Re: une armee kara
Posted: Tue Jun 14, 2005 8:08 am
Heu... y'a un petit moment j'ai travaillé à un scénario d'organisation que j'avais jamais eu l'occasion de mettre en pratique... (en fait c'est ce que je voulais faire si je montais une guilde
)
en fait organiser un tournoi pour faire une hierarchie de commandement à partir des joueurs les plus présent et les plus motivé... et également les plus soutenu
de tel sorte que cette hierarchie ne soit pas motivé uniquement par les levels mais plutot par l'instinct technique et le leadership des protagonistes... en fait désigner et faire reconnaitre des avatars comme "guide pour la guilde" à un tel point que je me serait destitué moi-meme sans hesiter...
c'est un tournoi en 2 étapes... elles sont combinatoires... et ça permet à tout les roles actifs de participer (en métant une pena aux healer... on a jamais cu un geurrisseur chef de guerre... la pena viens tout seul à la première étape)
du combat 1 contre 1 à niveau équivalent... départagé par la technique pure... peut importe les bonus ou les comp utilisé... simplement pour jauger les personnes... classique de l'éliminatoire pyramidale... on compte 1 point par victoire jusqu'au gagnant en concervant les scores dans un coin
apres on prend les memes participants...la moitier supérieur en nombre de point choisi un partenaire dans la moitier dite inférieur... et rebelotte mais chaque victoire donne 2 points aux protagonistes... toujours en éliminatoire pyramidale... jusqu'à victoire final du binome... (organisation rapide sur le pouce pour le binome donc jauger de l'efficacité d'organisation)
là on aditionne les points par protagoniste...
le premier deviens chef de guerre (avec le 2eme comme supléan et second)
les suivants jusqu'à la moitier des protagonistes deviennent ses sergents (autrement dit des chefs de team sous son commandement)
le groupe restant devenant la team d'elite sous commandement directe du chef de guerre (les membres de sa team)
cette organisation a pour merite d'avoir un noyau dure plutot puissant qui coté RP tiens la route car de manière logique c'est la dernière team qui doit tomber... de plus dans le cas d'une armée le coté leadership est tres important donc avoir des personnes qui regroupe du monde c'est important et ça découle tout seul dans ce cas... avec un telle regroupement il est simple de s'organiser... la team de base se monte en 2 / 2 et les sergents team à tout va ce qu'il veulent utiliser comme comp... le leadership faisant (et en priant pour que personne ne veuille faire les boulets) l'organisation et le lead en est simplifié et légitime... qui puis est plus ou moins en présence permanente IG donc solicitable à tout moment
voilà c'est le plan d'armé que je vous propose...
le lead est influé par les level... mais les team ormis la team principale n'est pas grobilisé... les sergents teamant à tout va sans distinction particulière de level... comme quoi meme si il n'y a que 18 participants au tournoi de base on peut gerer une armé de 99 protagonistes si tout les lead d'origine sont là... et comme à mon avis si un tel tournoi est organisé on aura plus de 18 inscrits
on peut continuer ave la meme logique d'oraganisation pour les eliminatoire (j'y avais pensé aussi
) avec team de 4 et 3 points par gagnants...
vous en pensez quoi ?
ps: j'avais oublier de l'indiquer si execo il y a c'est au bon vouloir des protagoniste que de choisir qui gagne... autrement duel pour départager
voir combat à 3 ou +en survivor et que le meilleur gagne 

en fait organiser un tournoi pour faire une hierarchie de commandement à partir des joueurs les plus présent et les plus motivé... et également les plus soutenu
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c'est un tournoi en 2 étapes... elles sont combinatoires... et ça permet à tout les roles actifs de participer (en métant une pena aux healer... on a jamais cu un geurrisseur chef de guerre... la pena viens tout seul à la première étape)
du combat 1 contre 1 à niveau équivalent... départagé par la technique pure... peut importe les bonus ou les comp utilisé... simplement pour jauger les personnes... classique de l'éliminatoire pyramidale... on compte 1 point par victoire jusqu'au gagnant en concervant les scores dans un coin
apres on prend les memes participants...la moitier supérieur en nombre de point choisi un partenaire dans la moitier dite inférieur... et rebelotte mais chaque victoire donne 2 points aux protagonistes... toujours en éliminatoire pyramidale... jusqu'à victoire final du binome... (organisation rapide sur le pouce pour le binome donc jauger de l'efficacité d'organisation)
là on aditionne les points par protagoniste...
le premier deviens chef de guerre (avec le 2eme comme supléan et second)
les suivants jusqu'à la moitier des protagonistes deviennent ses sergents (autrement dit des chefs de team sous son commandement)
le groupe restant devenant la team d'elite sous commandement directe du chef de guerre (les membres de sa team)
cette organisation a pour merite d'avoir un noyau dure plutot puissant qui coté RP tiens la route car de manière logique c'est la dernière team qui doit tomber... de plus dans le cas d'une armée le coté leadership est tres important donc avoir des personnes qui regroupe du monde c'est important et ça découle tout seul dans ce cas... avec un telle regroupement il est simple de s'organiser... la team de base se monte en 2 / 2 et les sergents team à tout va ce qu'il veulent utiliser comme comp... le leadership faisant (et en priant pour que personne ne veuille faire les boulets) l'organisation et le lead en est simplifié et légitime... qui puis est plus ou moins en présence permanente IG donc solicitable à tout moment
voilà c'est le plan d'armé que je vous propose...
le lead est influé par les level... mais les team ormis la team principale n'est pas grobilisé... les sergents teamant à tout va sans distinction particulière de level... comme quoi meme si il n'y a que 18 participants au tournoi de base on peut gerer une armé de 99 protagonistes si tout les lead d'origine sont là... et comme à mon avis si un tel tournoi est organisé on aura plus de 18 inscrits
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on peut continuer ave la meme logique d'oraganisation pour les eliminatoire (j'y avais pensé aussi
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vous en pensez quoi ?
ps: j'avais oublier de l'indiquer si execo il y a c'est au bon vouloir des protagoniste que de choisir qui gagne... autrement duel pour départager
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