Bonjour Xavier
Avant tout permettez moi de vous feliciter pour votre travail que je trouve exemplaire à vous et à toute l'equipe de Nevrax. (ca c'etait pour le côté leche botte
)
Ensuite ayant lu les dernieres question reponses j'ai une ou deux questions sur certains points:
1/ Dans le dernier vous avez dit :
Un joueur :
Peux tu m'expliquer pourquoi les tribus errantes que je peux attaquer ne sont pas aggro par les autres créatures d'Atys ?
Xavier :
Ceci est une décision typique que nous devons faire de temps en temps, de décider si le réalisme ou le gameplay prévaut.
Même si ça semble logique que les NPCs errants attirent l'aggro de créatures NPC, cela aurait un effet secondaire important sur tout le gameplay. Tout d'abord, un grand nombre de NPCs disparaîtraient puisqu'ils se feraient attaquer et tuer par les créatures ; nous aurions la même situation que dans les primes racines où les herbivores se font rapidement tuer et où donc seuls les carnivores survivent.
De plus, ce serait la porte ouverte pour des exploits. Par exemple, vous pourriez utiliser cette technique pour tuer un boss NPC plus facilement : vous iriez chercher une horde de créatures agressives, puis vous courez vers les gardes du boss NPC; les gardes prendraient l'aggro, donnant donc une facilité à votre groupe vous permettant de les exterminer plus rapidement et d'avoir une plus grande puissance de feu contre le boss.
Mais ne serait il pas possible de creer des NPC vitrines ? Je m'explique : mettre en place un ou deux pauvre petit NPC qui ne serait vouer qu'à etre tue par des bestioles aggressives. Il ne pourrait etre attaqué par les joueurs ni secouru par ses derniers : il serait simplement une animation pour enrichir le visuel.
Biensur cette idee n'est qu'un detail, une simple idee. Ca n'a rien d'une exigence prioritaire
juste une suggestion
ensuite :
Un joueur :
De temps à autre, je vois des nombres apparaître au dessus de ma tête (vert, bleu, rouge, jaune, blanc, qui peuvent être positifs ou négatifs). Qu'est-ce que ces couleurs signifient ?
Xavier :
J'ai demandé à Stéphane, le développeur en charge de cette partie du code, qui m'a répondu :
"Les couleurs qui apparaissent au dessus de la tête des joueurs sont là pour donner une vision plus simple de ce qui se déroule pendant un combat. Si vous avez gardé les configurations par défaut du jeu, voici les différentes significations :
* Rouge : dommages qu'un NPC me fait
* Bleu : dommages qu'un autre joueur me fait
* Orange : dommages que je fais à mon adversaire
* Vert : Soins
* Gris : dommages entre d'autres NPC/Joueurs
Oui
Mais par moment on peut voir des chiffre de l'ordre "-16384" "+16384" apparaitre en bleu alors que nous ne sommes pas du tout en plein combat. Parfois meme alors que l'on est en train de faire son cafe et que son avatar baille au corneilles
(deja constate plusieurs fois a TowerBridge
).
Ceci m'arrive à chaque session de jeu sans que je comprenne le sens de ces chiffres. Hier soir j'etait en groupe avec un ami de ma guilde et ces chiffres sont apparu au dessus de nos deux tetes simultanement alors que nous etions simplement en train de discuter depuis 5 min. Nous avons repris la chasse 5 min plus tard environ. Je ne suis pas sur mais je pense que le joueur qui posa la derniere question devait parler de ces chiffres ci
S'il s'agit effectivement d'un bug de ciblage comme le fait remarquer Maewei(raiden55) plus haut, je m'excuse tout simplement pour cette question ;P
Voila c'etait seulement deux questions a developper
de mon point de vue.
Continuez ainsi, et sachez que nous vous faisons toute la pub possible
A bientot
PS: Bravo pour la modification du site
Tres reussie