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Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 9:45 am
by billie21
silvius9 wrote:(je réponds pas, après on va dire que je suis HS, voire même - calomnie - que je flood :p )
Merci a Paaaf d'avoir recentré le débat, meme si tout est plus ou moins lié; mais comme je trouve le sujet tres interessant, je vous suggere de créer un topic dessus si vous avez encore a ajouter :)

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 9:51 am
by tooms
mais heu.... en plus je suis de bon poil !!!

on a quand meme soulevé des points interessant... la dérive du multi-classage (qui entraine le grand nombre de skill points) du au mauvais équilibre du jeu... et je soutiens que simplement en boostant les protections physiques on va recentrer les guerriers dans leurs carrières de bases car ils vont retouver une légitimité...

ton idée de coup critique à effets et le moyen d'y palier est une bonne chose... tout comme le fait que ne pas avoir de protection ou porter une légère ne protège pas de grand chose... là actuellement une lourde ne sert pas plus hormis booster le facteur de parade...

y'a pire y'a toujours le tir qui est géré façon matrix dans tout les sens du terme... (et pas de bol on est pas du bon coté...) mais bon c'est autre chose ça... le tir sert de base à skill points et participe à cette derive aussi... (et j'ai toujours 200pts pour des eventuels stanza que j'attend depuis des mois... :p )

en fait on est dans le sujet... et pour moi la cause est d'une part le desequilibrage actuel qui entraine le multiclassage car certaines classes ont plus d'avantages que d'autres (en fait une les mago off :p ) qui ont l'air d'etres sur-puissant mais en fait ça vient simplement du fait que les classes activent ne sont pas prisent pour ceux qu'elles sont... le role du mago off est de faire des dommages... les healer heal... les autres magies aident au combats... les combatants combattent et protègent (ils servent surtout de fusibles...)... l'autre point est la mentalité des joueur.. et là on peut rien y faire si ce n'est leur montrer que faire guerrier ça a ses avantages aussi...

je pense qu'une grosse invasion façon boucherie ça remettrai les choses en place... les mages off ont beau faire du dégats mais au contacts ils sont nul... puis ça relancera l'interet des sort à effets aussi :D

edit : reflexion faites plutot qu'une grosse invasion, une session de pro-kami contre pro-karavan... et là je sais qui va gagner d'avance... les kamiques... ils ont plus de guerrier par leurs rangs fyros... et un gros guerrier ça resiste bien à la magie... par contre un mage... il aime pas les baffes :D

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:00 am
by silvius9
Oui, d'ailleurs j'avoue être un affreux multiclassé RP.... Un jour, voyant que très peu d'homins approvisionnaient la pauvre Karavan en objets craftés, et notamment pour toutes ces missions franchement pénibles à faire où on doit apporter des objets de plans différents, je m'y suis collé... Et j'ai arpenté le Jardin Majestueux avec mes mektoubs remplis de matières, pour fabriquer sur place lesdites missions.

Résultat des courses j'ai dépensé une fortune pour avoir le plan permettant de faire les 4 (vous avez bien lu) balles à livrer au contremaître de la graine verte, et je sais faire les pantalons parok, mais uniquement les pantalons, et uniquement pour l'hôte d'Yrkanis ! :)

Youpi...

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:01 am
by billie21
tooms wrote: en fait on est dans le sujet... et pour moi la cause est d'une part le desequilibrage actuel qui entraine le multiclassage car certaines classes ont plus d'avantages que d'autres
*chuchotte* sauf que la c'est un sondage pour savoir si les gens trouvent bien qu'on puisse tout connaitre tout apprendre sans se poser de question

mais heuuu je suis tout a fait d'accord que tout est lié, hein.

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:04 am
by ashitaka
billie21 wrote:*chuchotte* sauf que la c'est un sondage pour savoir si les gens trouvent bien qu'on puisse tout connaitre tout apprendre sans se poser de question
Moi je me pose plein de questions : "Elle fait quoi cette stanza ???" ou "Pourquoi il me vend cette stanza que j'ai déjà ?" ou "Pourquoi je peux acheter la stanza 6 avant la 5 ?"...
:)

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:04 am
by tooms
heu... oki je sort :D

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:05 am
by bilbo79
tooms wrote:je pense qu'une grosse invasion façon boucherie ça remettrai les choses en place... les mages off ont beau faire du dégats mais au contacts ils sont nul... puis ça relancera l'interet des sort à effets aussi :D
Voilà tout est là, avec de bons events à côté, on verrais sans doute moins de dérive car on repartirais dans du RP pur, et les joueurs seraient pas juste là pour monter toutes les branches en attendant les outposts.

Donc lançons un appel à nos tout nouveaux tout beaux GM : donnez nous une invasion qu'on se marre un peu :P

(dsl pour ce HS, mais je reste convaincu que c'est pas la faute de Nevrax, pour ce qui est de ce sujet, mais plutot celle des joueurs qui tiennent pas leur rôle ;) )

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:09 am
by tooms
bilbo79 wrote:(dsl pour ce HS, mais je reste convaincu que c'est pas la faute de Nevrax, pour ce qui est de ce sujet, mais plutot celle des joueurs qui tiennent pas leur rôle ;) )
*reviens en courant*

youpi !!!

*saute par la fenètre*

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:11 am
by billie21
Un joueur joue dans le cadre et les limites qu'on lui fixe, et on n'a rien a attendre de plus venant de lui.

Tout le monde a l'air d'accord sur le fait que pour que ryzom soit varié/Rp/autre, il faut que les joueurs s'auto restreignent. Je trouve ca plutot dérangeant.
Je me vois mal disputer un match de tennis en décidant de faire que des revers, alors que la règle me dit que j'ai le droit de jouer en faisant aussi des coups droits, et que mes adversaire et mon partenaire utilisent tous les coups droits et les revers.


Donc attendre d'un joueur qu'il garde au chaud ses SP sans vouloir les utiliser, juste pour le plaisir de pas avoir toutes les stanzas que l'entrainneur lui met sous le nez a chaque fois qu'il le croise et que tous ses potes ont appris de leur coté, ben.... Je me fait pas trop d'illusions quoi.

(ceci etait une tentative désespérée pour recentrer le sujet sur les SP :p )

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 10:20 am
by ashitaka
Mais c'est plus satisfaisant de mettre la raclée aux autres avec juste des revers :)
(ça me rappelle le tennis de table ça, c'est plus possible à faire qu'au tennis :P )
Perso je vois pas le problème, je monte ce que je vaux monter, et je dois attendre d'être monté pour avoir les précieux SP qui me permettront de faire ce que je veux. J'en manque toujours, sauf en magie parce que j'hésite tellement il y a de trucs pour embêter les monstres.

Trop de SP ? Je vois pas comment ça m'arriverait.