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Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 2:56 pm
by khyle
tomsen6 wrote: Die Forderung nach neuen Skills oder Craftplänen finde ich sehr unsinnig. Wenn das jemand sagt, Der wirklich ALLES auf 250 bauen kann, gerne. Aber soweit mir bekannt gibt es diesen Jemanden noch nicht, oder? Und wenn ja, hat er sicherlich noch einige Fight/Mageskills offen. Da sind wir in der Skillvielfalt den anderen MMORPG´s schonmal weit vorraus. Neue Skills würden meiner Meinung nach rein gar nichts bringen.
So grundverschiedene Vorstellungen kann man haben ;)
Mein Ziel ist mit Sicherheit nicht, irgendwann mal "wirklich ALLES auf 250" zu haben (habe nichts auf 250 und bin weit davon entfernt), dafür würde ich trotzdem gerne "Musizieren" oder "Tiere zähmen" oder auch "Möbelbau" lernen, was in anderen MMORPGs durchaus auch möglich ist, insofern ist Ryzom da gar nicht unbedingt voraus.
Neue Skills würden meiner Meinung nach allen mehr bringen als z.B. das Kitinnest, das alle hochstufigen Spieler nach drei Wochen abgegrast haben und spätestens nach zwei Monaten für niemanden mehr wirklich interessant ist...

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 3:33 pm
by yagamoto
... und dann wieder das geheule groß ist warum kein neuer Content nachkommt :D

Neue Skills, sofern sie die alten ergänzen, vertiefen nur die Taktischen Komponente. Naja was heißt "nur" ? Melees können Kaffee trinken und Mages sind am Dauerklicken. Fairness? xD

Sowas passiert halt wenn eine Junge Firma sofort versucht ein MMORPG auf die beine zu stellen ;)

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 4:12 pm
by corizo
Halte neue Skills (außer wenn sie grundverschieden von den jetzigen sind) auch für die falsche Wahl. Gerade vom dauernden leveln wollen wir ja weg kommen, leveln tun die meisten von uns ja schon mindestens seit September 04.

Neue Craftpläne (ohne neue Skills) hingegen halte ich für sinnvoll, aber nicht in dem Sinne von Content, weswegen ich diesen Thread eröffnet habe. Neue Klamotten/Waffen steigern die Vielfalt, sollten nicht sooo wahnsinnig zeitaufwendig zum implementieren sein und können auch mal zwischendurch kommen. Das ist aber nicht der "große Content", den ich meinte, der eben spielerische Abwechslung bringen soll.


Und soviel Threads dieser Art hats doch auch wieder nicht. Ich hab irgendwie einen 3-Monats-Rythmus beobachtet Oo

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 4:35 pm
by rockas
Moin,
auch dieser thread sollte "Braten im eigenen Saft" heißen !
Oder hat irgend jemand das Gefühl,das sich einer von GF dafür interessiert?
Ich leider nich :(
Ist ja schließlich nicht die erste Bitte um Info`s,was nun eigentlich passiert.
Gruß
RRC

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 4:49 pm
by legende
hm evtl sollte man das ganze mal aus sicht der Betreiber sehen ....

Für ein Angänger hat Ryzom jede menge Content.
warum also für "ein paar" alteingesessene Leute neuen Content schreiben, wenn es viel wichtiger ist erstmal 1000+ neue Leute zu gewinnen ...
auch wenn man die Alten dafür vor den Kopf stoßen muss.

Das Problem ist seit 3 Jahren das selbe ...
Ryzom hat eine menge Potenzial, aber an stat das endlich für die Masse zugänglich zu machen werden sehr aufwendige neue Sachen Programiert.
PS: ich halte R2 für ein großten Fehler. IMO 1 Jahr Entwicklung fürn Ar... .

Ich finde es, seit 3 Jahren, wichtige das ENDLICH die vielen vielen Kleinigkeiten angegangen werden um das Spiel nun doch mal "fertig" zu Programieren, so das auch mehr als ein winziger Prozentsatz der Neuanfänger dableiben.
Anstat neues Zeug, was dann wieder nur halb funktioniert und Jahrelang eine Baustelle bleibt.

ich meine sowas wie:
- mehr NPC interaktionen
- NPC die die Storry für neue Leute "erzählen"
- konsequente Bugbeseitigung, der vielen vielen kleinen Bugs ...
- Ausbaubares GH
-- 2,3te Kiste im GH mit Zugriffmanagment, Gilden Teleporter, Verkaufs NPC, Sortierfunktion
- Ausbaubare OPs
-- weiter Gebäude, einstellbar wo OP-Ertrag gelagert wird ...
- Wohnung für ander betrehtbar, Sortierfunktion
- Freischaltung, Erstellung der Modifikatoren an ALLEN Waffen.
- anpassung der Credit-Stanzas für 1h-Waffen, Dolche, Fernwaffen
- eine Taste zum umschalten eines Alternativ Ausrüstungs Set
- für Schilde endlich wieder Anforderungen
- Exp-Teilung über mehrere Partys
- zusätzlich mietbarer Lagerplatz
- Fertigstellung der Ritus Missionen, Einführung spezieller Völker Missionen.
um nur das zu nennen was mit sofort einfällt. Das ist übrigens auch alles Content.

