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Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 12:38 pm
by desdi
Maintenant sur l'organisation de l'event c'est vrai qu'un peu plus de devellopement aurait été souhaitable, avoir un vrai 'script' en fait, autre chose que bêtement rentrer dans le tas.
Mais qui sait?
Peut etre n'est ce que l'introduction dudit script, on verra ca dans les semaines à venir si c'est bien le cas. Sinon grosse deception c'est sur.

Et hop je m'autoquote puisque apres une semaine on est plus vraiment a chaud et qu'on a même un peu de perspective...
Pas de signe d'une suite je m'étais donc bien trompé et c'était donc bien un event plus que léger... :(

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 12:56 pm
by arlium
tant que nevrax ne fera pas ce qu'il dit sur la boite "cet a vous de faire l'histoire de ryzom" nous aurons toujours des copier collé, tant que nevrax jourra le flic du : "non cela ne colle pas a l'histoire que l'on veut." on aura toujours un probleme.

ryzom compte 3 serveur qui ce place peut etre dans le même univers mais pas avec les même personne, par conséquence il s'agit de trois dimention paralelle est NON IDENTIQUE!

tant que Nevrax ne comprendra pas que les histoire de ces trois serveur DOIT ce séparé nous aurons toujours ce type de probleme! je me demande s'il y a un seul joueur de jeux de role a nevrax! pour ma part j'ai bien des doute. étant moi même joueur et masteur de jeux de role (et celon mes joueur pas mauvais (je ne suis pas juge de ma propres personne) (maintenant ils sont peut etre tellement mauvais qu'il pence que je suis bon)) je puis vous assuré que même avec une trame prédéfinit des évenement mes joueur mon parfois completemant changé mon monde!

je comprend que cela soit plus de travail pour les gens qui écrive l'histoire de ryzom, mais ce n'est pas en restant aussi rigide que cela que l'on va arrivé a quelques chose de vraiment hors du commun. ce jeu a pourtant un potentiel énorme et pour le moment j'ai vraiment l'impression de jouer a un porte monstre trésort plutot qu'a un jeux dénigme, d'enquete, de réflexion ou même de suvie.

il est tous de même domage de gaché un BG aussi énorme comme cela. cela reviend a faire du D&D dans l'univers de tolkien!!!

bon je sais je rale comme toujours mais je continue a joué (bien qu'il fut un temps ou j'ai résillié tellement en colère) mais ryzom tous le monde le sais ici c'est une drogue.

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 1:09 pm
by desdi
arlium wrote:tant que nevrax ne fera pas ce qu'il dit sur la boite "cet a vous de faire l'histoire de ryzom" nous aurons toujours des copier collé, tant que nevrax jourra le flic du : "non cela ne colle pas a l'histoire que l'on veut." on aura toujours un probleme.

ryzom compte 3 serveur qui ce place peut etre dans le même univers mais pas avec les même personne, par conséquence il s'agit de trois dimention paralelle est NON IDENTIQUE!

tant que Nevrax ne comprendra pas que les histoire de ces trois serveur DOIT ce séparé nous aurons toujours ce type de probleme! je me demande s'il y a un seul joueur de jeux de role a nevrax! pour ma part j'ai bien des doute. étant moi même joueur et masteur de jeux de role (et celon mes joueur pas mauvais (je ne suis pas juge de ma propres personne) (maintenant ils sont peut etre tellement mauvais qu'il pence que je suis bon)) je puis vous assuré que même avec une trame prédéfinit des évenement mes joueur mon parfois completemant changé mon monde!

je comprend que cela soit plus de travail pour les gens qui écrive l'histoire de ryzom, mais ce n'est pas en restant aussi rigide que cela que l'on va arrivé a quelques chose de vraiment hors du commun. ce jeu a pourtant un potentiel énorme et pour le moment j'ai vraiment l'impression de jouer a un porte monstre trésort plutot qu'a un jeux dénigme, d'enquete, de réflexion ou même de suvie.

il est tous de même domage de gaché un BG aussi énorme comme cela. cela reviend a faire du D&D dans l'univers de tolkien!!!

bon je sais je rale comme toujours mais je continue a joué (bien qu'il fut un temps ou j'ai résillié tellement en colère) mais ryzom tous le monde le sais ici c'est une drogue.
A noté pour modérer qu'il n'y a visiblement pas de trace de trytonisme sur les autres serveur et que ca serait donc bien une divergence, certe mineur (pour l'instant?) du serveur.

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 1:26 pm
by zenfxbt
Je pense que vous oubliez aussi les temples... Notamment le kami des Lacs, il n'est pas construit sur Aniro, mais sur les autres (ou du moins un) il l'est

Ensuite, c'est vrai que couper un event comme ça sans avoir de suite, de rebondissement, c'est un peu dommage...

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 1:41 pm
by stryge
La question que je me pose c'est Nevrax en-a-t-il le smoyens?

Je m'explique:
-Créer des events, les préparer, les gérer, leur donner une suite propice voir les lier entre eux.

