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Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Thu Feb 15, 2007 2:15 pm
by corizo
ritzo232 wrote:Ich bin immer noch dafür das das Wirtschaftssystem Priorität haben sollte[...]
Wirtschaft ist grad eines von zwei großen Dingen, an denen Nevrax zur Zeit arbeitet, das andere ist der Fernkampf.

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Thu Feb 15, 2007 2:18 pm
by ritzo232
Schön zu hören, bin sicher wieder mehr auf Atys wenn die da vernünftig was zustande bringen.

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Thu Feb 15, 2007 3:35 pm
by acridiel
ritzo232 wrote: Aso und wichtig fände ich das man die User hier nicht von der Community ausschliesst nur weil man mal einen Monat pausiert oder so. Das einem hier gleich verboten wird hier im Forum zu schreiben ist nicht das gelbe vom Ei.
Hö?
Wirds das? Oo

Ui, nich gut...

CU
Acridiel

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Thu Feb 15, 2007 3:53 pm
by antanox2
ganz normal sowas... inactiver account = keine recht im forum zu posten da beides über den selber account läuft... ist in anderen spielen dieser art auch nicht anders.

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Thu Feb 15, 2007 5:17 pm
by ferdi36
Also,das mit den Tränken finde ich unsinnig,weil will Ryzom und kein Diablo-oder Sacred-Abklatsch...Spiele seit einem Jahr nun Ryzom und zwischendurch GuildWars,und finde Ryzom mit seinem ganzen System ein ganz eigenes,liebenswertes Spiel...Zuviele Sachen würde zu sehr in ein mehr und mehr beliebtes Spiel eingreifen...Das einzige,was ich bemängele,ist,daß einige Riten unvollständig sind...

Charol
Wuestenfuechse

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Fri Feb 16, 2007 2:13 am
by xanham
hmm, da wären mir statt Heiltränen Luxuswohnungen lieber, bzw mietbare Erweiterungen der bisherigen Wohnungen, die sich durch Aufpreis auch individualisieren lassen.
Das nimmt auch Geld aus dem Spiel, bringt Langzeitmotivation und eine Rechtfertigung warum man jagen, buddeln oder basteln geht. Ohne das das Ballancing anschließend neu gemacht werden muss.
Zumal es auch etwas ist das uns damals schon zum Release versprochen worden ist ;)
Mal schauen etwas in die richtung und die Möglichkeit Lagerplatz aufzustocken wären schon äussert nett, vo allem wenn man dann auch seinen Schatz mal mit in die Wohnung nehmen könnte.

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Fri Feb 16, 2007 1:58 pm
by eric1979
Wohnungen und Gildenhalle erweitern?

Genau mein Ding, zumindest mal mehr Platz würd ich sehr befürworten, optisch wär sicher ja auch einiges zu machen, kann mir da gut zB: eine Gemäldesammlung, Schatztruhen oder eine Rüstungsammlung gut vorstellen.
Würde sicher eine Menge Möglichkeiten geben die zu Spiel und Raum passen :)

Selfhealtränke oder dergleichen kann ich mich nicht für aussprechen, da geht doch nur das Teamwork und sicher einiges an Kommunikation verloren, eben das was viele von uns so an Ryzom bindet.



LastLion
Verwesender Cute

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Fri Feb 16, 2007 10:18 pm
by ritzo232
Also ich weiss nicht wo das Problem gesehen wird mit den Heiltränken. Da Buddeln und Craften die Spieler stundenlang ja manchmal Wochen allein vor sich hin und es stört niemanden, aber wenn es ums alleine Jagen gehen geht dann kommt ein Aufschrei von wegen das Teamplay würde drunter leiden.
Ich kann mich gut an Zeiten erinnern wo ich niemanden zum lvln gefunden habe weil alle am buddeln und am craften waren(jeweils allein) und andere waren nicht online zur Zeit und ich konnte nicht wie die Crafter und Buddler allein was unternehmen. Dies ist unfair wenn man bedenkt wieviel Zeit man allein beim Buddeln und Craften verbringen kann.
Ich will z.b. garnicht das es möglich ist dauerhaft diese Tränke zu benutzen. Ich finde Teamplay eh viel besser doch ne Alternative für den Notfall der unter anderem des öfteren Auftriit wenn man Schichtdienst hat und mal ne Woche oft Nachts auf Atys unterwegs ist.
Man macht die Dinger einfach Schweineteuer oder erfindet sonstwas, das sie so Wertvoll wie z.b. Krissis sind oder noch wertvoller und fertig ist die Kiste. Dann hätte man die Möglichkeit sich über einen längeren Zeitraum diese anzusammeln und kann auch mal paar std. allein was unternehmen.
Und wenn ich von buddeln und craften rede dann meine ich natürlich das normale lvln, wenn es um bestimmte erhabene mats geht sieht das natürlich anders aus.
Aber wie gesagt der eine kann alleine was machen und der andere nicht ist und bleibt unfair. Mit einem vernünftigen Konzept für die Tränke is das sicherlich halb so wild wenn man sie einführt und wenn man es geschickt anstellt damit Spieler diese selbst herstellen können kann man 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen.
Also im Grunde is da garnichts negatives dran, ganz im Gegenteil, es könnte schon mächtig was neues zum Spiel beitragen.

