Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Thu Feb 24, 2005 3:42 pm
Tout d'abord, merci à ceux qui m'ont envoyé un coucou au passage :)
Au sujet du multiclassage... Mon précédent message était un peu lapidaire sur la question, étant donné que j'écrivais en vitesse pour suggérer une solution à un Kenzilla qui la connaissait déjà.
Il est évident que le multiclassage à outrance n'est pas un frein au RP. Le système est très souple, nous permet d'incarner approximativement toutes les combinaisons possibles de "classes" en montant nos personnages. En ce qui me concerne, j'apprécie. Et puis Ryzom n'est pas le premier JDR où l'on tente de se débarasser des concepts de niveau et de classes de personnages; sur papier, quelques bons systèmes qui y ont déjà pensé.
Ce n'est pas un réel frein au RP, car la "fiche" d'un personnage est toujours assez peu impliquée dans sa personnalité. Bref, ce n'est pas parce qu'un joueur a exp'é mélée pour acheter plein de "Constitution" avant de monter une branche de Magie qu'il doit considérer son personnage comme un "guerrier mage". Libre à lui de considérer seulement qu'il incarne un Mage qui est un solide gaillard.
La fiche du personnage, ses stats, ce sont les secrets du joueur qui l'incarne. Tant qu'un joueur ne sombre pas dans l'illogisme, le RP ne souffe pas du contenu de la fiche. C'est la mentalité du joueur qui fait le GB, pas les stats du personnage...
Le problème est que certains joueurs, l'avantage de Ryzom est pouvoir tout faire avec un seul avatar. On le retrouve dans l'un des autres sujets d'aujourd'hui sur ce même forum, et c'était le discours d'une grande partie de la guilde de mon ancien personnage. (jeté à la poubelle depuis, erreur de ma jeunesse homine)
Ce qui donne, par exemple? Des "guerriers 150+ / mage off 200+" par exemple, du genre à décider en plein combat d'enfiler son armure lourde pour aller soutenir la ligne de tanks ou - encore moins justifié - d'aller "pull un peu pour changer un peu". Ah. Le mec il enfile son armure en plein combat (ca prend du temps, et ça ne s'enfile pas seul, une armure lourde), et d'un coup il n'est plus le Mage mais le Guerrier. Sans tomber dans les stéréotypes, le schéma mental d'un Mage a relativement peu de chance d'être le meme que celui d'un Guerrier. Un peu comme le Mage qui est à la fois off et heal à haut-niveau: S'il me trouve une explication RP (autre que la shizophrénie) pour justifier que son personnage ait passé des *années* (IG) pour apprendre à soigner, puis autant d'années pour apprendre à tuer, alors bravo.
Et tout ça sans même parler des Matis qui crachent sur les Kamistes "en rp", mais qui sortent leurs ampli de confection Fyros avant d'aller défendre les Graines Vertes à coups de sorts appris chez les Zorais. . . Cherchez les erreurs de RP :)
Bref le problème n'est pas le système... Le soucis est le même quelque soit le système de jeu, il y a toujours deux clans dans les JDR, papier ou non: Les maxeurs/GB/etc et les rôlistes. Pas une découverte.
Le système de "multi-classage sans inconvénient" n'est pas autant en cause que les envies des joueurs, mais il reste vrai que les personnages "à tout faire" tuent l'économie du jeu. Il suffit d'aller voir un autre sujet de ce forum, où un Artisan refuse de vendre une armure "pour seulement 400k", il préfère la donner à quelqu'un jour. La rançon versée pour la libération d'Yrkanis était de 1'000'000 selon l'histoire; 400k devrait être une somme monstrueuse, et y'a quelque chose de pas très sain lorsqu'un joueur n'en a rien à cirer. Pourquoi se soucier de 400k? L'Artisan n'a subi aucun frais de confection: Il a surement foré ses propres MP, et le joueur s'est probablement fait plaisir au passage. Ce n'est pas comme si le perso avait du faire l'avance pour commander ses MP supremes à un foreur...
En somme avant de revenir au sujet, tant que l'on m'oblige pas à balancer des sorts de feu pour décimer des Toto en pleine forêt... Alors je peux faire assez aisément abstraction de ceux qui le font en allant à l'encontre de la logique du BG. Cohabiter entre rollistes et non-rollistes peut se faire avec un peu de bonne volonté mutuelle, et avec une légère dose d'indifférence réciproque.
Après ce gros HS, et si je revenais au message d'origine? :)
Le passage sur les Primes m'intéresse. Les pages du BG sont contradictoire à ce sujet.
Oui, les Trykers s'y sont refugiés, sachant que les Matis - les méchants du jeu - ne voudraient pas effreindre la Loi en les y poursuivant.
Oui, mais... On apprend aussi qu'Yrkanis y a fait un séjour. Ah. Le dépositaire du "droit divin" Matis serait-il autorisé à bafouer la Loi? En séjourant à sa guise dans les Primes "pour de bonnes raisons", ou en habillant sa garde royale en blanc comme me le rappelait Silvius9 avant-hier?
Alors si l'on ajoute à ces incohérences les bonus des MP forées dans les Primes, y'a pas photo: Les Matis se "trykerisent" le temps d'une séance de forage dans les Primes, avec un coucou à Holkan au passage :)
Et assez difficile de leur reprocher: Leur renommée Karavan ne bouge pas, leurs marchandises "impies" ne sont pas refusées par les autres joueurs (bonus bonus, et c'est pas un reproche ;) ni meme par les marchands PNJ... Et si c'était interdit, leur renommée Karavan baisserait, n'est-ce pas? :/
Au sujet du multiclassage... Mon précédent message était un peu lapidaire sur la question, étant donné que j'écrivais en vitesse pour suggérer une solution à un Kenzilla qui la connaissait déjà.
