Re: Also, DAS is mal ein R² Preview
Posted: Thu Aug 31, 2006 4:14 pm
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Langsam wirds echt albern Leute.
Acridiel
Langsam wirds echt albern Leute.
Acridiel
Nuja... /signraccoonb wrote:Hi Zero,
ich will Dich ja nicht erschrecken,
aber es gab nach der Uni Zeiten, wo ich in feststellen durfte, daß hier und da die Uni von optimalen Vorraussetzungen ausgegangen war. Angefangen, daß nicht jeder Kunde weiß, was er will bis hin, daß ein Kunde später mit kleinen "Änderungswünschen" anrückte, die man gerne schon bei der Konzeption hätte wissen sollen.
Woher weißt du, daß sie nicht ein grobes Gerüst erstellt haben?
Aber zurück zum Thema und an alle Leser
Man sollte sich eins bewußt sein, wenn man an den Ryzom Ring denkt. Es ist ein erster Prototyp. Zweifellos werden wir einige Funktionen und Features vermissen.
Und ja, freilich träumen wir alle heimlich davon eine eigene Welt zu erschaffen, die mindestens so groß wie Ryzom ist. Mit tausend von neuen Mobs, vielleicht sogar ein paar Drachen, vieleicht auch einer ganz anderen Geschichte.... und und und
Der gaaaanz große Traum wird auch mit Ryzom Ring noch ein großer Traum bleiben. Aber wir sind ihm ein Schritt näher.
Es gab mal eine Zeit wo die MMORPGs selbst nur als Traum in unseren Köpfen existierten.
Wir werden ein Tool bekommen mit denen - die wollen - es einfacher haben werden eigene kleine Geschichten und Abenteuer zu erschaffen. Wer selbst schon einmal sich an einem RPG-Event versucht hat und etliche Freunde darum bat Zweitchars zu erschaffen, nur damit man für sein Event ein paar NPCs hat, für den ist der Ring ein großer Schritt nach vorn.
Wie Zero richtig schrieb, ist es wichtig, daß wir ersteinmal etwas zum Basteln haben. Quasi, das man den ersten Schritt macht. Etwas an dem wir und Nevrax herausfinden können, was der künftige "Abenteuerbastler" so alles zum austoben braucht.
Wie heißt es doch,
jede lange Reise beginnt mit einem Schritt.
Gruß
Mardok
P.S. Einer der sehr neugierig ist, wohin uns der eingeschlagen Weg bringen mag.
alter schleimer ;Pxenofur wrote:für die die mich bischen besser kennen: wäre er nich so faul hätte er mich im technischen bereich schon lange überflügeln können und tut es in manchen bereichen auch schon.
Mich interessiert trotzdem noch was er denn nun, dank seiner überragenden analytischen und strategischen Fähigkeiten und seinem umfassenden Wissen in Sachen Software-Engineering und Projektmanagement, herausgefunden hat. Damit meine ich vor allem jene Erkenntnisse, die kein halbwegs vernünftig und logisch denkender Mensch erkennen kann und die einer derart speziellen Ausbildung bedürfen.xenofur wrote:erstmal danke an firebalh für die infos, hab da wirklich einiges verpasst. ^^
und an yadayada: schön, dass du was zum flamen gefunden hast. ^^ aber ich kann dir echt sagen, dass dein kommentar nicht falscher sein könnte. zero hat seine nase in sachen drinstecken (sowohl innerhalb als ausserhalb von ryzom), die jenseits deiner vorstellungskraft sein dürften. wenn er meint, dass nevrax in design&planung geschlampt hat oder zumindest ein paar fehler hat einressen lassen, kann man ihm das durchaus abnehmen.
für die die mich bischen besser kennen: wäre er nich so faul hätte er mich im technischen bereich schon lange überflügeln können und tut es in manchen bereichen auch schon.
also das kann man alles auch ohne softwerentwicklungs studium sehn ;Pmazier wrote:Mich interessiert trotzdem noch was er denn nun...
Ach, du studierst Maschinbau?zerotacg wrote:also das kann man alles auch ohne softwerentwicklungs studium sehn ;P
aber wenns dich so brennend interessiert
http://courses.mbi.tugraz.at/
lies dir die folien durch und kuck was nevrax davon ganz offensichtlicht (nicht) macht
nichts desto trotz muss hier noch angemerkt werden:
wir könnten es nicht besser (also wir haben kein mmorpg gemacht)
sie werden wegen uns kaum ihre arbeitsweise ändern
wir spielen trotzdem
das spiel is cewl
ich muss noch so viele buddellvl machen
und und und
nein ich sagte bereits informatikmazier wrote:Ach, du studierst Maschinbau?