Re: Notez Le Patch
Posted: Fri Jun 16, 2006 6:09 pm
Juste pour dire que les cc utilisateur tu peux les séparer que ca soit sous forme de fenetre ou d'onglet
athina wrote: Et enfin, le point qui fâche, la nouvelle stanza de melée, tir.
Première chose, je ne vois pas pourquoi, il fallait une nouvelle stanza, mais bon passons, le fait qu'elle coute 25 pnt n'est pas vraiment un problème, parce que même sans être 250, pour peut que l'on ait monter deux branches de combat, on a suffisament de point de compétence qui se sont entassés.
Non le soucis, c'est que quelle que soit l'arme utilisée et sa cadence, elle dégrade l'arme à la même vitesse, en gros que je tire 43 balles avec mon pistolets ou que je frappe 43 coup avec ma hache à deux mains, mon arme perdra 43 pv et la ça fâche, parce que mon pistolet il aura fait à tout casser 14k de dommage alors que ma hache à deux mains en aura fait presque 50k tout ça pour la même usure.
Donc non seulement, on en avait pas besoin de cette stanza, mais en plus elle a été mal pensée, mal équilibrée., sans oublié le fait que en pvp la consommation d'un tank entrait en ligne de compte quand il combattait un mage et participait à l'équilibre général, ben maintenant l'équilibre, il est rompu, le tank pouvant se permettre si il le veut de ne rien consommer.
Ah oui, j'oubliais, en plus elle est buggée, on sait en effet l'utilisé à main nue, hors en combat mains nues il n'y a rien à dégrader...
Dernier point, la dégradation entraînée par cette stanza est telle que en plus ça la réserve à une certaine élite pour un usage valable, élite soit parce que on crafte soi même les armes que 'lon utilise, soit parce que l'on dispose d'une suffisament grosses guildes derrière soit que l'on peut se permettre de jeter le suprême par la fenêtre.
Je reprend mon exemple de tireuse, pour faire un bon pistolet pvp, c'est 7 matières de loot pour 1 mp de forage, ces 7 loots là sont exclusivement des roi primes 270 chose que l'on sait chasser difficilement, un pistolet a au maximum 200 pv, barre de durabilité à 100%, et avec cette stanza en 4'30'' ben je n'ai plus de pistolet....
Je ne suis même pas sur que mon pistolet tiendrait suffisament de temps sur un roi des primes lvl 270 senser me fournir les mps nécessaire à sa fabrication.
Bref tout ça pour dire que au final, pour moi ce patch bof, bof et rebof, même si je peux tout à fait concevoir qu'il satisfasse certain
Oui tu peux retirer tous les cc de ta fenêtre de base sauf l'utilisateur ce qui te fait 6 fenêtre de cc plus l'utilisateur, alors qua avant tu pouvais juste sortir l'utilisateur et garder les 5 autres monobloc, ce qui était pratique pour gagner de la place.desdi wrote:Juste pour dire que les cc utilisateur tu peux les séparer que ca soit sous forme de fenetre ou d'onglet
C'est faux, exemple tout con : fin d'un combat, plus assez de stam et de vie pour achever l'adversaire, j'utilise la stanza, o miracle, je suis vivant et pas l'autre.athina wrote: Quand à la stanza, l'utilisé avec parcimonie ne sert à peu près à rien et même si vous l'utiliser avec des amres cheap, genre choix, il faut:
Je ne sais pas comment ca se passe sur les armes de tir mais j'ai fait un test avec la contrepartie usure 4 (avant derniere qui donne 200 credits de contrepartie) et bien c'est une moyenne de 1 point de vie perdu tout les 4 coups que j'obtiens. J'ai porté 28 coups et perdu 7 points de vie sur mon arme.athina wrote:Non le soucis, c'est que quelle que soit l'arme utilisée et sa cadence, elle dégrade l'arme à la même vitesse, en gros que je tire 43 balles avec mon pistolets ou que je frappe 43 coup avec ma hache à deux mains, mon arme perdra 43 pv et la ça fâche, parce que mon pistolet il aura fait à tout casser 14k de dommage alors que ma hache à deux mains en aura fait presque 50k tout ça pour la même usure.