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Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Sun Jul 23, 2006 7:44 pm
by licena
Jusqu'à 930 de dégats l'AEN reste meilleure que la suprême de forage car elle va retirer 60% des dégats fait à tous les coups alors que la 57.6% prot va retirer moins de 534 jusqu'aux coups à 930 de dégats.
De 930 à 1050 de dégats l'AEN continue d'absorber 534, son 60% prot est devenu inutile. La suprême de forage, progressivement va retirer plus que l'AEN et sur un coup à 1050 elle va utiliser enfin toute sa statistique soit 630 d'absorption. Le contondant peut être plus haut que 630 sur une supreme forage mais il est très difficile de préserver le reste avec.

Il y a pas mal de coups au dessous de 1050 pour lesquels l'armure suprême ne va pas être au maximum de son absorption, il est donc difficile de dire que l'armure supreme de forage absorbe toujours 100 de plus que l'AEN. De plus les coups au dessous de 930 ne sont pas si rares et là l'absorption de L'AEN est meilleure.
A mon avis sur une épée non-boostée l'aen a une meilleure absoption que la suprême de forage, si l'on ajoute à cela la parade et le pénalité de l'action, je crois que l'Aen est bien meilleure contre les épées non-boostée (1104 dégats).
Il va sans dire que l'AEN est meilleure pour les sur les piques boostées ou pas car l'absorption de rentre pas en ligne de compte.
Sur les épées boostées, sur les haches, sur les masses, l'armure supêmes a sans doute une meilleure absorption. MAis si l'on fait la moyenne des dégats pour les coups portés , je pense que les absorption sont finalement assez proche entre l'AEN et la suprême de forage. Avec les deux autres critères (parade et pénalité de l'action) l'AEN est sans doute meilleure.
PAr contre sur les hache boostées et les masses boostées, l'absortpion de l'armure suprême de forage est presque tout le temps à hauteur de son maximum soit 630. L'AEN est sans doute battue sur l'absortion assez largement mais pas toujours assez pour contrebalancer l'avantage de la parade et du coup de l'action.

Pour ces raisons j'ai dit et je pense que :"L'armure suprême qui peut concurrencer une AEN est une armure avec une grosse protection (58 mini) et 630+ dans la ou les statistiques voulues. L'armure supreme qui est meilleure qu'aen est celle qui a une protection de 60%+ et avec 660+ dans la ou ls statistiques voulues. La première est assez facilement réalisable, la seconde est extrêmement difficile à faire."

Cette seconde est sans doute assez supérieure à AEN mais il s'agit soit de la meilleure formulle tryker, soit de boost rubarn sur suprême forage, ou évidemment du boost rubarn sur suprême roi. Un bon boost de forage arrive à 61.2% prot et 690/690 et un bon boost de roi à 62.5% prot 730/690+. Ce dernier boost va absorber 730 dès 1160 dégat donc sur les épées puis toutes les autres armes : 430(1160)-top sup- c'est vraiment mieux que 630(1160)-AEN-, avec une armure boostée en 4 ou 5 coups absorbés l'avantage de la parade et de la pénalité de l'action a déjà disparu. Ce qui ne signifie pas que le porteur de cet armure soit certain de gagner même à armes et stanzas égales. Si, par exemple, le combat commence par beaucoup de parades, celui qui porte une AEN prendra probabblement l'avantage.

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Sun Jul 23, 2006 9:02 pm
by typoff
bourdu wrote:Je suis encore sous le choc d'avoir appris (il y a longtemps) qu'Aen repopait quand on la tuait. C'est contraire à la notion de "unique"...

Je pensais qu'Aen, c'était une sorte d'event...
En toute logique, il est vrai que Aen ne devrait poper que lorsque l'armure du pop précedent est détruite mais bon, dans ce cas la seul le porteur serai au courant du prochain repop ... :p

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Sun Jul 23, 2006 9:31 pm
by jenbat
typoff wrote:En toute logique, il est vrai que Aen ne devrait poper que lorsque l'armure du pop précedent est détruite mais bon, dans ce cas la seul le porteur serai au courant du prochain repop ... :p
Non, elle devrait poper avec sa garde autour de celui qui porte l'armure, lui casser la gueule, looter l'armure et rentrer chez elle .

