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Re: CoMa sind zurück
Posted: Sun Dec 16, 2007 10:09 pm
by sadji
Ariona wrote:Mmmmh... Weltherrschaft.
Klingt verlockend, jedes Mal aufs Neue.
Doch der Debug-Mode ist aus, damit funktioniert Automate nimmer mehr.
Und das Ganze noch einmal per Hand grinden?
Da läuft's mir doch kalt den Rücken runter.
Deshalb bleibt's dabei:
Adieu Atys und bei einem CoMa ohne mir.
Schöne Grüße,
Ari
Exploiter unterwegs?
Re: CoMa sind zurück
Posted: Mon Dec 17, 2007 10:29 pm
by acridiel
UUUURALT und schon laaaaaange gefixed, teilweise Pre-Patch 1.
Was soll das nu Beweisen?
CU
Acridiel
Re: CoMa sind zurück
Posted: Mon Dec 17, 2007 10:36 pm
by ferzog02
acridiel wrote:UUUURALT und schon laaaaaange gefixed, teilweise Pre-Patch 1.
Was soll das nu Beweisen?
CU
Acridiel
Naja nich ganz einige Sachen sollen wohl Heutzutage auch noch funktionieren.
Und zu deiner Frage endweder sie waren sehr akribisch im exploids aufnehmen und katalogisieren oder man hat sie zur Nutzung aufgezählt und erörtert, such dir was aus.
Re: CoMa sind zurück
Posted: Tue Dec 18, 2007 3:25 am
by stachel1
Punkt 4.3 funktioniert noch... mehr sag ich dazu nicht.
Re: CoMa sind zurück
Posted: Tue Dec 18, 2007 2:07 pm
by acridiel
stachel1 wrote:Punkt 4.3 funktioniert noch... mehr sag ich dazu nicht.
Oh, danke. >(
Ich freu mich auf die Idioten die das ausprobieren müssen.
*applaus* Bravo!
CU
Acridiel
Re: CoMa sind zurück
Posted: Tue Dec 18, 2007 3:44 pm
by ferzog02
Für alle die etwas die hier etwas später dazugekommen sind zwischen, zwischen post 31 und 32 wurde ein weiterer post berrechtigterweise herauseditiert.
In diesem war ein ( evtl. angeblicher ) Auszug aus den CoMa interna mit Aufzählung und Erörterung diverser bugs und exploids.