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Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 7:30 pm
by benletib
thordek wrote:Nan, ca sera aussi pour les CSR et level designer (dixit
David)
Rah merci Thordek !
J'attendais de lire ton interview et j'ai raté sa publication...
Ce que dit David me plait bien.
Reste à voir où tout ceci nous mènera une fois ce cap passé et les outils totalement en place.
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 7:35 pm
by benletib
silvius9 wrote:[...]
Pourquoi être tellement définitif dans tes propos ?
Cette Saga n'est-elle pas faite pour durée un moment ?
N'ont-ils pas le temps de nous faire quelque chose de génial au fil des Episodes, des Chapitres et des nouveautés de game play qui y seront liées ?
Ne tiennent-ils pas compte de nos avis ?
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 7:48 pm
by linlin
benletib wrote:Pourquoi être tellement définitif dans tes propos ?
Cette Saga n'est-elle pas faite pour durée un moment ?
N'ont-ils pas le temps de nous faire quelque chose de génial au fil des Episodes, des Chapitres et des nouveautés de game play qui y seront liées ?
Ne tiennent-ils pas compte de nos avis ?
Je crois qu'en faite beaucoup d'entre nous en on marre d'attendre
Edit:
Puis on s'en fiche qu'elle dure longtemps, on voudrait qu'elle commence serieusement
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 7:53 pm
by silvius9
benletib wrote:Pourquoi être tellement définitif dans tes propos ?
Cette Saga n'est-elle pas faite pour durée un moment ?
N'ont-ils pas le temps de nous faire quelque chose de génial au fil des Episodes, des Chapitres et des nouveautés de game play qui y seront liées ?
Ne tiennent-ils pas compte de nos avis ?
Parce que contrairement à Nevrax, je n'ai pas 7 ans de beau-fixe devant moi, avec des investisseurs généreux, qui me permettent de repousser le développement de mes projets ad vitam aeternam... Parce que tout bêtement, si je me connecte c'est pour m'amuser avec mes amis, et que ce qui m'amuse, c'est de pouvoir faire vivre une guilde, dans une civilisation qui vit, dans un univers qui a un sens et de la profondeur.
Pas pour regarder la pâte lever en attendant que la Chandeleur arrive...
Quant au fait de "tenir compte de nos avis", j'ai vu l'envers du décor, et n'étant plus CSR, je n'ai plus de raison de me moquer de toi en te disant de faire des tickets...
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 8:09 pm
by benletib
silvius9 wrote:Pas pour regarder la pâte lever en attendant que la Chandeleur arrive...
Mais justement, peut être que d'ici la Chandeleur 2006 ça ira mieux, nan ?
Pour moi ça sera sans doute le moment de faire le point sur Ryzom et de voir s'il est tel qu'il aurait du être un an plus tôt.
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 8:15 pm
by linlin
benletib wrote:Mais justement, peut être que d'ici la Chandeleur 2006 ça ira mieux, nan ?
Pour moi ça sera sans doute le moment de faire le point sur Ryzom et de voir s'il est tel qu'il aurait du être un an plus tôt.
C'est quand la chandeleur ? Nan, parce que l'on specule pour savoir combien de temps va encore survivre nevrax FR
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 8:30 pm
by gaara1
silvius9 wrote:Les events sont pauvres parce que tout ou presque vient "d'en haut", que ce soit de Nevrax ou de Jolt.
Le staff FR se contente en général de traduire, dans le temps qui lui est imparti, les textes qu'il reçoit, et d'adapter au nombre de CSR présents. Exemple du "Bal de Pyr", qui a été repoussé d'une semaine par manque de bénévoles dispo.
