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Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Mon Feb 13, 2006 1:25 pm
by laralen
Je préfère avoir la barre de fenêtres au format horizontal.

- Le bouton qui permet de changer de mode change désormais automatiquement quand on écrit en utilisant une commande (comme "/say" ) ;

Surtout pas !!! :eek: Quand j'ai un canal par défaut, je sais lequel c'est sans regarder et j'utilise la commande quand - exceptionnellement sur une période - je dois écrire sur un autre canal.
Si vous changez ce système, je serai obligée de taper deux fois la commande car il faudra que je remette le bon canal par défaut. Donc je risque de ne pas y penser tout le temps et de faire des miss tell en croyant être sur le bon canal par défaut. En fait, cette option va à l'encontre du principe du canal par défaut !

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Mon Feb 13, 2006 2:54 pm
by nepherk
laralen wrote:...
+1

je suis en cc guilde par defaut:

/te Blabla
je parle momentanement en cc equipe.

Blablablab
je parle sur le cc par defaut

/te
je bascule par defaut en cc equipe et Je vois le bon canal par defaut affiché !! (qui est aujourd'hui buggué).

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Mon Feb 13, 2006 2:58 pm
by aristide
Bon, il y a changement du systeme d'interface, ce n'est pas plus mal vu qu'il est assé critiqué et assé rebutant pour de nouveaux joueurs... Meme si je toruve que ces amélioration sont un détails par rapport à ce qu'il devrait etre fait... mais bon... Vu que ce changement est là: autant en profiter!

Donc personnellement, comme le dit lalaren changer le mode dés qu'on tape un /say ou autre est à mon avis un erreur...

Par contre il n'est pas indiquer un changement qui est pour moi majeur dans els changements à faire: Celui de la gestion de la liste "d'ami". En effet il faudrait pouvoir classer les noms des personnes comme on le souhaite; faire des sections et des sous-sections: par exemple: dans la section "wikans" pouvoir mettre tous les membres de am guilde, dans al section "guilde alliéeé, mettre le nom de ces guilde puis les contacts classé en fonction du noml de la guilde etc... En faite ça pourrait ressembler à la gestion des contact de msn messenger en mieux :p

Je trouve qu'on s'y perd vite dans cette liste de contact. Je suis obliger de prendre des notes sur un calepin pour m'y retrouver... Sans parler du fait que la seul gestion possible actuellement: l'organisation par ordre alphabetique, n'est pas sauvegardée...

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Mon Feb 13, 2006 8:43 pm
by jeoff
C'est une bonne nouvelle, parmis les reproches que font les nouveaux, il y a l'interface brouillonne et l'île des débutants vide.

J'espère :
- que l'ile des débutants n'est pas oubliée
- que l'on ne nous met pas devant le fait accompli.

Maintenant que les avertissements de rigueur ont été prononcés, passons à quelque chose de plus constructif.

Pourquoi donner des raccourcis à moitié "logique" (y : shout ...etc)

La liste modifée :

/g to talk in “Guild”
/h to talk in “Hunting Squad/Team”
/r to talk in “Region”
/a to talk in “Around”
/t to talk to somebody (tell)
/s to shout

Pourquoi laisser certains raccourcis avec une seule touche et d'autres avec shift. On fait ou on fait pas mais par pitié faites simple !!! A vouloir pomper les raccourcis classiques des autres jeux tout en voulant empecher les mauvaises frappes vous retombez dans le travers de l'interface brouillonne.

L O G I Q U E, il faut être LOGIQUE de boût en boût !!!
Le texte doit être cohérent avec le raccourci sinon comment l'utilisateur va-t-il le mémoriser :p .
On affiche pas Animals : Shift + P. On met Animals : Shift + A ou Pets : Shift + P.
On a l'impression d'un boulot à moitié fait c'est rageant.


Un exemple vite fait :

Animals SHIFT+A
Box (was Mailbox) SHIFT+B
Chat (was Main Chat) SHIFT+C
Daily log (was System Info) SHIFT+D
Encyclopedia SHIFT+E
Friend List (was Contact List) SHIFT+F
Guild Forums SHIFT+G
Hunting Squad (was Team List) SHIFT+H
Inventory SHIFT+I
Journal SHIFT+J
Keys SHIFT+K
Links (was Active Links) SHIFT+L
Map SHIFT+M
Network (was Connection) SHIFT+N
Options (was Global Settings) SHIFT+O
Player (was MP3 Player) SHIFT+P
Quest (was Journal) SHIFT+Q
Radar (was Compass) SHIFT+R
Status (was Identity) SHIFT+S
Target SHIFT+T
U
V
Weapon (was Hands) SHIFT+W
X
Y
Z

Player Infos N/A
Macros N/A
Fame N/A
Guild N/A
Action Book N/A

Voilà quelques idées, au boulot :D .

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Mon Feb 13, 2006 11:17 pm
by lyaak
tu sais que le jeu est multi-langues ?

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Tue Feb 14, 2006 6:59 am
by darkrist
Pas trop mal tout ça surtout pour les nouveaux joueurs...

et pourquoi pas faire des changements d'interface au passage demandés depuis longtemps dans de nombreux posts du genre:

- Possibilité de sélectionner plusieurs items pour les vendre tous d'un coup
- Possibilité de regrouper un set de bijoux dans un objet "parure" équipable d'un clic, et vendable comme un seul item (enfin ca c'est peut etre un peu moins bien je sais pas)
- Dans la meme série, créer des pseudos objets "armure complete" ca serait pas de trop :p
- des petites icones par dessus les images de bijoux en fonction des potions de bonus mises dedans (tres secondaire en fait mais bon ca passait par la)

sinon un gros +1 (voire +2 ou 3) pour une couleur dynamique aux icones des auto regen et à une barre de sorts avec plus de lignes, ou pareil simplement un copier coller d'une barre a l'autre, et puis plus de barres (20 au lieu de 10 ca vous tente pas? :p ) bon d'accord c'est trop... alors 10 barres * 3 ou 4 catégories de barres: "forage/craft", "mélée", "magie".