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Sun Jul 23, 2006 10:04 pm
by ashitaka
@cyrille : On t'a effectivement menti, le fusil est un diffuseur de parfum, pas une arme :p


@93bibi : Ce soir encore des mêlées hache ont perdu du temps sur moi. Peut-être parce qu'il y a plus de mêlées chez les kamistes, mais en tout cas vu les résultats qu'ils avaient, ils perdaient du temps. Et c'est précieux, particulièrement lors de petites batailles. Un coup de hache + saignement prend tout son intérêt s'il n'y a pas à souffrir de sa lenteur, c'est-à-dire s'il n'y a aucune chance d'esquive/parade. Comme sur un mage qui cast (mage incluant off et heal). Un mage en short qui se prend une hache + saignement il fait pas la fête. Perso en Aen entre les coups à 3000 - 30% (parure) à distance des offs et les coups à 1000 - 60% des mêlées, je m'inquiète plus de savoir si les offs sont à portée et m'ont vu plutôt que de m'inquiéter des moustiques autour de moi.


EDIT : Je préfèrerais que l'armure d'Aen soient diminuée en puissance plutôt que changer son moyen d'obtention tout simplement parce que ce n'est pas juste, vu que j'en ai déjà une. Je préfère une diminution de la puissance plutôt qu'augmenter celle des armures craftées, car même si je sais que ça fait pousser des boutons à certains qui hurlerait "nerf!", je suis contre la spirale de l'augmentation. Armure plus forte > Armes plus fortes pour suivre > Mobs plus forts pour suivre > creusement de l'écart entre ceux qui ont et ceux qui n'ont pas (si les armes de mêlée sont boostées mais pas les armes de tir, ça creuse l'écart).

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Sun Jul 23, 2006 10:46 pm
by 93bibi
**** wrote:
@93bibi : Ce soir encore des mêlées hache ont perdu du temps sur moi. Peut-être parce qu'il y a plus de mêlées chez les kamistes, mais en tout cas vu les résultats qu'ils avaient, ils perdaient du temps. Et c'est précieux, particulièrement lors de petites batailles. Un coup de hache + saignement prend tout son intérêt s'il n'y a pas à souffrir de sa lenteur, c'est-à-dire s'il n'y a aucune chance d'esquive/parade. Comme sur un mage qui cast (mage incluant off et heal). Un mage en short qui se prend une hache + saignement il fait pas la fête. Perso en Aen entre les coups à 3000 - 30% (parure) à distance des offs et les coups à 1000 - 60% des mêlées, je m'inquiète plus de savoir si les offs sont à portée et m'ont vu plutôt que de m'inquiéter des moustiques autour de moi.


A mon avis tu ferais mieu de t'interesser a tes mages, plutot qu'aux mages adverses, ca t'empechera de tomber hors de portee de tes heal.
Se faire etaler, en soi ca n'est pas une cata, se faire etaler a 65 m du healeur le plus proche, ca c'en est une.
Ensuite pour les 1k de dmg des melees je te trouve un brin reducteur. Une hache l'air de rien, ca tappe a 1.3k ( pas loin de 800 sur une aen donc), et on commence aussi a voir pa smal de matos booste. Donc l'air de rien si t'as 3 tanks au cul tu fais pas tant que ca le malin.

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Sun Jul 23, 2006 11:13 pm
by cyrille5
**** wrote: @cyrille : On t'a effectivement menti, le fusil est un diffuseur de parfum, pas une arme
Va dire ca aux mages kara, on verra ce qu'il vont te dire :D

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Mon Jul 24, 2006 12:30 am
by athina
93bibi wrote:La parade tu en fais quoi? En forage le mieu que t'auras c'est +2.
12 de parade en + c'est aps negligeable du tout.
Je te répondrais que je suis en esquive... le tir c'est magnifique :D

