Où sont les buffs ?

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

Pour ou Contre une branche de "Mage Buffs" ?

Pour !
51
33%
Contre !
73
48%
Sans Avis...
29
19%
 
Total votes: 153

User avatar
liyan
Posts: 25
Joined: Thu Jan 20, 2005 3:40 pm

Re: Où sont les buffs ?

Post by liyan »

Humm je vois qu'il y a d'anciens joueurs de DAoC, Lineage II ou SWG ici. Quand on parle de buff, ce n'est pas obligatoirement des améliorations aussi significatives que dans ces jeux. On peut très bien parler d'améliorations de résistances magiques ( qui seront surtout utiles en PvP donc pas de soucis pour le PvE ) ou même d'amélioration de vitesse de déplacement, augmentation de chances de faire un critique et donc de lancer son coup sur cette ouverture, ou tout autre sorts qui ne sont pas indispensables pour jouer en PvE et qui seraient un petit plus, une branche à part qui prendrait son intérêt que couplée à une autre ( healeur par exemple ).

Rien de bien méchant et qui ne permettrait nullement de rendre un groupe intuable comme sur certains jeux. Et qui d'ailleurs ne remettraient pas en question l'intérêt des mages n'ayant pas choisi cette voie.

Je n'ai jamais pu accepter les joueurs " buff botés " donc il est clair que je n'aimerai pas voir ce genre de chose arriver ici comme beaucoup d'entre vous :)
Lianai, petite Tryker blonde éprise de Lomea.
Petite dernière de la Tribu Talodi
User avatar
psychee
Posts: 2501
Joined: Wed Oct 20, 2004 10:00 am

Re: Où sont les buffs ?

Post by psychee »

liyan wrote:Humm je vois qu'il y a d'anciens joueurs de DAoC, Lineage II ou SWG ici. Quand on parle de buff, ce n'est pas obligatoirement des améliorations aussi significatives que dans ces jeux. On peut très bien parler d'améliorations de résistances magiques ( qui seront surtout utiles en PvP donc pas de soucis pour le PvE ) ou même d'amélioration de vitesse de déplacement, augmentation de chances de faire un critique et donc de lancer son coup sur cette ouverture, ou tout autre sorts qui ne sont pas indispensables pour jouer en PvE et qui seraient un petit plus, une branche à part qui prendrait son intérêt que couplée à une autre ( healeur par exemple ).

Rien de bien méchant et qui ne permettrait nullement de rendre un groupe intuable comme sur certains jeux. Et qui d'ailleurs ne remettraient pas en question l'intérêt des mages n'ayant pas choisi cette voie.

Je n'ai jamais pu accepter les joueurs " buff botés " donc il est clair que je n'aimerai pas voir ce genre de chose arriver ici comme beaucoup d'entre vous :)
Je vais faire court, pour une fois: CQFD, c'est très bien résumé.
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers

Sites persos:
www.psychee.org

Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
User avatar
rajnika
Posts: 536
Joined: Sat Dec 18, 2004 1:04 pm

Re: Où sont les buffs ?

Post by rajnika »

Moi je plussois l'idée de Mozart du buffeur en lien comme les débi/neutra. Ce serai super sympa ;)
User avatar
queneni
Posts: 503
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Où sont les buffs ?

Post by queneni »

Héééé les zamis j'ai retrouver les buffs, il etait bien caché mais bon ->> Les Buffs








:D
Oui c bon je sais je sort.....


Sinon moi c'est mon premier mmo donc perso ca me manque pas du tout
Ce post sans interet vous etait offert par la RTF

Fondateur de la Ryzom Team Flood
---------------------------------------------------------
BEST OF RP
Mon forum crétin
----------------------------------------------------------
User avatar
neity
Posts: 291
Joined: Thu Dec 09, 2004 8:08 pm

Re: Où sont les buffs ?

Post by neity »

Je ne suis pas particulièrement pour des 'buffs', mais plutôt pour une diversification de la magie curative (car contrairement à la débilitante et la neutralisante, curative ne consiste qu'à soigner, c'est pas très varié).

On pourrait introduire la suppression de malus, de poisons et autres par exemple. On pourrait aussi changer le soin des morts en un sort de résurrection (ou dans le contexte du jeu : un soin qui fait sortir de l'état comateux).

Voilà ma façon de voir cette nouvelle branche. :)
Pour les buffs à l'état pur, leur absence me plait dans le sens où ca évite les "attends avant de me taper je me boost). Les combats entre joueurs deviennent trop "préparés" après. :)
User avatar
lenarf
Posts: 240
Joined: Thu Sep 23, 2004 11:00 am

Re: Où sont les buffs ?

Post by lenarf »

psychee wrote:(Voir mon post précédent pour les raisons de le faire... Quand à "ressembler à", on réussit un nouveau produit en prenant le meilleur de ses ainés, et en ne tombant pas dans ses travers. CQFD)

... Plus il y a de chose bien plus un jeu est bien?
Ca n'est pas aussi simple, un jeu est une subtile alchimie de tout les éléments qui le constitue et deux choses qui peuvent paraitre bien de prime abord peuvent, ensemble, donner naissances à de nouveaux travers.
Ceci dit ce n'est que mon avis concernant ce sujet, tu est une forte tête avec des idées bien arrétées (sisi elle le sont :p ), quand on te lit on voit a quel point tu est sure de toi, peut-être un peu trop.
Je suis comme toi j'ai arreter Ryzom mais je suis toujours abonné et j'attend, mais pour moi ce qui manque a Ryzom ce n'est pas ces "à-cotés" mais bien une profondeur, diférentiations, rites, outposts, aujourd'hui il y a deja beaucoup de branches, le probleme n'est pas la mais bien qu'elles sont toutes semblables.
Je ne suis pas pour un enrichissement à outrance, mais ca ne veux pas dire que je suis contre tout ajout, mais j'ai pas envi que Ryzom soit gaché par un effet de bord suite a l'ajout d'une nouvelle branche (l'equilibrage est la pour ca vous me direz...mais bon).
User avatar
psychee
Posts: 2501
Joined: Wed Oct 20, 2004 10:00 am

Re: Où sont les buffs ?