Il est évident que le multiclassage à outrance n'est pas un frein au RP. Le système est très souple, nous permet d'incarner approximativement toutes les combinaisons possibles de "classes" en montant nos personnages. En ce qui me concerne, j'apprécie. Et puis Ryzom n'est pas le premier JDR où l'on tente de se débarasser des concepts de niveau et de classes de personnages; sur papier, quelques bons systèmes qui y ont déjà pensé.
Ce n'est pas un réel frein au RP, car la "fiche" d'un personnage est toujours assez peu impliquée dans sa personnalité. Bref, ce n'est pas parce qu'un joueur a exp'é mélée pour acheter plein de "Constitution" avant de monter une branche de Magie qu'il doit considérer son personnage comme un "guerrier mage". Libre à lui de considérer seulement qu'il incarne un Mage qui est un solide gaillard.
La fiche du personnage, ses stats, ce sont les secrets du joueur qui l'incarne. Tant qu'un joueur ne sombre pas dans l'illogisme, le RP ne souffe pas du contenu de la fiche. C'est la mentalité du joueur qui fait le GB, pas les stats du personnage...
Le problème est que certains joueurs, l'avantage de Ryzom est pouvoir tout faire avec un seul avatar. On le retrouve dans l'un des autres sujets d'aujourd'hui sur ce même forum, et c'était le discours d'une grande partie de la guilde de mon ancien personnage. (jeté à la poubelle depuis, erreur de ma jeunesse homine)
Ce qui donne, par exemple? Des "guerriers 150+ / mage off 200+" par exemple, du genre à décider en plein combat d'enfiler son armure lourde pour aller soutenir la ligne de tanks ou - encore moins justifié - d'aller "pull un peu pour changer un peu". Ah. Le mec il enfile son armure en plein combat (ca prend du temps, et ça ne s'enfile pas seul, une armure lourde), et d'un coup il n'est plus le Mage mais le Guerrier. Sans tomber dans les stéréotypes, le schéma mental d'un Mage a relativement peu de chance d'être le meme que celui d'un Guerrier. Un peu comme le Mage qui est à la fois off et heal à haut-niveau: S'il me trouve une explication RP (autre que la shizophrénie) pour justifier que son personnage ait passé des *années* (IG) pour apprendre à soigner, puis autant d'années pour apprendre à tuer, alors bravo.
Et tout ça sans même parler des Matis qui crachent sur les Kamistes "en rp", mais qui sortent leurs ampli de confection Fyros avant d'aller défendre les Graines Vertes à coups de sorts appris chez les Zorais. . . Cherchez les erreurs de RP :)
Bref le problème n'est pas le système... Le soucis est le même quelque soit le système de jeu, il y a toujours deux clans dans les JDR, papier ou non: Les maxeurs/GB/etc et les rôlistes. Pas une découverte.
Le système de "multi-classage sans inconvénient" n'est pas autant en cause que les envies des joueurs, mais il reste vrai que les personnages "à tout faire" tuent l'économie du jeu. Il suffit d'aller voir un autre sujet de ce forum, où un Artisan refuse de vendre une armure "pour seulement 400k", il préfère la donner à quelqu'un jour. La rançon versée pour la libération d'Yrkanis était de 1'000'000 selon l'histoire; 400k devrait être une somme monstrueuse, et y'a quelque chose de pas très sain lorsqu'un joueur n'en a rien à cirer. Pourquoi se soucier de 400k? L'Artisan n'a subi aucun frais de confection: Il a surement foré ses propres MP, et le joueur s'est probablement fait plaisir au passage. Ce n'est pas comme si le perso avait du faire l'avance pour commander ses MP supremes à un foreur...
En somme avant de revenir au sujet, tant que l'on m'oblige pas à balancer des sorts de feu pour décimer des Toto en pleine forêt... Alors je peux faire assez aisément abstraction de ceux qui le font en allant à l'encontre de la logique du BG. Cohabiter entre rollistes et non-rollistes peut se faire avec un peu de bonne volonté mutuelle, et avec une légère dose d'indifférence réciproque.
Après ce gros HS, et si je revenais au message d'origine? :)
Le passage sur les Primes m'intéresse. Les pages du BG sont contradictoire à ce sujet.
Oui, les Trykers s'y sont refugiés, sachant que les Matis - les méchants du jeu - ne voudraient pas effreindre la Loi en les y poursuivant.
Oui, mais... On apprend aussi qu'Yrkanis y a fait un séjour. Ah. Le dépositaire du "droit divin" Matis serait-il autorisé à bafouer la Loi? En séjourant à sa guise dans les Primes "pour de bonnes raisons", ou en habillant sa garde royale en blanc comme me le rappelait Silvius9 avant-hier?
Alors si l'on ajoute à ces incohérences les bonus des MP forées dans les Primes, y'a pas photo: Les Matis se "trykerisent" le temps d'une séance de forage dans les Primes, avec un coucou à Holkan au passage :)
Et assez difficile de leur reprocher: Leur renommée Karavan ne bouge pas, leurs marchandises "impies" ne sont pas refusées par les autres joueurs (bonus bonus, et c'est pas un reproche ;) ni meme par les marchands PNJ... Et si c'était interdit, leur renommée Karavan baisserait, n'est-ce pas? :/