-Etablir une storyline schématique, anticiper sur l'avenir

-Prendre en compte les désirs des joueurs, répondre à leurs questions les plus importantes sur la lore (voir le débat sur les Corsaires par ailleurs)

-Prendre en compte les actes de la communauté dans l'évolution de cette storyline et ne pas hésiter à modifier le cours de celle-ci telle qu'elle était initialement prévue.

Et bien tout ça ça veut dire avoir un ou plusieurs MJ dédiés. Donc des GM à plein temps qui préparent la storyline, ses events, et l'enchainement entre eux. Mais aussi lire attentivement nos réactions, répondre le cas échéant, modifier certaines choses, inclure éventuellement un event proposé par un joueur. Anticiper, gérer, relater, communiquer, modifier, répondre, s'adapter...

Tout ça c'est beaucoup de boulot, vraiment. A ma connaissance aucun MMo ne propose de service aussi extensif.

Quand on connait les problèmes économiques que Nevrax a pu connaitre (rappelons que des gens ont été remerciés il y a peu), on peut douter que la boite puisse payer des gens exclusivement pour ça (de l'animation quoi).
Sans parler du risque de prise à partie perpétuelle du "MJ" par les joueurs raleurs (et dieu sait qu'ils sont nombreux!).

Ring peut être une solution en partie, mais à moins que chaque groupe joue dans son coin, il faudrait une cohésion d'ensemble. Et ça je ne croie pas que ça soit possible dans le contexte actuel.

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 2:09 pm
by arlium
stryge wrote:Quand on connait les problèmes économiques que Nevrax a pu connaitre (rappelons que des gens ont été remerciés il y a peu), on peut douter que la boite puisse payer des gens exclusivement pour ça (de l'animation quoi).
Sans parler du risque de prise à partie perpétuelle du "MJ" par les joueurs raleurs (et dieu sait qu'ils sont nombreux!).
je tiend a rapeller que suite a une discution longue voire même trés longue avec des GMs, j'ai fini par comprendre qu'il ne pouvais rien (ou presque) faire sans l'avale de Nevrax.

c'est d'ailleur pour cela que je ne tape pas sur les CSR mais bien directement sur nevrax pour ceci leur laisse un peut plus de marge de manoeuvre.

je trouve bien domage par ailleurs que ceci ne puisse en parler (pour des raison que vous comprendrais sans la moindre hésitation) car il se trouve pile entre le marteau est l'enclume.

en somme "LIBERE CSR! LIBERE CSR! LIBERE CSR!"

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 2:30 pm
by billie21
stryge wrote: -Prendre en compte les actes de la communauté dans l'évolution de cette storyline et ne pas hésiter à modifier le cours de celle-ci telle qu'elle était initialement prévue.
Ils ne modifieront pas leur soryline, du moins j'en doute. En revenche, comme pour les events des temples qu'on a eu, prevoir plusieurs possibilités. Sinon c'est pas gérable, vu qu'ils ont deja prévu leur senario..
stryge wrote: Et bien tout ça ça veut dire avoir un ou plusieurs MJ dédiés. Donc des GM à plein temps qui préparent la storyline, ses events, et l'enchainement entre eux. Mais aussi lire attentivement nos réactions, répondre le cas échéant, modifier certaines choses, inclure éventuellement un event proposé par un joueur. Anticiper, gérer, relater, communiquer, modifier, répondre, s'adapter...
Il y a des GM (colorman et choule pour aniro, d'autres sur les autres serveurs) et sGM (Hebene chez nous). Maintenant d'apres ce que j'ai compris, comme vient de le dire arilium, c'est nevrax qui fait la saga, pas le staff animation...

Forcément, coté réactivité et adaptabilité, c'est moins ca..

maintenant, faut pas rever, la Saga of Ryzom, c'est LEUR saga à Nevrax, et je doute qu'ils la lacheront aux mains d'une boite embauchée pour faire l'animation, en leur donnant carte blanche.

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 2:52 pm
by desdi
Oui c'est LEUR bébé à Nevraxx mais déjà, embaucher des babysitters c'est déjà une maniére d'avouer qu'ils ne peuvent pas l'assumer tout seuls, jusque là rien de trés choquant, alors ok les babysitters s'en occupent mais il faudrait peut être qu'ils aient le droit de lui donner à manger au bébé parce que sinon je doute qu'il grandisse encore :( .
Le ring est un tel espoir que je comprend tout à fait qu'ils y mettent toute leur force vive mais j'ose espérer qu'on aura droit a un peu plus d'attention une fois celui ci sorti...

*desdi naïf*

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 3:11 pm
by mekhano
[ Edit de Choule = étant donné que le message vient d'un joueur banni, ce post n'a pas lieu d'être. ]

Re: reaction a chaud sur l'event

Posted: Mon Jan 23, 2006 4:04 pm
by tristan7
[ Edit de Choule = n'a plus lieu d'être ]