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Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 3:51 pm
by anemhedd
Je persiste et signe a dire :
ARRETEZ DE DIRE QU'UN TANK NE SERT A RIEN !!!
Un tank ca sert. Il faut arretez de voir le coté, mon dieu il tappe a 3000 degat il est trop fort. Faut chercher une stratégie dans le jeu, tout le monde voit bien que dans les primes quand on commence à se chatouiller entre faction il y a toujours des tank et pour être mage off je peux vous dire qu'il servent.
Je sais pas moi, regardez juste vos logs quand vous avez un tank qui vous tappe et quand vous en avez pas.

ho une incantation echouée, tiens encore une bah quand meme, 5 incantations ratées en 9 sorts ca commence a faire beaucoup...

Enfin moi je dis ca, je dis rien...

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 3:54 pm
by brunus
+1000 pour Balzamon

J'aime le rôle de guerrier, le jeu a besoin de guerriers.
J'ai même dis à mes compagnon de guilde qu'ils me veraient jamai utiliser de la magie ! Bon je vais apprendre à healer un peu...pour simuler l'aptitude du guerrier à soigner les bobos sur le terrain.
Mais je considère mon personnatge comme étant complètement désinteressé par rapport à la magie...

Multiclasser dans le seul but de roxer c'est assez loin du concept de jeu de rôle.
Ne plus faire que des combo off/heal sans tanks c'est aussi ne plus chercher que l'optimisation.

Est ce que les tanks haut level utilisent tous les stanzas cri de guerre, hurlement etc ?

Notez aussi que dans tous les jeux de rôle, les mages sont plus puissants que les guerriers...les sorts de haut niveau dans AD&D par exemple. les mages sont censé aussi être plus rares...plus difficile à monter et surtout plus faible physiquement !

Donc je pense aussi que les sorts devraient pouvoir être cassés plus facilement.

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 3:59 pm
by lawin
A quoi sert un tank??? ben je vais te le dire: a sauver un groupe! le tank peut contrairement au mage, regler le cas d'agro multiple tout en protégeant ses healeurs.
Par exemple, je visitait le bosquet superieur que je ne connaissait pas du tout avec une ptite team de 4 homin, un off, 2 heal, et moi-le tank, qui etait pour l'ocasion en second off. on se fais agros par 3 kincher tueur. Le mage tombe quelque seconde plus tard. hop prise de l'épée, meme pas de l'armure,et tansformation en tank qui lui va taunt les kincher un par un tout lançant ataque circulaire pour garder l'agro, et causé 1000 degat sur chaque kincher par coup. pendant ce temps la, que fais le off?? ben pas grand chose, un off sur un kincher est moin efficace ( pour le meme lvl) que un tank.
Donc le tank evite de se prendre des dp par des agros multiple.
Et il sert aussi pour d'autre mob, comme les vorax, qui ont une tres forte resistante magique etc...
Donc ne tinkiete pas ano, on ne sert pas a rien.

j'ai ecris ce post en meme temps que choule a fermé l'autre, l'ingrat :p

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:03 pm
by bratakk
anemhedd wrote:Je persiste et signe a dire :
ARRETEZ DE DIRE QU'UN TANK NE SERT A RIEN !!!
Un tank ca sert. Il faut arretez de voir le coté, mon dieu il tappe a 3000 degat il est trop fort. Faut chercher une stratégie dans le jeu, tout le monde voit bien que dans les primes quand on commence à se chatouiller entre faction il y a toujours des tank et pour être mage off je peux vous dire qu'il servent.
Je sais pas moi, regardez juste vos logs quand vous avez un tank qui vous tappe et quand vous en avez pas.

ho une incantation echouée, tiens encore une bah quand meme, 5 incantations ratées en 9 sorts ca commence a faire beaucoup...

Enfin moi je dis ca, je dis rien...
Krigg !!!

Hum il y a des tanks car certains ont monté mélée et ne sont pas encore exclus :D

La question est pas de regarder ses logs quand un tank vous tappe ou pas, mais quelle serait la situation si un off de mem level etait a la place du tank.

Je prefere etre tappé par un tank que par un off... Le tank n'a pas son utilité propre, Il peut etre remplacé avantageusement... D'ou son inutilité..; Comme l'a dit gaara1, une team de off sera toujours plus efficace qu'une tema de tank....

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:07 pm
by cachet
Tant ça pour dire qu'il faut réequilibrer les classes en rendant les mages off moins puissant.

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:10 pm
by bratakk
cachet wrote:Tant ça pour dire qu'il faut réequilibrer les classes en rendant les mages off moins puissant.
Krigg !!!

Bah non pas besoin, le sondage montre justement que plus de la moitié des gens truvent une utilite et une efficaité aux tanks comme ils sont... donc tout va bien....

Pas besoin de rééquilibrer.

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:15 pm
by cachet
Ok toujours utile, mais en pvp la difference est trop grande.

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:17 pm
by bratakk
cachet wrote:Ok toujours utile, mais en pvp la difference est trop grande.
Krigg !!!

Faudrait savoir.... 54% des sondés trouvent le tank utile ET EFFICACE la... donc pourquoi rééquilibrer...

On peut pas dire qu'on est utile et efficace et demander a changer les choses...

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:26 pm
by mandis
pour aller de Marseille à Bordeau ont peut dire qu'une 2chevaux est "utile et efficasse"

utile car sans voiture t'aurais du trouver autre chose pour y aller
efficasse car elle y arrivera a bon port

n'empèche que tu préfèrerais peut etre avoir une porche/mercedes/jaguar/traban...

Re: Les tanks de mélée : leur utilité en chasse et PvP ?

Posted: Thu Jun 16, 2005 4:26 pm
by eomen77
Un tank a une utilité en chasse, je pense que c'est un fait etabli enfin il sert de rempart aux mages le temps que le temps que le ou les off tuent le ou les mobs.
Mais en PvP, le fait qu'un off/melee 250/250 qui fait du off contre un off/melee 250/250 qui fait de la melee les 2 au corps a corps, c'est le mage qui gagne et je trouve ca idiot.