tout le monde se pose, à savoir quel plan pour Ryzom, quel projet ?
Lancer un accès VIP (béta test en réalité) c'est bien, c'est un premier pas, mais maintenant, dans les semaines qui viennent, il faut dire au futur client ce que l'on vise, ce que l'on veut, quel vision pour Ryzom en gros ...
Et je persiste à dire que je vais pas tombé en adoration devant Ryzom actuellement, et je n'encouragerais personne a venir si aucun changement n'est prévu ...
Bref, vivement plus d'information, un post avec du contenu en gros ...