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Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Fri Jul 11, 2008 11:49 am
by kyochiro
osquallo wrote:deja que les combatant en mélée est aps accés au stanza de tireur et inversement -_-
bah si on peut lancer des haches lourdes pourquoi pas lol !
*immagine la bataille d'op avec les lancés de haches lourdes* smieux que le LG jvous promet ....
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Fri Jul 11, 2008 11:54 am
by albator6
tout l'intérêt de Ryzom est sa grande liberté, donc ......
le plus drôle, je n'ai jamais autant joué en équipe que sur ryzom.
Dans la plupart des autres jeux tu peux jouer en solo, et tu reroll pour jouer a toutes les classes.
vivement la réouverture de ryry , enfin à voir quand même ce qui va etre fait, la magie peu vite disparaitre aussi........
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Fri Jul 11, 2008 12:38 pm
by otacku
mathilda wrote:......
coucou toi.
puis en "mono classage" j'imagine bien les batailles d'op.
les Lg en panne parce qu'un tank a bourriner les fabricants de munition ou encore les foreurs et les crafteur attaquer avec leur pioche et outils
faire cela reduirerai fortement les troupes presentent sur les OP
kyochiro wrote:bah si on peut lancer des haches lourdes pourquoi pas lol !
*immagine la bataille d'op avec les lancés de haches lourdes* smieux que le LG jvous promet ....
lol des tank sans arme !!!! charger !!!!!!!!!!!!!!!!
sa fait qu'en meme cher les munitions. surtout pour les guildes qui ne jure que par la tek orn
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Fri Jul 11, 2008 1:04 pm
by kyochiro
otacku wrote:coucou toi.
lol des tank sans arme !!!! charger !!!!!!!!!!!!!!!!
sa fait qu'en meme cher les munitions. surtout pour les guildes qui ne jure que par la tek orn
va falloir up le combat a une main lol... et augmenter la durée des rounds...
pis au lieu d'avoir des mektoubs de grenades , ta des mektoubs de haches lourdes... ^^
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Fri Jul 11, 2008 1:09 pm
by osquallo
j'imagine si tu fait peter le toub shrapnel de hache
cool en 2s on a reduit les troupe ennemi de 80 % avec reaction en chaine de toub porteur de hache ^^
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Sat Jul 12, 2008 3:27 pm
by glumith
Bonjour a tous,
Le multiclassage autre que total, est une stratégie commerciale qui ne dis pas sont nom, et rien d'autre. (au même titre que la création obligatoire de 2 ou 3 perso dans certains jeux)
Le résultat du sondage en est le reflet exact.
Avec supression des catalysers ou la création de nouvelles branches, il est possible d'obtenir le même résultat, sans pour autant "bridé" les avatars.
Catalysers qui pénalisent tous les nouveaux, les non guildé, les neutres.
Les joueurs ne sont pas demandeur de restrictions ! ceux qui ont fait connaissance de ce type de procédure en témoigne ici, reroll, connexion déconnexions pour chagement d'avatar. c'est long est très contraignant et surtout lassant.
Le multiclassage total est un des piliers de ryzom qui contribue à faire de lui un jeu exeptionnel.
Ce qui manque à ryzom, c'est de la pub, des finitions et des extantions.
L' addiction est grande du fait de sont esprit si particulier, on y trouve la liberté total.
Un magicien peut aussi être un très bon crafteur ou épéiste, c'est un investissement de gravir toutes ces branches. La multitude de possibilité est une richesse, pas la limitation.
J'exprime ici quelques inquiétudes, ryzom va-t'il devenir comme les autres jeux ?
voir le post" le renouveau"
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Sat Jul 12, 2008 4:17 pm
by sangokou
*Pour le multiclasse total*
Mon artisanat ne me servai à rien, j'utilisais le talent que beaucoup d'autre avaient, pourtant je le montais pour parer à une demande si les vrais artisants n'etaient pas present, c'etais mon jeu donc oui au full multiclasse...
Neotolls...
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Sat Jul 12, 2008 5:22 pm
by doberf
pour aussi ,
ca fait une difference avec les autres jeux de pouvoir faire tout ce qu'on veut ,une chose que j'aprecie.
meme si je suis encore un peu noob en ce qui conserne le craft
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Sun Jul 13, 2008 12:00 am
by mermaidia
/sh: Foul Moulti pr moi aussi!!!
oops pardon...
sangokou wrote:Neotolls...
Oren Pyr très cher Neotolls, quel plaisir de te revoir enfin parmi nous!
Et kikoo à tout le monde aussi bien entendu!
Pour ma part, le craft me servait surtout à équiper les nouveaux venus dans ma Guilde. Je crafte légères/lourdes/bijoux/armes en tous genres jusqu'à q120 mini selon les branches) et cela me permettais de ne faire appel à des crafteurs plus spécialisés et plus expérimentés que lorsque le niveau des jeunes combattants commençait à le demander...
Ben wi, je me vois mal enquiquiner tout le monde tous les 10lvls par exemple!
De plus, même si je suis avant tout soigneuse ou mage défensif, j'ai bien vite appris à mes dépends que monter son tank apportait qq avantages surtout en ce qui concerne les points de vie... hihi!
Humpf! Davis je te vois sourire là nan mais dis donc!
Puis il ne faut pas perdre de vue que l'un des points forts reste l'équipe! Aussi c'est plutôt intéressant de pouvoir changer de rôle au sein d'une team si besoin.
J'ai notamment découvert presque par hasard mais avec un grand plaisir les nombreuses possibilités et avantages qu'offraient les dagues en entrainant des plus jeunes.
Alors laissons-nous donc la possibilité de devenir des touche-à-tout si on le souhaite! Atys doit rester un symbole de liberté!
A très bientôt,
Mermaidia
xxx
Re: Pour le full multiclassage ou pour un multiclassage restreint?
Posted: Mon Jul 14, 2008 12:38 pm
by samkarter
Voui moultipass...heu....moulticlass ! Sur Wow y a pas ça et c'est un peu nul je trouve....Ryry est épatant justement parcequ'on peut faire de tout ! Ce serait triste de changer non ?
Bisous les fadas de Ryry