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Mon Jul 24, 2006 6:48 am
by psychee
1) J'ai toujours detesté cette armure
2) J'ai toujours été effrayée par le coté délirant du nombre et de la rareté des MP et du travail nécessaire à la création d'une armure de grand prix pour un guerrier. A titre de comparaison (et encore une fois, on est en droit de comparer), les plus terribles et difficiles armures de WoW, ou EQ2 (ou EQ1), prennent dans les faits MOINS de temps de farm et construction, pour exemple, le plus dur à réaliser dans WoW est une armure qui n'a aucune comparaisons avec ce qui peut être "trouvé", avant une échelle de puissance qui ne concerne plus que les plus acharnés hardcores gamers (et ce mot est employé ici sans jugement) et prend, avec un peu d'aide, disons un bon mois.
3) Je me souviens de mes 4 millons de dappers, et 400 résines suprèmes et 400 résines excellentes, pour acheter pour mon amie une armure lvl 180, en skin trois, blanche, fyros, qui lui permette de tenir un peu face à des adversaires de même lvls, en duel/PvP (il n'y avait pas encore les factions PvP à l'époque, et les lvls 200+ éaient rares).
... et de sa raclée quand elle a croisé un tank même lvl en Aen. Son épée à deux mains (à l'époque faite par la meilleur armurière matis de Ryzom), ne faisait rien... Mais rien de chez prout....
A l'époque, rassembler une telle somme et une telle masse de MP, sachant qu'il a fallu 10 jours pour trouver l'artisan pour ma commande, a demandé l'aide de six personnes pendant 4 soirs, dont deux lvl 220+, plus la somme de travail nécessaire pour arriver à gagner et emprunter 4 millions de dappers...
... c'est quoi alors le prix d'une armure lvl 250?...
4) Les armures s'usent et ne sont pas réparables par les artisans. Si elles l'étaient, au moins ils auraient une autre source de revenus. On pourrait imagier et proposer d'ailleurs système et idées, mais bon... je propose plus trop moi.

Maintenant, de toute façon, pour crafter à ce lvl, n'en déplaise, il faut aussi avoir le même lvl ou presque en magie/combat. Donc un grand artisan est soit un type qui monopolise en permanence un ou deux gros bills pour forer, qui se roulent les pouces pendant qu'il fait des trous, et dépend qui plus est de chasse aux Rois, soit lui-même un gros-bill (je sais pas... tout le monde est 200+ maintenant?... je vois que ça, moi, sauf -ouf-sur la nouvelle ile... ). Mais surtout un grand artisan est forcé d'avoir un gros social engeenering (j'amie bien, ça, franchement), soit un hardcore gamer qui passe semaine après semaines à camper sources et rois.

Encore une fois, c'est le choix de la politique du jeu.

Mais encore une fois, ça n'est pas drôle pour tout le monde, c'est un simple avis, il privilégie une forme de jeu que je rapproche de Lineage II, ou du vieil EQ1, c'est à dire, on en revient, à du hardcore gaming, et du monster bashing, même si le contexte et le décor son plus beau (et l'artisanat quand même sévèrement moins pénible, soyons honnètes).

Donc, pour conclure: voter pour supprimer l'armure d'Aen? Je dirais oui, et faciliter -un peu- le travail de construction d'armure, et offrir, mais là on entre dans le voeu pieux, des équivalents en qualité de construction. Il était dit "le meilleur matériel sera toujours produit par les joueurs". Peut-etre qu'un artisan -je ne suis pas assez dans le bain pour savoir- peut construire mieux que l'armure d'Aen. Mais au final, elle est immensément plus simple à attraper, que de tenter de faire un équivalent.
Ca ne doit pas pousser bcp de monde à faire l'artisan, ça...

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Mon Jul 24, 2006 7:46 am
by dolgan92
perso j'en suis venu a porter une armure plan 1 full excellent ... et meme si tout le monde me dit qu'elle est moche (meme pas vrai d'abord! :p ) j'en suis trés fier de cet armure car toute les pieces je les ai recolté avec mes petites mimines a coups d'épées ...
je suis assez content des stats pour une armure xl... sisi
au milieu des armées de robocop au moins je retrouve facilement mon avatar :p et ceux qui n'ont pas d'aen ce balade systematiquement en plan 3...
moi j'ai jamais compris pourquoi personne n'utilise les plan inférieur a 3 (quoi c moche ? )
bon par contre ce que je jalouse a l'AEN c'est le +4 parade et +2 esquive ... bah je suis tireur et esquiver en lourde ... pas de bonus ou alors je dois sortir une moyenne mais dans ce cas je me vois mal charger a l'épée quand plus de mumus ...

Re: Mon pied au ... d'Aen

Posted: Mon Jul 24, 2006 7:57 am
by kervala
Perso, j'ai toujours préféré le plan 2 car il y a moins de couleurs différentes :)

L'armure légère que Xiom porte lors des combats d'avant postes a été achetée à Prysma lors de la dernière foire de Fairhaven et elle ne faisait que des Trykers skin 3 bleus :)

Les textures des plans 1 bugguent pour certaines pièces (les gilets moyens tryker sur peau Fyros, par exemple).