Liebe Betreiber von GF, fragt euch doch bitte mal warum so viele der Neuanfänger nach wenigen Tagen/Wochen wieder weg sind ...

PS: kleiner Tip ... wenn man von der Startinsel runter kommt, macht das Spiel einfach ein unfertigen Eindruck, und gerade neuen Spielern, fallen die vielen vielen unfertigen Sachen sofort auf ...
Also fangt nich an von hinten nach vorne aufzuräumen,sondern fangt endlich von vorne an ... bei den "Kleinigkeiten" ... die ebend für neue Spieler keine Kleinigkeiten sind sondern Gründe zu gehen oder ebend zu bleiben.
Wiegesagt: die neuen Spieler müssen bleiben, nicht die handvoll Alten-Spieler, wenn ihr mit Ryzom mehr machen wollt aus nur Erfahrung zu sammeln.


MfG ein seit 3 Jahren, dauerspielender Ryzom-Fan.

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 5:29 pm
by alexs21
*ein tot geglaubter sich langsam erhebt und spricht*

*Eine Mitteilung der Verantwortlichen gehört hier her*

*wieder in der tiefen Nacht verschwindet und weiter betet und hofft*

:rolleyes:

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 5:40 pm
by keoerin
legende wrote: ich meine sowas wie:
- mehr NPC interaktionen
- NPC die die Storry für neue Leute "erzählen"
- konsequente Bugbeseitigung, der vielen vielen kleinen Bugs ...
- Ausbaubares GH
-- 2,3te Kiste im GH mit Zugriffmanagment, Gilden Teleporter, Verkaufs NPC, Sortierfunktion
- Ausbaubare OPs
-- weiter Gebäude, einstellbar wo OP-Ertrag gelagert wird ...
- Wohnung für ander betrehtbar, Sortierfunktion
- Freischaltung, Erstellung der Modifikatoren an ALLEN Waffen.
- anpassung der Credit-Stanzas für 1h-Waffen, Dolche, Fernwaffen
- eine Taste zum umschalten eines Alternativ Ausrüstungs Set
- für Schilde endlich wieder Anforderungen
- Exp-Teilung über mehrere Partys
- zusätzlich mietbarer Lagerplatz
- Fertigstellung der Ritus Missionen, Einführung spezieller Völker Missionen.
- wieder gespeicherter Zoom für Maps
um nur das zu nennen was mit sofort einfällt.
Diese Liste von dir ist ja schick, aber ich glaube nicht einmal die Hälfte davon wurde ursprünglich zugesagt. Ebensowenig wie für irgendetwas davon eine Zusage von GF passiert ist.
Vergesst doch endlich einmal all das, was Nevrax zu Zeiten von Nevrax machen wollte und hört auf das, was GF machen will und hinterfragt da, wo es bleibt.

Wie sieht es denn mit den Rangewaffen aus, die GF anpassen und ändern wollte?
Ich glaube die 1Hd-Waffen waren auch im Gespräch.

Das, was uns von GF "zugesagt" wurde, bzw ausgefeilte Ideen vorgestellt wurden sollten wir doch näher betrachten, nicht das, was vor langer Zeit (teilweise 2 1/2 Jahren) mal irgendwer irgendwem einmal zugesagt hat.

Die meisten glauben wohl, dass sich Gameforge an die Zusagen von Nevrax halten muss, aber ich glaube kaum, dass das eine Klausel in dem Vertrag war, den sie unterschrieben haben und mit dem SoR in ihren "Besitz" übergegangen ist.

Auch sind viele der "Kleinigkeiten" von oben eben keine Kleinigkeiten und für Neue völlig uninteressant.

Was juckt es denn bitte einen Neuling, ob er wen mit in seine Wohnung nehmen kann, die er sich (normalerweise) noch gar nicht leisten kann?

Das ist nur ein Beispiel aus der Liste.

Dort sind aber auch gute Beispiele, denn die Zombi-NSCs sind für jemanden frisch von Silan sicherlich erschreckend. Ich glaube ich würde rebooten und dann ein Ticket schreiben, vonwegen: "Meine NSC sind kaputt, die sagen nix".