Post by psychee »

lenarf wrote:... Plus il y a de chose bien plus un jeu est bien?
Ca n'est pas aussi simple, un jeu est une subtile alchimie de tout les éléments qui le constitue et deux choses qui peuvent paraitre bien de prime abord peuvent, ensemble, donner naissances à de nouveaux travers.
Ceci dit ce n'est que mon avis concernant ce sujet, tu est une forte tête avec des idées bien arrétées (sisi elle le sont :p ), quand on te lit on voit a quel point tu est sure de toi, peut-être un peu trop.
Je suis comme toi j'ai arreter Ryzom mais je suis toujours abonné et j'attend, mais pour moi ce qui manque a Ryzom ce n'est pas ces "à-cotés" mais bien une profondeur, diférentiations, rites, outposts, aujourd'hui il y a deja beaucoup de branches, le probleme n'est pas la mais bien qu'elles sont toutes semblables.
Je ne suis pas pour un enrichissement à outrance, mais ca ne veux pas dire que je suis contre tout ajout, mais j'ai pas envi que Ryzom soit gaché par un effet de bord suite a l'ajout d'une nouvelle branche (l'equilibrage est la pour ca vous me direz...mais bon).
J'ai expliqué en détail mon point de vue ici:
http://ryzom.com/forum/showpost.php?p=1 ... stcount=27
Pour le reste, quand à être sûr de moi, hein... ce sera aussi prétentieux de le déclamer que pour moi de l'admettre.
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers

Sites persos:
www.psychee.org

Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
User avatar
lenarf
Posts: 240
Joined: Thu Sep 23, 2004 11:00 am

Re: Où sont les buffs ?

Post by lenarf »

J'ai lu et je defend toujours mon point de vue, non par car c'est le mien mais bien parceque je pense être dans le vrai (pas toujours évidente la diférence).

Pour reprendre ta parabole, tu te verrais toi mettre tout ce que tu as appris au cours de ta carriere d'artiste dans une seule oeuvre?
(C'est un extrême oui, mais tu a pris l'autre alors moi j'equilibre :p )

ah oui comment tu fait deja?

"comme dit precedement ici:
http://ryzom.com/forum/showpost.php?p=1 ... stcount=36
CQFD."

Amicalement de la part d'un Tryker.

Ental.
ps: (L'idée des bufs avec link du mago me plait assez a vrai dire)
User avatar
moudi
Posts: 31
Joined: Sat Oct 23, 2004 4:42 pm

Re: Où sont les buffs ?

Post by moudi »

Les buffs c'est interressant mais comment faire monter une branche specialisée decu ?

Sinon ce qui m'interesserai ce serai des boucliers et autres protections pour les mages comme celui des aranas (j'en ai vu d'autre mais je me souvient plus sur quel mobs)

Ces boucliers pourrais permettre au gens voulant faire un mage de le faire sans devoir monter le mélée pour tenir un minimum au corp a corp ...
User avatar
louwine
Posts: 778
Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

Re: Où sont les buffs ?

Post by louwine »

J'ai pas tout lu je crois.... Et j'en ai pas envie, trop fatiguée, marre de répondre à des gens obstinés pas prêts à changer d'avis...

Quoiqu'il en soit, on peut être sûre d'une chose : vous pourrez rajouter toutes les branches que vous voudrez, les spécialités et métiers en tous genres, cela ne changera pas une chose : dans ce jeu, nous sommes tous pareils, nous sommes tous amenés à moyen terme à être identiques. Vous voulez rajouter des branches? Bah tout le monde va se jeter dessus "chouette un truc nouveau qui va me différencier", mais tout le monde va se dire ça. Moralité, tout le monde va monter le "buff", et on en sera toujours au même point, "team cherche healer" ...... et on entend les mouches voler.... Ce n'est pas de nouvelles branches dont ce jeu à besoin, c'est d'enrichissement dans celes déjà existante. Un autre souci, LE gros souci qui explique pourquoi on a un manque de healer par exemple (total hors sujet je sais, rien à voir avec la choucroute), c'est qu'en magie, on a 4 branches. Ces 4 branches ont un rôle bien défini chacune, un healer n'a aboslument pas le même rôle qu'un off. On peut donc considérer ces deux classes à part. Or, en mêlée, en combat en général, tir compris (je rappelle que vous voulez booster la mêlée avec les buff), on a 17 branches au lvl 150 (si j'ai bien compté), et ces branches ont toutes le même rôle (tank ou dmg dealer)... Ca en fait des spécialistes. Un joueur qui arrive au lvl 250 dans une branche, il recommence dans une autre. Seul problème, le healer qui est arrivé 250 avec lui, il peut pas recommencer le heal.... A la longue, ça manque de heal. Et puis le heal, tout le monde trouve ça ennuyeux, c'est donc bien qu'il manque quelque chose au sein même de cette branche...

Bref, ce que je veux dire, c'est qu'avant de penser à de nouvelles branches, il faudrait penser à enrichir celles existantes, pour palier à de nombreux problèmes IG... M'est avis que l'arrivée de "buff" ne ferait qu'agraver la situation actuelle....
Nouveau jeu, nouvelle signature...
Louwine
Fée enchanteresse amie des animaux
Ordre de la Lune Blanche
Post Reply

Return to “Général”