warba wrote:Il suffit de penser au nombre de jeux qui contiennent un éditeur de map. Ou bien cet éditeur est très limité, et n'a aucun intérêt, ou bien il est très fourni mais demande pas mal de programmation (même simplifiée), ou bien encore il est simple à utiliser ET fourni. Dans ce dernier cas, il faut de toute façon avoir un minimum d'aptitudes à la création, pour pas se retrouver avec des challenges basiques sans aucun intérêt.
Bref, les seules cartes dignes d'intérêt sous R2 seront sûrement faites par une petite poignée de joueurs, certes passionnés par Ryzom, mais également un minimum programmateur, et pas mal créatifs. Les autres cartes seront tout simplement complètement nulles, comme 99% des maps faites par des amateurs pour les jeux disposant d'un éditeur.
Donc tu sais déjà comment il va marcher R² toi ?...
Quand je pense aux éditeurs de type Neverwinter ou Morrowind, je me dis que c'est pas si dur, sauf que peut être ça demande du temps. Maintenant tout ce dont on peut parler en connaissance de cause, c'est effectivement des autres jeux... J'attends de voir avant de critiquer et surtout je fais confiance à Nevrax pour tirer le meilleur de ce qui se fait actuellement et pour que ça corresponde à nos attentes, nos ambitions de futur GM en herbe.
Une fois de plus je ne crache pas dans la soupe, et le fait que R² soit développé en parallèle à Ryzom ça ne me pose aucun problème. En fait je trouve que c'est une bonne nouvelle parce que visiblement R² a bien l'air d'être basé sur les outils actuels des GM ou même des Level Designer (logique non ?), ce qui me fait penser que eux aussi ils auront l'opportunité d'ajouter tout le contenu qu'on demande tous, et surement bien plus. Le fait que l'extension soit gratuite conforte cette idée. Pourquoi développer un truc si prometteur, gratuitement et juste pour les joueurs ?
C'est comme pour les autres jeux (ex: Morrowind) sauf que la c'est prévu pour être réellement utilsé par les joueurs (pas juste un gadget), donc a mon avis plus ergonomique et facile à utiliser. Et puis on est dans un MMO
RPG, alors ce ne seront pas de simples maps pour pexer, mais bien des scénarios de jeux avec PNJ et tout. D'ailleurs je me demande si, parmis certains qui utilisent les arguments du manque de contenu actuel ou de l'hypothétique difficulté à utiliser R², certains ne sont de toute façon pas intéressés par le rôle de GM...
Au final, je dit chapeau, et ceux que ça n'intéresse pas, qu'ils n'en dégoutent pas les autres, comme on dit.
PS: ceci dit je comprend qu'on puisse avoir peur pour l'avenir de Ryzom, mais je ne crois pas que ce soit sur R² qu'il faille taper.