CoMa sind zurück

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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sadji
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Re: CoMa sind zurück

Post by sadji »

Ariona wrote:Mmmmh... Weltherrschaft.
Klingt verlockend, jedes Mal aufs Neue.
Doch der Debug-Mode ist aus, damit funktioniert Automate nimmer mehr.
Und das Ganze noch einmal per Hand grinden?
Da läuft's mir doch kalt den Rücken runter.
Deshalb bleibt's dabei:
Adieu Atys und bei einem CoMa ohne mir.

Schöne Grüße,
Ari

Exploiter unterwegs?
Irren ist menschlich – um die Lage wirklich ekelhaft zu machen, benötigt man schon einen Computer.
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acridiel
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Re: CoMa sind zurück

Post by acridiel »

UUUURALT und schon laaaaaange gefixed, teilweise Pre-Patch 1.

Was soll das nu Beweisen?

CU
Acridiel
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ferzog02
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Re: CoMa sind zurück

Post by ferzog02 »

acridiel wrote:UUUURALT und schon laaaaaange gefixed, teilweise Pre-Patch 1.

Was soll das nu Beweisen?

CU
Acridiel
Naja nich ganz einige Sachen sollen wohl Heutzutage auch noch funktionieren.

Und zu deiner Frage endweder sie waren sehr akribisch im exploids aufnehmen und katalogisieren oder man hat sie zur Nutzung aufgezählt und erörtert, such dir was aus.
-Bado-
-AoH-
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stachel1
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Re: CoMa sind zurück

Post by stachel1 »

Punkt 4.3 funktioniert noch... mehr sag ich dazu nicht.

Möchtegern Diplomat
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acridiel
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Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: CoMa sind zurück

Post by acridiel »

stachel1 wrote:Punkt 4.3 funktioniert noch... mehr sag ich dazu nicht.
Oh, danke. >(
Ich freu mich auf die Idioten die das ausprobieren müssen.
*applaus* Bravo!

CU
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ferzog02
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Re: CoMa sind zurück

Post by ferzog02 »

Für alle die etwas die hier etwas später dazugekommen sind zwischen, zwischen post 31 und 32 wurde ein weiterer post berrechtigterweise herauseditiert.

In diesem war ein ( evtl. angeblicher ) Auszug aus den CoMa interna mit Aufzählung und Erörterung diverser bugs und exploids.
-Bado-
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