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Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 12:01 pm
by paaaf
subutai wrote:Bah plus legere d'ou le pre-requis initial en constit'

Chtiloup

Ca c'est pas changé il me semble :p
Le problème est qu'on ne peut pas porter un equipement de plus de 25 lvl au dessus du sien.
Ceci reste valable aussi pour la comparaison légéres/lourdes d'ailleur :D

Edit: Si tu es lvl 240 en forage et lvl 190 en melee (tient je parle de qui :D ), tu peux porter une moyenne 250 et pas une lourde 220 par exemple.

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 12:15 pm
by req04
Oui mais tu raisonnes en multiclassé. Pour un guerrier, il etait interessant de porter une armure de plus haut QL que la lourde pour tirer profit de bonus vie/stam plus important que la lourde, afin de compenser la plus faible protection, et c'est dommage que cela disparaisse...enfin bref, on est HS.

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 12:17 pm
by neiher
subutai wrote:...je suis de l'avis de Stur concernant les pre-requis de bijoux dans le sens ou les bijoutiers nouveaux seront plus sollicités et ca ne sera plus la recherche en priorité des set 250...
Et je pense que cela va faire plaisir à beaucoup...aux bijoutiers "intermédiaires" comme aux "anciens" *attendait le prérequis avec impatience*
bratakk wrote:...Par contre faire des armures 200 avec des mps 250 tres peu pour moi vu le prix que je vais les vendre et le gachis de telles mps...
Je comprends tout à fait ton point de vue, et cela sera surement le problème de beaucoup d'artisants (foreurs) de légères et bijoux... mais il y a aussi certains artisants qui craftent en dessous de leur "level".
C'est dans cette situation où l'on peut voir si l'artisant craft pour "subvenir aux besoins des homins" ou pour "s'enrichir"...
Les deux buts sont louables.
*clin d'oeil* vive l'enrichissement :D

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 12:26 pm
by lyaak
Originally Posted by bratakk
...Par contre faire des armures 200 avec des mps 250 tres peu pour moi vu le prix que je vais les vendre et le gachis de telles mps...
bé on dira pas que j'ai fait des amplis sup q30 avec des ambres q 160 :roll:

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 12:45 pm
by messent0
Impressionnatn le not patch, il va y avoir des heureux :)
http://ryzom.fr/?page=releasenotes

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 1:05 pm
by fafa91
messent0 wrote:Impressionnatn le not patch, il va y avoir des heureux :)
http://ryzom.fr/?page=releasenotes
un petit sursis, donc ?
patch note wrote: Notez que les objets achetés, craftés ou lootés avant l'introduction de ce changement garderons leurs pré-requis (aucun pour armure légère/de mage et bijoux).

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 6:41 pm
by nico1012
Hi hi vi vi tres bien pour les bijoux..
je craftais des armes de tir....bref j'avais pas choisi la bonne voie...
j'ai vu le patch et du coup jme suis lancé dans la confection de bijoux...
il est tres tres bien ce patch :)

Re: [News] Demain (Jeudi) jour de patch !

Posted: Thu Aug 11, 2005 8:28 pm
by asharan
messent0 wrote:Impressionnatn le not patch, il va y avoir des heureux :)
http://ryzom.fr/?page=releasenotes
Humm... J'aurais plutôt vu d'autres trucs plus utiles moi ds ce patch....

Style des entrepôts à louer pr y déposer nos MPs et équipements qui rentrent plus ds nos appartements et mektoubs.... Détruire les Mps des loot c'est pas cool....
On pourrait pas disposer de charrettes qui auraient la contenance de 10 mektoubs ?

Et les Trykers, c'est quand qu'ils redecouvrent l'uitilisation des bateaux ?


Bon vé allere me coucher vu qu'on peut tjs pas jouer !!! :(