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Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes

Posted: Thu Dec 07, 2006 12:36 pm
by zerosoft
Ist eigentlich hier falsch, aber wer schaut noch ins ATS Forum....

Habe mir brav den ATS aufgesetzt und getestet.
Leider ist die Spielfreude nicht von langer dauer. Beim ersten Teleport (Ticket oder Tot) hängt sich ATS Ryzom auf. keine Reaktion mehr. CPU Last = 0 %
Der Absturz erfolgt bevor das Teleportbild gezeigt wird.
Bitte bitte nicht Live damit :-) ))

Noch was, die Voreinstellung für die neue Grafikoption "Blooming" ist 255,
damit sieht das Bild bei mir z.K. aus. ein Wert von 100 ist deutlich angenehmer.


Grüße
Zerosoft

Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes

Posted: Thu Dec 07, 2006 6:31 pm
by kadael
Hallo Homins,

mit dem heutigen ATS-Patch wurden hauptsächlich deutsche Übersetzungen hinzugefügt.

Viel Spaß!

Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes

Posted: Thu Dec 07, 2006 7:22 pm
by acridiel
Ich kann Zerosoft auch nur Zustimmen, der 255 max. Wert sieht sehr komisch aus.
100-150 ist wesentlich augenfreundlicher.
Aber, ein Tipp an alle: Schaltet bloß nie den Square Filter ab. *schauder*
Das mag nur jemand dem die Optic des Film "Bilits" gefällt.
Dort wurde der Weichzeichner erfunden, indem man Vaseline auf die Optic schmierte. Es sieht sehr, sehr seltsam aus...

Ansonsten, schade das es nur 3 neue Matis-Damen-Frisuren gibt.
Die erste ist sehr schön, Nr. 2 ist ehm... gewöhnlich... und die dritte ist wiederum ganz nett, erinnerte mich an Capt. Janeway :D
Andere konnte ich leider noch nicht bewundern, da mir der ATS nun auch schon 3 mal hintereinander abgeschmiert ist :p

Acridiel

Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes

Posted: Thu Dec 14, 2006 5:21 pm
by kadael
Der heutige ATS Patch beinhaltete vor allem diese beiden Features:

Die "Momentan im Test" Sektion auf der Webseite wurde dementsprechend angepasst!