Nochmal kurz zum "Auf'm Berg sitzen" *g*.
Das hat durchaus auch RP-Gründe. So ist Fei z.B. ein kleiner Harmoniesüchtiger und wurde schwer aus der Bahn geworfen von den Ereignissen um die OP-Eröffnung. Er _musste_ sich einfach zurückziehen, oder er wäre an der Situation zerbrochen.
Die Leute, die mit "war toll, aber es bringt nix mehr" gehen, sind meist schon von Anfang an dabei und hatten bestimmte Erwartungen, wie sich das Spiel ihrer Meinung nach entwickeln sollte. Nachdem das Spiel in eine andere Richtung lief, gingen sie dann. Ich gehöre wohl auch zu denen, die sich ein wenig mehr Mystery und Hintergrundenthüllungen, Geheimnisse und dergleichen gewünscht hätte, als einfach 'nur' (religions)Krieg. Aber ich bin noch zu sehr in der Welt gefangen, als jetzt einfach aufzugeben. Spätestens, wenn die Türme da sind, soll es auch mit der Story wieder riesenschritte machen und darauf freue ich mich jetzt schon sehr.
Vielleicht bringt der nächste große patch nach den Türmen ja bereits das schon in der Beta angekündigte housing. Endlich neue Möbel und die tatsächliche Möglichkeit, Freunde in deine Wohnung einzuladen *augenblitzhoff*.
Wie auch immer: Bei den meisten, die 'früh' gehen, treffen einfach ihre persönlichen Hoffnungen das Spiel betreffend auf die Realität und lassen sich damit nicht wirklich vereinen. Der Eine schluckts und passt sich an, der Andere geht. Sicher gibts immer wieder ein paar Durststrecken - je, nachdem, auf was du dich konzentrierst, was du dir selbst vom Spiel erwartest und wie dein Spielstil zum Ablauf hier passt. Aber selbst, wenn du nach 2 Jahren feststellen solltest, dass es dir hier zu wenig von xyz gibt, dann hast du immernoch ein Jahr mehr Spass mit SoR gehabt, als mit WoW *g*.
Wenn du mit langzeitmotivation meinst: "Macht das Spiel länger als ein Jahr lang Spass, gibt es genug zu tun?", dann ist die Antwort ein glasklares JA!