Les events sont pauvres aussi parce que le staff ne dispose que du minimum de BG sur le jeu, et que la moindre information, importante ou pas, doit remonter pour validation à Nevrax (après traduction en anglais ou en allemand). Même sur ce forum, en-dehors des réponses purement techniques, les posts de réponse du GM doivent être traduits en allemand par ses soins et obtenir l'aval de Nevrax avant d'être postés. Lui-même, s'il veut donner son avis, doit le faire sous son compte joueur -_-
Tout ceci signifie une chose : il n'y a pas de véritable "maître de jeu" au niveau de la communauté francophone, juste des "animateurs" qui n'ont aucun pouvoir d'interprétation IG. Les spécificités du roleplay sur Aniro ne sont pas prises en compte, ou ne sont prises en compte que pour temporiser (le CMM ? euh...oui oui, on suit ce que vous faites, bien entendu...allo Nevrax ? Pas de réponse....Bon, on suit ce que vous faites, et on a fait remonter à Nevrax....)
On pourrait épiloguer, mais je crois que ce constat est malheureusement définitif. S'il y a des joueurs à qui cela suffit, tant mieux pour eux, le principal est qu'ils s'amusent. Ce n'est pas forcément le cas d'une partie de la communauté attirée par un niveau d'exigence plus fort, plus immersif, plus participatif.
Franchement ça fait mal au coeur de voir comment ça se passe. C'est abbarant de voir que les csrs doivent tout traduire etc pour se referer a nevrax, me semblait pourtant que dcc comprenanit le français -_- ha on me dit dans mon oreillette qu'il ne gere pas du tout tout ce qui est rp -_-
Non franchement je sais pas il pourrait pas briefer un csr genre choule sur tout l aspect rp et bg afin que ça avance un peu.
J'ai l'impression que chez nevrax ils ont zappé tout ce qui est rp depuis longtemps ça fait mal.
Enfin soit clair que y a des joueurs qui en ont marre d'attendre et de rien avoir, certes on a du pvp enfin chouette super c'est tout déséquilibré.
Je sens que je vais comme certains et comme un de mes amis qui il y a longtemps m'avait convaincu de rester peut etre voir ailleurs ce qu'il se passe car pour l'instant je ne m'amuse plus.
Le rp était ce qu'il ya de plus important pour moi. Quand je vois le passé des matis et ce qu'ils sont maintenant avec cette lopette d'Yrkanis, je n'avais pas choisi matis par hasard mais à l'heure d'aujourd'hui les matis ne sont pas ce que j'esperais. D'ailleurs celà dit en passant les guildes voulant jouer a fond le rp matis tel qu'il est decrit dans la lore se sont ou se casse la geule (sokkarie et l'etoile :/). Tout celà et je suis sur car nevrax ne c'est pas préocuppé de la lore -_-.
Enfin allez j'arrete le hs mais je suis bien blazé
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 8:36 pm
by linlin
Pour information, Mr DCC est le directeur de Nevrax UK qui developpe NEL
Mais le directeur de Nevrax FR qui developpe Ryzom n'est autre que : Mme Cohen Corval ^^
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 8:54 pm
by faro1
linlin wrote:Pour information, Mr DCC est le directeur de Nevrax UK qui developpe NEL
Mais le directeur de Nevrax FR qui developpe Ryzom n'est autre que : Mme Cohen Corval ^^
Et ?
SOn petit fils il a le droit de jouer au animations avant ?
Et son chien il connait tout les spoil aussi ...
Heuresement que le ridicule ne tue pas ...
Bon, on va encore me dire que c'est de l'informations blabla, mais dans l'ambiance actuel, cela ressemble plus a une attaque de la grande et forte rebellion anti CSR-Méchant pas gentil qui triche ...
Faro
Re: Interaction rp
Posted: Thu Oct 27, 2005 9:04 pm
by linlin
faro1 wrote:Bon, on va encore me dire que c'est de l'informations blabla, mais dans l'ambiance actuel, cela ressemble plus a une attaque de la grande et forte rebellion anti CSR-Méchant pas gentil qui triche ...
Faro
Mais nan, c'est pas contre les CSR, c'est juste le mouvement des joueurs frustrés qui constatent que rien ne bouge