Allez vous etes bien partis continuez dans la lancée :p

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Tue Feb 14, 2006 8:31 am
by laralen
jeoff wrote:Pourquoi donner des raccourcis à moitié "logique" (y : shout ...etc)

La liste modifée :

/g to talk in “Guild”
/h to talk in “Hunting Squad/Team”
/r to talk in “Region”
/a to talk in “Around”
/t to talk to somebody (tell)
/s to shout
Explication :
/y correspond à yell
/p correspond à party
;)

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Tue Feb 14, 2006 11:49 am
by Marjo
haldahir wrote:est-ce que cela implique qu'il faudra refaire nos macros ou nos stanzas ?
Non, votre propre configuration n'est pas affectée par ces changements.
beathnic wrote:je souhaiterais personnellement vous rappeler que nous sommes beaucoup à vouloir : la possibilité de mettre une touche pour le lecteur multimédia (mp3) fournit avec ryzom ; ce qui n'est pas le cas en ce moment
Cette option va apparaître; elle fait partie des 4 nouveaux raccourcis claviers qui sont rajoutés, indiqués tout en bas du document.
Aucune touche ne sera affectée par défaut (d'où le N/A), mais vous pourrez en définir une plus facilement qu'en ce moment.
greg27 wrote:Heu j'espere que l'info system restera bien visible et declenchable a volonté
Oui elle le reste. Par défaut elle va être dans la fenêtre de Chat, où vous pouvez la consulter à tout moment, mais vous pouvez aussi la sortir (clic droit sur l'onglet) et l'utiliser comme maintenant.
greg27 wrote:Quand a l'ouverture des fenetre par pitié pas en plein milieu de l'ecran ou au moins si on les deplace qu'elle s'ouvrent a l'endroit souhaité.
Encore une fois, c'est l'ouverture "par défaut", c'est-à-dire la première fois. Quand vous déplacez la fenêtre ouverte, son nouvel emplacement est gardé en mémoire et elle ne s'ouvrira plus au centre de l'écran.
dalyko wrote:En ce qui concerne les emotes, suis-je la seule à trouver leur organisation actuelle bien pratique ? (3 genres x 3 orientations, attitudes gestes et opinions x négatifs neutres et positifs). Cette organisation pourrait-elle être conservée dans la nouvelle interface ?
Tout à fait, leur organisation ne change pas en fait. C'est l'emplacement où il faut cliquer pour ouvrir le menu qui change : au lieu de cliquer droit à n'importe quel endroit, il faudra cliquer sur le bouton "emotes" situé dans la fenêtre de Chat pour accéder au menu.
dalyko wrote:Pour les raccourcis clavier (...) Je suppose qu'il sera bien évidemment toujours possible de les modifier par la suite
Léger petit doute toutefois, les joueurs actuels conserveront-ils leurs raccourcis actuels, ou devront-ils redéfinir leur configuration de touches après le patch ?
Les joueurs actuels conservent leur configuration et ne seront pas affectés par ce genre de changement. :) Tout ce qui concerne la configuration par défaut concerne les nouveaux joueurs uniquement (ou si vous recommencez un nouveau personnage après le patch).
ussaxel wrote:empecher 10 fenetres de s'ouvrir lorsqu'on a oublié de frapper "entrée" ou que qq1 nous a tell alors qu'on chatait serait fort appreciable également.
Notre choix de diminuer le nombre de raccourcis à 1 touche a pour but justement de limiter ce désagrément.
nepherk wrote:je suis en cc guilde par defaut:

/te Blabla
je parle momentanement en cc equipe.

Blablablab
je parle sur le cc par defaut

/te
je bascule par defaut en cc equipe et Je vois le bon canal par defaut affiché !! (qui est aujourd'hui buggué).
Comme l'explique Nepherk, actuellement si vous êtes dans Region, et que vous tapez juste /te, vous passez en Chat Equipe, mais le bouton affiche toujours "Region". Il s'agit d'un bug qui sera corrigé dans la nouvelle version : ce bouton affichera le bon Chat dans lequel vous vous trouvez, lorsque vous basculez en utilisant une commande seule.
Pour reprendre notre exemple, dans la nouvelle version, /te fait basculer dans Equipe, et le bouton affichera alors "Equipe".

Pour rassurer Laralen, le principe du /te {blabla} momentané est conservé et ne changera pas automatiquement le cc par défaut.


Le mot de la fin : le patch de l'interface ne réinitialisera pas la configuration de votre interface actuelle. Le point 5 du document (interface par défaut) ne concerne que les futurs nouveaux joueurs.

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Tue Feb 14, 2006 11:54 am
by lyaak
darkrist wrote:sinon un gros +1 (voire +2 ou 3) pour une couleur dynamique aux icones des auto regen et à une barre de sorts avec plus de lignes
pouvoir personaliser l'icone a partir d'un repertoir avec pleins de petites images c'est plus simple :)

Re: Production : Amélioration de l'interface

Posted: Tue Feb 14, 2006 12:58 pm
by eomen77
Les /te /re /gu vont etre supprimes il faudra donc refaire certaines macro si ils sont utilisés.

De plus ils y a bc d'ameliorations d'interfaces qui sont proposées dans l'autre thread qui sont beaucoup plus pertinents que ce que vous nous proposez (copier/coller une stanza d'une barre a l'autre, organisation des listes d'amis, statut de connection des membres d'une guilde dans la fenetre de guilde...)