Re: Fin des Rumeurs d'Atys
Posted: Tue Jan 30, 2007 11:36 am
Pour le support visiblement d'après l'annonce. En sera-t-il de même pour l'anim ?enter0 wrote:Tout repart donc sur une base de bénévoles....
Pour le support visiblement d'après l'annonce. En sera-t-il de même pour l'anim ?enter0 wrote:Tout repart donc sur une base de bénévoles....
faro1 wrote:Pour ceux qui savent lire l'allemand peuvent regarder la :
http://forums.ryzom.com/forum/showpost. ... stcount=10
Phelan wrote:Le fait est que Ryzom ne peut pas payer le support de Jolt. Jolt a fait de l'excellent travail, cela va sans dire. Cependant, ayant le choix entre un support externe et les développeurs de jeu en interne pour réduire nos frais, je pense que l'option une est celle à choisir.
J'espère que beaucoup de CSRs resteront avec Ryzom.
Marjo a précisé ceci tout de même :eomen77 wrote: EDIT : je vois qu'il est seulement fait mention de support dans les posts de Marjo et absolument pas des events. Ca ne me rassure pas.
Nous ne voulons pas abandonner le roleplay dans Ryzom et avons l'intention de reconstituer une équipe d'animation.
Je vais éditer l'annonce pour être plus claire, mais vous pouvez également être bénévole pour faire des animations.eomen77 wrote:je vois qu'il est seulement fait mention de support dans les posts de Marjo et absolument pas des events. Ca ne me rassure pas.
SourceTout d'abord : je suis moi aussi désolé que nous devions quitter Jolt. La chose est plutôt simple : Ryzom ne peut pas payer le support de Jolt.
La nouvelle à propos de la maintenance... Jusqu'à samedi nous n'étions pas certains de déplacer ou non les serveurs. Le deal a été conclu samedi, nouveau matériel, plus de bande passante. Nous avons évidemment effectué des tests avant, et tout s'est bien passé, donc nous avons pu tout déplacer.
(First of all: I am sorry as well, that we have to leave Jolt. The thing is rather simple: Ryzom cannot afford the Jolt support. The did an excellent Job there.
The news about the maintenance.. well up till saturday we weren't sure if we would move the servers or not. Saturday the deal was closed, new hardware, more bandwith. We have of course tested before, and all went well, so we could move.)
SourceNous faisions des essais pour connaître nos options.
La nouvelle salle blanche a un ping de 20ms vers Londres, (...)
Le plan à long terme...
En fait, nous ne connaissons toujours pas le jeu suffisamment bien pour vous informer des projets pour un an à l'avance. En revanche, voici ce sur quoi nous travaillons en ce moment :
- un client plus petit
- l'économie en jeu
- le tir
(Pas de promesses pour des solutions rapides cependant, particulièrement sur l'économie, nous n'avons pas encore "l'"idée).
Nous travaillons encore sur la récupération de plus de statistiques, pour pouvoir voir si chaque pas que nous faisons est un succès ou pas.
(We were testing, to see our options.
The new datacenter has a 20ms ping to London, mithur, can u send me a trace via PN?
The long lasting plan..
well, we still don't know the game good enough to give you the projects for a year in advance. Here is what we are working on right now though:
A smaller client.
The economy of the game
the range combat
(no promises for fast solutions though especially on the economy we haven't got "the" idea yet)
We are still working on statistics, so we can see whether one step we take is a success or not.)