Was ich mir wünschen würde, wäre einfach ein Einblick in den Status der Projekte, welche GF momentan angehen/dabei sind fertig zu stellen.

Und bitte nicht nur "Content für neue Spieler". Etwas detaillierter darf das gerne sein. ;)

Ich glaube die meisten wünschen sich einfach genau das: Informationen, wie es weiter geht. Alles andere sind in vielen Fällen eh Einzelwünsche, oder Wünsche von kleinen Gruppen von Spielern (Wenn man es genau nimmt, ist die komplette deutsche Spielergemeinschaft doch nur eine solcher kleine Gruppe.).

Sagt uns einfach, was ihr macht, denn ich glaube fest daran, dass ihr etwas tut.

und das da oben ... ist meine Meinung.

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 6:33 pm
by Nendra
An die Leute die den Ring als größten Fehler bezeichnen:

Zunächst hat Nevrax zugegeben, dass ihre Werkzeuge unzureichend sind um schnell genug neue Inhalte für Ryzom zu entwickeln.
Dann kam das Eingeständnis, dass diese Werkzeuge dringend entwickelt werden müssen und dafür Ressourcen abgezogen werden müssen.
Schließlich kam die Ankündigung des Rings.

Zu diesem Zeitpunkt sah der Ring für mich bereits aus wie ein Abfallprodukt. Einfach das Werkzeug das sie selbst benötigt haben ein wenig modifiziert auch für Spieler zugänglich machen... Dieses Vorgehen sollte von Shootern bekannt sein.

Ich meine mich zu erinnern, dass es ein Mitarbeiter von Nevrax auch mal zugegeben hat, dass der Editor ein Nebeneffekt der Werkzeugentwicklung war, habe aber die Quelle nicht mehr gefunden, also kann ich mich hier auch irren. Dagegen spricht zumindest, dass außer zwei offiziellen (?) Ring-Events nicht viel in der Richtung passiert ist.


Und nochmal zur Kommunikation: der GF-Phelan hat gut angefangen, dann aber so ziemlich alle Kommunikationsfehler von Nevrax wiederholt. Viel Versprochen, nichts gehalten. Schade eigentlich. Aber wir sind Stillstand und Schweigen ja gewohnt...
Wobei, Stillstand ist ja eigentlich nicht direkt zu sehen. Es passiert ja etwas. Erst kürzlich gab es diesen Patch mit dem Glücksrad, das offenbar ein wenig Dapper aus dem Spiel ziehen sollte. Dumm nur, dass gleichzeitig das Craftsystem gepatched wurde und somit wesentlich mehr Dapper verdient werden als man jemals in den Klickbotmagnet (Glücksrad) werfen kann. Mit ein wenig mehr Kommunikationswilligkeit hätte dies vielleicht auch vernünftig umgesetzt werden können.

Ich habe es übrigens schon für ein Wunder gehalten, dass Ryzom überhaupt das erste Jahr überlebt hat. Dass es bei dieser Anhäufung an Lernresistenz der Eigentümer in vier Monaten drei wird ist geradezu unfassbar. Aber hey, irgendwie macht es mir selbst nach über drei Jahren Anwesenheit noch immer Spaß - meistens zumindest.

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Tue May 22, 2007 11:09 pm
by antanox2
vielleicht hat der GF phelan +stellvertreter ja auch einfach nur grad urlaub *hoff*

INFOS!

Re: Content und wann er kommt (sehr an GF gerichtet)

Posted: Wed May 23, 2007 4:52 am
by ritzo232
Wichtig fände ich diese Infos, sollte sich GF mal für eine bessere Informationspolitik entscheiden diese auch auf die Startseite zu bringen und nicht ins Forum. Neue sollten dort nicht wochenalte News zu Gesicht bekommen. Auch finde ich das die Homepage, zumindest die Startseite, einen ziemlich langweiligen Eindruck hinterlässt was Farben, Bilder etc. angeht.

Naja auf jedenfall kann ich verstehen das wenn Verantwortliche von GF dieses Forum lesen es ihnen bestimmt auf die Nüsse geht dieses gejammere hier, doch auch GF muss die Spieler verstehen die seit mittlerweile 3 Jahren hier ohne wirklich neuen grossen Content ausharren wie neu Flecken Atys, paar neue Mobs etc.
Bitte meldet euch und lasst die Comm teilhaben an der Entwicklung. Bringt ein Entwicklertagebuch auf die Homepage oder sowas in der Art wo sich wöchentlich mal jmd kurz meldet oder schreibt mal Ausführlicher was ihr in ferner Zukunft überhaupt mal mit Ryzom im Detail vorhabt. Hauptsache irgendetwas...