btw hab im alten Thread mal was über einen Tierzähmungskill gelesen, sowas wäre sicherlich auch fett....

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Sat Feb 17, 2007 10:08 am
by holsch
eric1979 wrote:Wohnungen und Gildenhalle erweitern?

Genau mein Ding, zumindest mal mehr Platz würd ich sehr befürworten, ...... ....LastLion
Verwesender Cute
Den "QUOTE" nur als Beispiel, der Vorschlag wurde in der Vergangenheit schon oft und vielen Spielern angesprochen.
Wenn ich mir die die Homins, denen mein Char auf Atys begegnet, so anschaue hab ich manchmal das Gefühl das bald die Hälfte davon Lagergilden zuzuordnen ist. ;D
(Asche über mein Haupt - auch ich arbeite mittlerweile auf diese Weise)
Es besteht hier also echter Bedarf von Seiten der Spieler.
Ob eine Ausweitung des Lagersystems ins Unendliche jedoch dem Spiel selber gut tuen würde bezweifle ich mittlerweile.
Eine Überarbeitung des Wirtschaftssystem, wie ja bereits angesprochen und anscheinend geplant, tut hier wirklich not.
Das Einlagern von Materialien ist in der jetztigen Situation der Wertmasstab für Reichtum (sozusagen des gefühlten eigenen Reichtums, da dies ja nicht nach aussen gezeigt werden kann) als Ersatz für Dapper die nix wert sind.
Nicht nur der Handel mit gecrafteten Gegenständen - nein auch der Rohstoffhandel ist am Boden und tendiert gegen Null.
Kein Wunder also das auch Rohmaterialien gehortet werden.

Aber mal einige Überlegungen zum Lagerplatz selbst:

so ziemlich jeder Char auf Mainland verfügt über etliche Lagerplätze:
  • die eigene Tasche
  • eine Wohnung
  • eine Gildenhalle (zusammen mit der Gilde)
  • 3 Packer-Mektoubs und ein Reit-Mektoub
    (Mektoubs : arme Tiere die ihr Leben meist in den Stall gesperrt, als Lagerplatz missbraucht, verbringen müßen. Auch Reitmektoubs müssen zu 90% dazu gerechnet werden. Würde der Fitnesszustand dieser Tiere berechnet, würden sie - einmal nach langer Zeit aus dem Stall geholt - nach 50 Metern zusammenbrechen).
  • temporärer Lagerplatz bei den Händlern. (zeitlich beschränkt, aber für besondere Craft- und/oder Levelaktionen sehr gut nutzbar)
Eigentlich sollte dies genug Lagerplatz sein sollte man denken.
Da aber wie angesprochen das Handelssystem nicht funktioniert und es nicht möglich ist mal eben, wenn man es braucht, etwas nachzukaufen führt dies zum allseits beliebten horten von Material und Gegenständen.
(Dagobert Duck hätte auf Atys auch keinen Geldspeicher sondern einen Matspeicher *g* ).

