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Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 10:20 am
by Phelan
Eine frage habe ich (danke Acridiel fürs interview) verstehe ich das richtig das ihr euer Marketing auf eure bestehende Browser Com fokusiert?
erstmal, klar. Wir haben mit 4,5 Millionen aktiven Accounts da ne recht grosse Basis, aus der wir schoepfen koennen. Und auch die Zielgruppe passt prima.
Unsere Banner von Donnerstag Nachmittag bis gestern nachmittag brachten schon ueber 10000 Klicks auf ryzom.. und das ist noch nichteinmal viel. An Werbemitteln fuer Ryzom wird is ganz sicher nicht scheitern..
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 12:33 pm
by sheltak
Omg *freu* So langsam werd' ich euphorisch wie ein kleines Kind ^^
Echte und vor allem schnelle Antwortpostings mit freundlich formulierten Hilfeaufforderungen und vollständigen Antworten zu lesen bin ich eher weniger gewohnt von hier. Ein echter Raumgewinn für Phelan bzw. Gameforge. 2:0 nach 2 Tagen. So langsam wird mir das unheimlich ^^
Die Sache mit dem Wunschzettel kam mir auch schon in den Sinn, jedoch war ich gestern Nacht nicht mehr sonderlich motiviert den "All die kleinen Dinge"-Thread nochmals komplett durchzulesen. War dafür deutlich zu müde und fühle mich sowieso total ausgebrannt und kraftlos. Ich bin aber zuversichtlich, dass bereits jetzt während ich das hier tippe jemand an diesem Wunschzettel arbeitet.
Weiter so!
Das Angebot von Phelan an Phelan werte ich mal als großzügig, zuvorkommend und weltmännisch ^^ *thumbs up*
PS: Die Sache mit dem Payment würde ich mir gut überlegen. Ich glaube da gab es in der Vergangheit viel Stress und Ärger mit BiBit. Mag vielleicht auch an Nevrax gelegen haben, aber diese 1-Euro-hin-und-her-überweiserei bei neuen Accounts und vor allem die relativ schlechte Kontaktmöglichkeit mach(t)en bisher keinen tollen Eindruck. Das Payment von Metin 2 läuft doch direkt über die Gameforge AG (sieht zumindest so aus) und gefällt mir persönlich ganz gut. Die Sache mit dem automatisch generiertem Passwort ist übrigens übertriebene Sicherheit. Selbst Blizzard hat auf sowas verzichtet und hat wenig bis garkeine Probleme.
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 12:43 pm
by xenofur
sheltak wrote:Ich bin aber zuversichtlich, dass bereits jetzt während ich das hier tippe jemand an diesem Wunschzettel arbeitet.
.
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 12:47 pm
by sheltak
Super! Ran an den "Feind" ^^
@Gameforge: <title>Ryzom Forum</title> Danke!
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 1:13 pm
by kokunze
Bezüglich der Wunschliste wollt ich mal folgende 2 Dinge herschicken:
Das erste ist ne Umfrage vom Oktober, was die Leute sich am meisten wünschen:
http://www.ryzom.de/forum/showthread.php?t=26592
Kurzfassung: (209 Teilnehmer, multiple Votes)
Vervollständigt die Riten Missionen: 158 =
75.60%
Neue Quests (EP & Items): 46 =
22.01%
Neue Quests (XP & mats): 74 =
35.41%
Neue Regionen: 140 =
66.99%
PvE Aussenposten: 54 =
25.84%
Die Türme: 42 =
20.10%
Mehr Funktionen im Ring: 64 =
30.62%
Das zweite ist nen Vorschlag für ein komplett druchdachtes PvE Aussenposten System, um das Gleichgewicht zwischen PvP und PvE wieder herzustellen.
http://www.ryzom.de/forum/showthread.ph ... ssenposten
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 1:49 pm
by neovash
Wirklich toll, dass die Sache so gut ausgegangen ist.
Ich finde es gibt ein paar einfache Änderungen die man machen könnte, die jedoch imho eine höhere Wirkung erzielen würden.
1. Einen Servermerge.
2. Ein besseres Interface, das Interface von Ryzom sah schon immer einfach viel zu schlicht aus, da müsste man grafisch echt mal was machen.
3. Ein besseres Wirtschaftssystem
Zur Zeit spiele ich ein anderes mmorpg, dieses mit den 3 Buchstaben (nein ich meine nicht das mit den Zwergen und Orks) und da könnte man sich sicherlich, das eine oder andere abschauen.
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 1:58 pm
by ottokar
neovash wrote:
1. Einen Servermerge.
Ich hoffe, dass das nie passiert!
neovash wrote:
2. Ein besseres Interface, das Interface von Ryzom sah schon immer einfach viel zu schlicht aus, da müsste man grafisch echt mal was machen.
Das ist deine subjektive Meinung, ich finde es sehr schick und übersichtlich!
neovash wrote:
3. Ein besseres Wirtschaftssystem
Ja hier sind wirklich Verbesserungen notwendig. Das wichtigste ist wohl, dass die Dappers endlich an Bedeutung gewinnen, sprich es einen Grund gibt sie auszugeben. Außerdem müsste es eine Möglichkeit geben die Mats und Gegenstände länger beim Händler anzubieten. Die Zeit ist einfach viel zu kurz.
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 4:30 pm
by jonasq
neovash wrote:2. Ein besseres Interface, das Interface von Ryzom sah schon immer einfach viel zu schlicht aus, da müsste man grafisch echt mal was machen.
Man könnte auch die XML Ansätze von nevrax konsequent durchführenm, für ein klares, übersichtliches, benutzerfreundliches und vor Allem modifizierbares (man kann auch "anpaßbares" sagen, für alle, die sich an Modifikationen stören) Interface.
Das Graphische würde dann schon aus der Com selbst kommen.
(Vorausgesetzt, entsprechende Schnittstellen würden geschaffen werden, bzw die vorhandenen entsprechend überarbeitet)
Mal abwarten, ob GF den Kunden (auch) als "Feind" sieht, oder eben.... als Kunden und Konsumenten.
Ansonsten sei auf die relativ repräsentative Umfrage vom Oktober verwiesen (die man sogar regulär wiederholen könnte).
Mikira
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 6:01 pm
by geelok
server merge wasn das? server zusammenlegung? um gottes willen, das wäre das ende von ryzom da wäre ich mir sicher, zumindest was viele deutsche angeht.
Re: Gameforge
Posted: Sat Dec 23, 2006 7:14 pm
by acridiel
Wozu bitte ein Servermerger bei an die 2 Millionen potentiellen neuen Spielern weltweit? *LOL*
Mann, das dürfte verdammt eng werden
Komme grad von der Arbeit und bin angenehm überraschst wie es hier zugeht.
Danke Phelan2
Acridiel