Neben der Überarbeitung des Handelssystems als wichtigstes, wünsche ich persönlich mir eine Entwicklung hin zu den Ursprüngen der Lagerplätze:
  • die eigene Tasche für die Dinge die man unterwegs dringend benötigt: zB eine Ersatzausrüstung, die Portertickets und vielleicht ein paar Kristalle und Blumen
  • die Wohnung für persöhnliche Ausrüstungsgegenstände
  • die Gildenhalle für gemeinsam gewonnene Items die für die Gildenspezifische Dinge verwendung finden.
  • die Mektoubs für den Transport von Waren (Um mich endgültig unbeliebt zu machen: Man könnte eine Gewichtsbeschränkung beim Porten einführen die den Transport großer Materialmengen durch Tickets beschränkt. Dies würde meiner Meinung nach zu einer stärkung der lokalen Märkte führen und die Chance eines Fernhandels mittels Mektoubs ermöglichen
  • die Händler für das Weiterverkaufen von Mats und gecrafteten Items.Hier wäre es vielleicht ganz gut eine (lediglich) zu mietende Werkstatt einzuführen in der man, zeitlich beschränkt, größere Materialmengen einlagern und diese (wie bisher bei den Packern) direkt vercraften kann. Dies sollte aber entsprechend teuer sein um nicht von der Werkstatt zur Lagerhalle zu mutieren.

Re: Disskusion zum Wunschzettel #1

Posted: Sat Feb 17, 2007 11:37 am
by xanham
Es mag für kleinere Spieler genug Platz vorhanden sein, je länger man spielt desto knapper wird es.

Das Verhältnis Tasche - Packer - Wohnung passt einfach nicht

Und das man aus tasche und Packer direkt craften kann aber aus Wohnungen und GH nicht ist auch unlogisch und störend

Von unbegrenztem Platz hat niemand gesprochen, und das einlagern im Händler ist wohl eher aus der Not geboren als eine wirkliche Alternative. Genauso wie die Lagergilden. Allerdings ist diese "Lösung" mit zuviel Aufwand verbunden als mehr zu sein als eine Notlösung.

Ich buddel viel, und mir reicht der Platz forne und hinten nicht wenn dazu noch mats und Loot kommt die ich für Craftaufträge, bzw fürs craften für die Gilde brauche.

Die Gildenhalle eignet sich zum craften noch weniger als die eigene Wohnung, da man keinen Teilzugriff geben kann, nur ganz oder gar nicht.
Ausserdem gibt es um das zu praktizieren mitt den jetzigen Regelungen zu wenige HO´s, wenn mann die gilde nicht mit Twinks und Clanleichen vollmüllen will.
Ausserdem ist die GH durch sup mat für die Crafter und die OP Sachen bei den Meisten wohl eh schon zum überquellen voll, wo also das zusätzliche Mat unterbringen?
Die vorhandenen Dapper aus dem Verkehr zu ziehen und die Matsammlungen auf ein normales Maß zu bringen ist ein langwieriger Prozess, keiner von heute auf morgen. Die meisten werden sich erst langsam von gehortetem trennen wenn sie sehen das sie dadurch keine Nachteile bekommen.

Denke eine erhöhung des Laderaums in Etappen, jede davon kostet mehr Miete wäre das schlaueste, dadurch würde sich der vorhandene Laderaum an dem einsatz der Spieler richten, bei dem es trotzdem eine maximale Obergrenze geben sollte, ein App zb nicht weiter erweiterbar als der Laderaum einer normalen GH und die GH nicht mehr als 10fach erweiterbar solange die Member unter 50 liegen, bei 50+ zb 15fach, 100+ zb 20fach
Wir hoffen ja alle das noch mehr Spieler kommen und die Gilden wieder wachsen.
Dadurch würden Lagergilden und deren Chars überflüssig, im grunde nur eine Umlagerung der eh schon genutzten Serverressourcen, wenn man mal von der Arbeit absieht das zu pogrammieren und implementieren

Wenn so gurchgesetzt, um den Gedanken mal weiterzuspinnen, würde ich die Händler so umstellen das man Mat nur da selbst zurückholen kann wo es auch abgegeben wurde, das bringt dann dem Markt auch etwas übersicht zurück wenn nicht mehr alles als Lager vollgemüllt wird. Zum Transfer, wofür er ja nun auch oft genutzt wird um tickets zu sparen könnte man NPC Boten hinstellen die dir das gegen ein kleines dem Wert der Waare entsprechendem Entgeld in deine Wohnung liefern oder in GH zb. Sollte teurer als Teleport Tickets sein, da man in der so gesparten Zeit ja weiterbuddel oder jagen kann, und könnte Atysweit funktionieren mit je nach eintfernung zunehmendem Entgeld und Lieferdauer (sollte ebenfalls länger dauern als zu porten eben so lange wie ein Treck brauchen würde)